Slik løser du Nintendo & colon; Jeg er her for å hjelpe

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 8 September 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Slik løser du Nintendo & colon; Jeg er her for å hjelpe - Spill
Slik løser du Nintendo & colon; Jeg er her for å hjelpe - Spill

Innhold

Nintendo har alltid vært et selskap som tar risiko.

Noen ganger kommer den risikoen av, som å gå med en Brooklyn Plumber eller en gruppe Pocket Monsters. Men for hver diamant i grovt, er det også den grove plassen du bare ikke kan fikse, som Virtual Boy. Nå er det vanligvis mer hit enn frøken med Big N, men det er ingen hemmelighet at de i det siste har slitt seg. Det er greit - med min hjelp Ninty burde være greit når Donkey Kong Country og Mario Kart 8 kom ut til massene.


Klar Nintendo? Sett disse ideene i ditt "break-in-case-everything's-terrible" glasshus.Deretter finner du en hammer.

Først: Lær å starte

La oss se på hvordan Nintendo gjør forretninger.

De har gode førstefesttitler, de har anstendig markedsføring, og de har nostalgifaktoren. Men Wii U, som flere andre nyere Nintendo-systemer, hadde ikke det største lanseringsvinduet, spillmessig.

Det er ikke uvanlig i denne dag og alder, men hvordan selskapet kommer ut av den tidlige sakte perioden kan vise fansen om selskapet har en plan. 3DS hadde ikke det beste lanseringsvinduet, men de fleste kjøpere kunne holde ut for Legenden om Zelda: Ocarina of Time 3D, selv om det ikke kom med med en gang.

For Wii U-lanseringen, det så ut som at Nintendo prøvde å få publikum som Wii ikke appellerte til og hekte dem. Spill som ZombiU og Ninja Gaiden ble laget for "hardcore" (og jeg bruker det begrepet lett) gamer som ikke engang ville se på en Wii. Spillene var imidlertid ikke gode nok til å lokke hardcore spillere til å gjøre bryteren, og de titlene skremte bort den uformelle spilleren som Wii grep og ikke la slippe.


Denne mindre historieleksjonen tjener bare som en påminnelse om hva Wii U var før som om Mario 3D World, og The Legend of Zelda: Windwaker brakte systemet til å "bare komme forbi."

I teorien er Wii U en enkel løsning

Trinn ett er å fikse / endre eShop

EShop bør ha flere klassiske spill på den fra liknende spillbrett, Game Boy Color og N64. Det bør også ha flere uklare spill, så vel som klassiske spill fra Japan. Jeg vet at eShop allerede har importert spill, men de klassiske spillene vil være et velkomment tillegg. Nintendo prøver alltid å bankere på nostalgi-faktoren og å bringe tilbake flere klassiske spill er den beste måten å gjøre det på. Nintendo kan også gjøre det de har gjort i en stund, slipper om et spill igjen og igjen. Pokémon med gammel skole Game Boy grafikk og Wi-Fi handel lyder for perfekt ikke å gjøre.


En annen ide som kan fungere er et ambassadør-type program for Wii U

Å være kreativ som dette er hva Nintendo var kjent for i gamle dager

Dette ville fungere litt annerledes enn 3DS-en. Du kan ha Wii U eiere fra begynnelsen / bestemt periode kunne laste ned 5 gratis spill av deres valg, og det ville være det. Det vil si på deres Miiverse-profil at de er ambassadører, eller de kunne få tilgang til spesielle Miiverse / Ambassador-frimerker som bare ambassadører ville ha. Å være kreativ som dette er hva Nintendo var kjent for i gamle dager. Hvis de ikke gjorde det, hvem vet hvilke spill vi ville / ikke ville ha? Nye intellektuelle egenskaper er tøffe å mestre og gir sjelden tid for å lykkes i markedet. Et godt eksempel på dette er den fantastiske 101, nye I.P. det var bra, men ga ikke tid siden det var "annerledes".

Endelig: Fix Markedsføring

Markedsføringen for Wii U var forferdelig.

Hvis folk ikke har noen anelse om at systemet ikke bare er en Wii og en nettbrett, sviktet markedsavdelingen dårlig. Hovedideen skulle ha vært at Wii U er helt forskjellig fra Wii. Ferieannonsekampanjen gjorde litt bedre at folk kunne fortelle at Wii U var "annerledes" og salget var bedre, men du kan henge det på de bedre spillene som var tilgjengelige i høytiden.

Lanseringsvinduet, som jeg nevnte tidligere, var ikke det beste for Wii U, men det hadde ikke det ene breakout-spillet. Nye Super Mario Brothers U var et flott spill, men det var ikke annerledes nok til å få folk til å si, jeg trenger en Wii U for det spillet. Det skadet også Nintendo at de ville at systemet bare skulle være til spill og ikke sette en DVD-spiller i den, som de andre systemene. Det holdt prisen nede, men det kunne ha brakt inn mer virksomhet.

Hvordan vil du fikse Nintendo?

Det er ingen nytte å nekte det, Nintendo er ikke et bra sted akkurat nå. Men spillere har et spesielt sted i deres hjerter for selskapet, og ingen vil se dem på klippene.