Det er mange måter å spille hver karakterklasse på Hearthstone. Det er ingen beste måte å bygge en enkelt dekk, dette er ikke en slutt, alt er alt, dette er bare det jeg har funnet å fungere godt. Trodde jeg ville dele mine tips til andre Pally elskere der ute, slik at de også kan nyte å stable noen W i deres seier / tap kolonne.
Jeg vil gjerne starte med å si at jeg ikke har betalt for et enkelt kort i mitt dekk, og hvis du har tålmodighet, trenger du heller ikke å kjøpe en enkelt pakke. Måten jeg kjører min Pally-dekk, er slik at den trives av billigere minions, guddommelig skjold, buffs og våpen. Først vil jeg vise deg hele dekksbygningen min.
Nå, hvis du merker min oppstilling, har jeg bare ett kort i hele dekk som koster over fire mana. Det er med design, jeg liker ikke å ha høye kostnadskort som du bare kan spille i de siste stadiene av spillet. Alle elsker å spille som enten en mage eller en jeger i disse dager, og deres DPS er så høy at du aldri får sjansen til å spille på høypriskortene dine.
Det ene høya manakortet jeg kjører i dette dekket, er Guardian of Kings. Jeg tror han er et flott alternativ, for 7 mana får du en 5/6 på slagmarken, og du får helbrede deg selv for 6 HP. Han er flott i koblingssituasjoner der du bare trenger den lille ekstra helsen til å fortsette.
Så la oss komme til strategi, jeg liker å gå først når jeg spiller med dette dekket. Den har mange gode alternativer for 1 mana, og du vil ikke være ulempe takket være dine billige minions. Den ideelle starthånden for dette dekket er Argent Squire, Salighet av konger, Velsignelse av Makt og Hånd av beskyttelse. The Scarlet Crusader, og Argent Protector er heller ikke dårlige alternativer, men hovedpoenget er at du vil ha mange buffs med lavpris minions i starthånden.
Selv om du ikke tegner den perfekte hånden, starter et spill uten minions og bare å ha buffere, bør ikke være et problem. Pallys spesielle evne til å tilkalle en 1/1 minion for bare to mana er perfekt for denne spillestilen, siden det ikke virkelig betyr noe for hva minions startstyrke er. Selv om min minion begynner som en 1/1 kaste Blessing of Kings og Blessing of, kan det bli en 8/5 for den lave prisen på 5 mana. Hvis du har en hånd av beskyttelse, kan du spille på toppen av alt annet som bare er glasur på kaken.
Jeg har hatt masse spill hvor jeg kaster ned en Scarlet Crusader på tur 3 etterfulgt av en Blessing of Kings på tur fire og motstanderen min gir øyeblikkelig spillet. Årsaken er at hvis du ikke har et polymorph eller instant kill-kort som minion er ekstremt vanskelig å håndtere, spesielt på turn 4 i spillet. Guddommelig skjold rykker ut av enhver innledende skade dealt, og så er det fortsatt 5 HP motstanderen din må komme seg rundt.
Mens buffs er flotte og kan slå billigere minions til titaner på slagmarken, er dette ikke ditt eneste alternativ. Blood Knight er et fantastisk valg for dette dekket også, hvis du ikke er kjent med kortet, leser Blood Knight evne slik: "Alle minions mister Divine Shield. Gain + 3 / + 3 for hver skjold som går tapt." Det betyr at hvis jeg har to minions ute på feltet med Divine Shield og slippe min Blood Knight - som bare koster 3 mana - har jeg plutselig en 9/9 ute på slagmarken.
En Blood Knight kan enkelt slå tidevannet i spillet hvis han faller i riktig øyeblikk, det er ganske vanskelig å håndtere en minion med en så høy HP, spesielt hvis motstanderen din har vært opptatt av å brenne de mindre kostnadseffektive minionene dine.
Den siste store strategien for dette dekk er dine våpen. Nå med å spille en buff-dekk vil du sørge for at dine minions kan beholde deres guddommelige skjold så lenge de kan, enten for å bygge opp til Blood Knight-kombinasjonsboksen eller bare holde dine tunge hitters ute så lenge som mulig. Det er her Truesilver Champion kommer inn.
For 4 mana kan du utstyre et 4/2 våpen som healer deg for 2 HP når du angriper. Det betyr at du kan bidra til å ta ut motstandernes minions med taunt og la dine tunge hittere være fri for å felle ut den alvorlige skaden.
Det andre alternativet jeg virkelig liker for dette dekk er Justisverdien. Dette er litt forskjellig fra en konvensjonell Hearths våpen, det er en 1/5, men det er greit fordi dets hovedstyrke ikke kommer fra å angripe. Når du utstråler Justice of the Sword hver gang du tar en minion på slagmarken blir det + 1 / + 1 lagt til det.
Dette gjør plutselig din 1/1 Silver Hand Recruits en 2/2, dette kan ikke høres ut som mye, men det er nok for å få deg til å passere pesky hero powers som Mage's Fireblast som bare omhandler en skade. Å være i stand til å buff din minions forbi en øyeblikkelig død er alltid hyggelig og det legger til litt ekstra oomph til dine viktigere minions som Scarlet Crusader, Raid Leader og Shattered Sun Cleric.
Nå som du kan se fra skjermbildene jeg har tatt med, er ikke mitt dekk ferdig ennå, prøver jeg fortsatt å tjene nok støv til min andre Blood Knight og mitt andre sverd av Justis. Kortet jeg planlegger å fjerne er Light's Justice, det er et bra kort i beste fall, og jeg har en følelse at jeg ikke vil savne det for mye når det er borte. Annet enn det, er jeg ganske fornøyd med måten min dekk er bygget for tiden.
Hvis du har noen forslag til hvordan du gjør min Pally-dekk bedre, er jeg alle ører. Gi meg beskjed om hva du vil tenke i kommentarene nedenfor, og kanskje kan vi hjelpe hverandre til å få flere gevinster!