Hvordan å vinne CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekreftet

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 11 November 2024
Anonim
Hvordan å vinne CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekreftet - Spill
Hvordan å vinne CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekreftet - Spill

Innhold

Ikke helt hva du ønsket? Besøk Game Skinny's komplette guide til å vinne CoD Ghosts klan kriger!


Drep bekreftet: Det handler om etikettene!

En av de mange spillmodiene som kan vises i Call of Duty: Ghosts Clan Wars, Kill Confirmed handler om etikettene. Selv om det ikke teknisk krever lagspill for å vinne, kan samarbeid hjelpe deg med å vinne raskere og lettere, slik at du kan gå opp mot bedre lag enn du ellers kunne.

I motsetning til Team Deathmatch, dreper i Kill Bekreftet spillmodus teller ikke mot seieren, med mindre noen i laget ditt løper over motstanders døds kropp og gjenoppretter oransje hundetiketter som svinger over deres dødssted. (Ja, deres eksakte dødssted, forlater hundetegn noen ganger levitating i ubeleilig steder som utenfor et tredje-etasjers vindu.) På samme måte, deres dreper mot du teller ikke med mindre noen på sitt lag gjenoppretter seg din hundemerker.

Å gjenvinne oransje hundetiketter fra motstandernes dødslegemer gir deg drap mot seieren, men å gjenopprette blå hundetiketter fra kroppens egne kroppsdeler hindrer det andre laget i å bli drept, så det er alltid bra å hente tagger av hvilken som helst farge. Dessuten teller teller teller mot drapene dine. Nice, ikke sant? Med andre ord handler det om kodene!


Rushing som et lag

Mange spillere liker Kill bekreftet fordi det er et "run-around" -spill. Du kan ikke vinne med sniping på avstand med mindre du har et dedikert lag som løper rundt, og samler kill-kodene. Dette gjør det til et raskt spill med mye bevegelse, og hvis klanen din er naturlig bra i det, vil du elske denne spillmodusen. Men du må fortsatt jobbe sammen for å vinne hvis du spiller et organisert lag.

Kjører alene i en Kill-bekreftet kamp kan være dicey. Du kan få flere drep enn dødsfall - enda mye mer - men hvis du ikke samler taggene, hjelper du ikke egentlig. Si at du klarer å drepe to av de tre gutta som kommer til deg, men de dreper deg fortsatt før du får taggene sine. Da ble den siste mannen som stod akkurat kommet din tagger, og du har ... hva? Det stemmer: du har ingenting.

Se? Ikke hjelper.

Men hvis du løper rundt i lag på tre, finner du hverandre igjen når du dør, forbedrer du stort sett sjansene dine for å vinne noen hovede brannkamp. Alt ditt lag trenger er en fyr (eller gal) som står igjen når de er alle døde, og den ene vil løpe rundt å få alle taggene: generere poeng mot seieren, nekte det andre laget sitt og bygge opp drapstrimler for å blåse det andre laget vekk.


Camping som et lag

Antallet av Ghosts spillere som klager om camping kunne nok ende verdenssøsteren i dag hvis de alle bare grep en varm lomme ut av fryseren og sendte den til den globale matbanken. Men ingen klager kommer til å bli kvitt en vinnende strategi, og camping, som det eller ikke, er en vinnende strategi.

Videoen jeg har koblet over, er en vår klan laget i dag, bare for denne artikkelen, for å vise hvordan camping som et lag i Kill Confirmed kan blåse konkurransen din bort. For å være rettferdig spilte vi en gruppe tilfeldige spillere - ikke en klan - og selv om vi bare hadde spilt rundt hverandre, ville vi ha vunnet uansett. Men det viser fortsatt, hvis du ser på det, hvordan å stikke sammen kan gi deg kanten du trenger for å kreve seier, selv mot et vanskeligere lag.

(Spesiell takk til vår klanleder og video plakat for å forutse hans vanlige episke dødsfall for å hjelpe meg med å demonstrere!)

Camping og Rushing Combo som et lag

Like effektiv som camping er, kan det gjøre for et sakte spill. Hvis du har en god gruppe rushers, kan du øke hastigheten på spillet ved å kombinere de to strategiene, med et rushing team og et camping team.

På et mindre kart kan ett lag leire et lite område som bryter opp kartet, mens rushing teamet går rundt jordbruksdød og hundetiketter. På et større kart, kan du få noen bobiler som dekker de viktigste strøkene ved å sniping fra avstand, mens rushers samler merkene og dreper nærmere.

Denne sistnevnte metoden kan være ekstremt effektiv på kart med bare noen få hovedveier. Hvis dine rushers kan beskytte dine campister, kan dine campingvogner sørge for at det andre laget egentlig ikke har noe sted å løpe. Hvis de holder hodet ut, dør de. Hvis de prøver å hente seg et sted sammen, deles dine rushers akkurat lenge nok til å slå det fra begge sider samtidig.

Dette, forresten, er den eneste virkelige fare for å camping et lite område sammen. Pass på at du alltid dekker begge (eller alle tre) innganger samtidig. Ellers vil et smart team dele opp og angripe på flere fronter, tørke deg ut bakfra mens du dreper den fyren du så foran deg.

Ikke glem utropene dine!

Som i noen lagspill på Ghosts, callouts er super viktige her. Vi fraråder tilfeldig chatter i tett klan-kampene - som vår klankamerat roper om Tom Brady på det andre laget i videoen - slik at vi kan høre hverandre rope ut dødsfall, fiender, drepestrikker (så vi ikke ringer i to luft overlegenheter på en gang, for eksempel), gress flips, og noe annet som kan hjelpe teamet vårt å holde kanten. Det er ikke så viktig hvis du blåser det andre laget vekk, men i nært hold kan det gjøre hele forskjellen.

Har du flere spørsmål? Besøk Game Skinny's komplette guide til å vinne CoD Ghosts klan kriger!