Hvordan den opprinnelige Doom virkelig kom til å være

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 15 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Hvordan den opprinnelige Doom virkelig kom til å være - Spill
Hvordan den opprinnelige Doom virkelig kom til å være - Spill

ID programvare er massivt populær FPS baby, Undergang, kom gjennom en perfekt storm av teknologi, tidligere utgitt spillsuccess og en kjærlighet til science fiction og fantasy rollespill.


Til tross for ikke å være den første FPS-spillet rundt, Undergang er definitivt kjent som den ekte bestefaren av den moderne FPS-sjangeren. Som vi feirer den siste utgivelsen av en ny Undergang, ta en titt tilbake til en av de fineste retrospektiver der ute, da RetroAhoy hjelper oss gjennom hele prosessen med å skape Undergang fra lydsporet basert hovedsakelig på populær musikk spilt på kontoret til monstre basert på Huler og drager.