Innhold
- Før jeg fortsetter, vil jeg si at jeg liker spillet for hva det er.
- Enkelhet av mekanikk utenfor kampen 3
- Mangel på personlighet blant personligheter
Hvis du tilfeldigvis er en vanlig person, har du sannsynligvis aldri rørt en dating sim i livet ditt. Sjangeren, mens den spenner over tusenvis av titler, har sjelden gjort det utenfor Japan, har et par off-the-wall oppføringer og den merkelige Western-made utgivelsen.
HuniePop er den siste dating sim å komme fra Vesten, og står i en slags en merkelig spot for meg personlig. På den ene siden er puslespillets spill ganske morsomt - på den annen side er resten av spillet skuffende enkelt.
Jeg har en lang historie med dating sims og eroges (erotiske spill), etter å ha spilt flere engelske og japanske titler i begge sjangrene siden slutten av 90-tallet. De Tokimeki Memorial Serien har et spesielt sted i mitt hjerte, som gjør mange andre single-entry spill. Og mens HuniePop står unikt fra dem alle på sin egen måte, det gir meg følelsen litt tomt. Jeg kan ha valgt en waifu fra de presentert, men jeg tror ikke jeg vil huske henne om noen måneder. Jeg hadde en hard nok tid til å huske navnet hennes.
Før jeg fortsetter, vil jeg si at jeg liker spillet for hva det er.
Problemet mitt ligger i at det kanskje kunne vært mer - selv om det kan skyldes det relativt lave budsjettet på 53 000 dollar. Likevel vil jeg snakke litt om hva som har plaget meg inn HuniePop, som en fan av sjangeren og noen håper å se en mer fleshed utfølger i fremtiden.
Jeg snakker om dating sim aspekter her, i motsetning til dating og soverom scener. Kamp 3-segmentene er morsomme i seg selv og vil ikke få noen klager fra meg. Hvordan de bundet jenters likte og mislikte egenskaper var en fin touch, så vel som gavesystemet.
Jeg bekjemper meg HuniePop ligg i hvor enkelt jentene personligheter er, og hvor lett det er å woo dem.Jeg bekjemper meg HuniePop ligg i hvor enkelt jentene personligheter er, og hvor lett det er å woo dem. Selv om dette, og vekten på puslespillene, gjør spillet enklere for nybegynnere til sjangeren å nyte, kan det være vanskelig for de nybegynnere å bevege seg på mer personlighetstunge dating-sims - og kan skuffe langtidse fans som meg selv.
Av de ovennevnte grunnene, Dette er ikke en anmeldelse.
Enkelhet av mekanikk utenfor kampen 3
Kanskje den største letdown i HuniePop var mangel på fleksibilitet utenfor match 3-spill funnet i datoene og soverommet scenene.
Her er det som snakker med en jente innebærer:
- Kjøper og gir noen unike eller vanlige gaver til henne for å øke Hunieen du får fra samtalen hennes
- Kontrollerer profilen hennes for å minne deg på hennes egenskaper
- Spør og besvare spørsmål
- Går på en dato
Nå, sikkert - du kan få henne litt mat eller kjøpe henne noen drinker (forutsatt at det er natttid, og du er i baren), men hvorfor bry deg? Det er ingen tidsbegrensning og dermed ingen følelse av haster. Du kan følge ovennevnte mønster hele veien til å ha sovet med alle jentene - inkludert de ulåste jentene - og avslutt tiden med spillet.
Etter ovenstående får du nok Hunie til å oppgradere dine egenskaper som du trenger dem (du får denne valutaen bare ved å snakke med jentene). Hvis du fullfører datoer, vil du ha mer enn nok penger til å få alle gaver du trenger til enhver tid.
Å legge til enkelheten i hvert møte utenfor datoene selv er hvor kjedelig samtalene dine med jentene er, og hvor enkelt deres spørsmål skal svare.
Jentene har mye i veien for unik dialog utenom spørsmål, og de kaster heller ikke spørsmål på deg som ville være vanskelig å gjette det riktige svaret. Unntaket til dette ligger i sine spørsmål om ting du allerede har snakket om; vanskelighetene som finnes her, kan lett omgå ved bare å se på profilene sine før de snakker med dem for å huske sine egenskaper.
Jeg vet bare ikke! Hvilken er riktig svar for jenta som hater å være innendørs?
Dette, fremfor alt, skaper en helhetlig ukompliserende opplevelse for noen som har spilt dating sims tidligere. jeg forventet mer fra noe som merker seg en dating sim. Sjangeren har mye variasjon i det, men de vellykkede spillene beholder fortsatt en form for sammenhengende historie og medfødt vanskeligheter med å få jentene til å like deg.
Jeg kan forstå at gåtene er ment å være vanskeligheten her i HuniePop, men på en måte føles det som det forringet fra resten av spillet ... spesielt fordi jentene selv er bare så forutsigbare.
Mangel på personlighet blant personligheter
Man kan hevde at typer personligheter sett i HuniePop er et frisk pust i forhold til sjangerenes japanske kolleger, og det er noe jeg ikke kan argumentere med. Det er mangfold. Imidlertid kan jeg si at jeg ikke er glad i de krystallklare personene jentene har.
Jeg nevnte over hvor lett det var å svare riktig på spørsmålene jentene spør (selv om jeg vil innrømme er minst ett vanskelig spørsmål i hver jentes repertoar). Mitt største problem ligger i den totale mangelen på dialog.
Ja, noen mennesker liker ikke dialog; men det er vanskelig å føle at du blir kjent med jentene når alt du virkelig gjør er å studere hvordan de føler om bestemte emner, deres hobbyer, hvor de jobber, og deres fysiske egenskaper. Det er verdt å merke seg at ingen av dette har noen reell bruk, bortsett fra å svare på noen spørsmål på riktig måte.
Hvilken interessant bakgrunn har du! Synd jeg har ikke noe incitament til å lære resten.Og ja, jeg vet at du blir hjulpet av Kyu. Det betyr ikke at jeg ikke vil vite mer om jentene jeg snakker med! De korte spørsmålene og svarene bare kutte det ikke for meg, heller ikke de små dialogbrikkene.
Hvor er hendelsene noe å gjøre noen dager litt annerledes? Hvor interagerer jentene med hverandre utenfor introduksjonene? Til slutt føles det som om du går gjennom bevegelsene bare for å sove med dem, og deretter etter det bare for å gjøre gåtene.
Mangelen på dybde i å bli kjent med jentene gjør HuniePop føl deg mer som en "møte og knulle" med vilkårlig bakgrunn til tegnene og et puslespill minigame, som er svært skuffende. Dette kan godt være skaperens intensjon, men det gir en sur smak i munnen min som en fan av sjangeren. Det plager meg: Jeg vil vite mer om disse jentene, men alt vi får er en mengde grunnleggende data og noen polstring.
Alt rundt spillet gjør jobben sin, spesielt for nybegynnere å danse sims, men føles mangler. Match 3-spillingen er fint alene, men jeg kan ikke komme over hva resten kunne ha vært.
Hva var galt med den eldre stilen til dating sim hvor man måtte heve sine egenskaper ved å studere, trene, etc.? Hvorfor er hovedpersonen til HuniePop bare gå fra en jente til den neste uten eget liv?
Til slutt, HuniePop er en grunne opplevelse. Hvis det er en oppfølger, håper jeg at det utmerker karakterisering og in-game-systemer utenfor puslespillene. Jeg liker spillet, gjør jeg, men det kunne vært så mye mer som et glorifisert match 3-spill.