Katamari Damacy er en av de quirkiest japanske spillene noensinne laget. Den unike stilen av spillet er enestående, og musikken er noe annet og vakkert. Jeg spilte de fleste spillene i serien og likte dem, så når det var et forslag til Pek på Min Katamari dukket opp på telefonens appbutikk, ble jeg umiddelbart begeistret, spesielt siden det var gratis.
Etter å ha lastet ned og startet spillet, ble jeg ganske skuffet over det jeg så. Dette spillet var ikke det Katamari Jeg visste og elsket. I stedet var det en av de endeløse klikkespillene som jeg ikke engang hadde vært klar over, eksisterte (det er tilsynelatende mange av disse tidene synke spill der ute). Alt du trenger å gjøre er å knapt trykke på skjermen for å gå videre, så sikkert, jeg ville ha stoppet etter et øyeblikk eller to av å innse at dette var alt som var der.
Før jeg visste det, hadde to timer gått. Jeg hadde nivellert The Prince og låst opp noen av hans fettere som hjelper fremgangen din sammen. Jeg gikk fra å lage en mynt per vare rullet opp til flere millioner per vare. Jeg trodde jeg gjorde det så bra, da i virkeligheten gikk jeg ingensteds. Dette spillet er veldig bra for å få deg til å tro at du gjør betydelige framskritt når ingenting faktisk endrer seg.
Måten spillet fungerer på, er at du får en viss avstand du trenger for å reise for å rulle opp et element og gjøre din katamari større. Du oppnår dette ved å trykke på skjermen, og hver trykk vil ta deg en viss lengde til du senker distanslinjen og fortsetter til neste trinn. Men når du ruller opp hvert element, blir avstanden mellom neste gjenstand større, og får deg til å trykke enda mer. Du kan avlaste hvor mye du trenger å trykke ved å utjevne prinsen og hans fettere. Du trenger mynter for å få dem til nivå, og du får mynter ved å rulle opp elementer. Dette er hvor spillet tricks deg. Du gjør egentlig ikke det så langt du tror siden avstandslinjen og nivåene av prinsen og hans fettere er alle slektninger. Når det ser ut til at du lager en milliard mynter for hvert element, spiller det ingen rolle fordi kostnaden for å nivellere alt som går ut med det beløpet du lager. Hvor spillet virkelig får folk, er det med candy. Du kan bruke candy for å låse opp spesielle fettere, power-ups og kjøpe flere mynter, men å få godteriet er veldig vanskelig, noe som bringer deg til handlekurvikonet nederst i høyre hjørne. For noen små til store mikrotransaksjoner kan du kjøpe godteri for å hjelpe deg med fremdriften din. Dette spillet var åpenbart og evilly designet for å bytte på mennesker med vanedannende personligheter og obsessiv tvangssykdom.
Da jeg først begynte å spille, ble jeg besatt av å gjøre det til enden - så mye at jeg ville trykke på telefonen min for timer om gangen. Denne uopphørlige tappingen kunne snart bli følt i begge hendene mine. Jeg begynte å bekymre meg hvis jeg ikke stoppet at jeg ville utvikle karpaltunnelsyndrom. Til tross for denne store risikoen fortsatte jeg å spille uendelig. Mitt liv ble Pek på Min Katamari. Hver eneste dag ville jeg åpne den, se hvor mange mynter min kusiner samlet for meg mens jeg ikke spilte, og fortsett videre til siste etappe, når det måtte være. Selv når fingrene mine gjorde vondt, kunne jeg ikke stoppe. Og hvem kan muligens slutte å trykke på skjermen når den smittsomme musikken alltid spiller i bakgrunnen? Det begynte også å påvirke mitt personlige liv. Jeg ville henge med noen venner og ikke være oppmerksom på det meste av det de sa fordi jeg var opptatt med dette spillet. Jeg hadde sett på noen videoer der folk hacket seg til slutten, men jeg insisterte på å gjøre det på egen hånd.
Når jeg ville slå en vegg med fremgangen min, kunne jeg "lage en stjerne" for stjernen tokens, som låser opp presenterer. Gaver hjelper deg med å dekke større avstand enkelt, men på bekostning av å starte over fra scenen 1 og tilbakestille alle dine fremskritt. Prinsen går tilbake til nivå ett, og du må låse opp alle fettere igjen. Dette var så irriterende, men så tilfredsstillende på samme tid. Lås opp nye gaver og se hvor lett du kan gjøre det tilbake til scenen du var på en brøkdel av tiden, følte deg bra. Men du må gjøre dette en absurd mengde ganger før du gjør det til enden. Det ble snart klart for meg at dette spillet lett ville forbruke de neste par årene av livet mitt. Men jeg brydde meg ikke. Jeg brydde seg ikke om at hendene mine vondt for dager om gangen. Jeg brydde meg ikke om at andre mennesker spotte meg for å spille noe så dumt. Jeg var besatt. Når jeg ønsket å gjøre noe annet som å se en film eller spille et annet spill, kunne jeg ikke. Jeg ville bare sitte et sted og trykke på timer fordi jeg var sikker på at jeg kunne gjøre det til slutten.
Til slutt ble jeg bekymret. Jeg visste at jeg hadde et problem, men jeg kunne ikke stoppe. Etter nesten tre måneder hadde jeg fått nok. Jeg oppdaget en glitch som lar deg få uendelig godteri ved å endre tiden på telefonens klokke. Jeg nølte først, fordi jeg ønsket å gjøre det selv, men etter innbetaling i stjerne-tokens og å se hvor ynkelig de hjalp denne gangen, visste jeg at dette spillet ville forbruke livet mitt de neste par årene hvis jeg ikke gjorde det begynne å snyde.
Jeg måtte jukse - hvert våkne øyeblikk av livet mitt var involvert i Pek på Min Katamari, selv om jeg ikke spilte. Jeg ville tenke på hvor mange mynter mine kusiner ville samle og hvordan jeg ville bruke dem. Jeg ville tenke på hvilke presenterer å oppgradere neste gang jeg rullet en stjerne. Jeg skjønner hvor patetisk og trist det høres ut, men forhåpentligvis kan det hjelpe andre som lider av en besettelse med denne absolutt meningsløse sløsingen med tid. Etter å ha falt meg til scenen 3000, kunne jeg endelig sette meg fri. Jeg kunne fortsatt oppgradere gaver, og OCD i meg anbefalte meg sterkt å gjøre det. Men det var ikke noe poeng. Spillet lukkes på scenen 3000, så det var ingen grunn til å oppgradere noe lenger. Det ville også ha tatt uker for å maksimere alt, så jeg tappet klart spillets data i telefonens innstillinger, sjekket for å forsikre meg om at hele spillet ble tilbakestilt og slettet ting en gang for alle. Så snart jeg gjorde dette, feilet en følelse av frihet over meg. Plutselig kunne jeg tenke klart igjen. Jeg bestemte meg for at jeg ønsket å se en film og faktisk gjorde det uten å trykke på telefonen min i bakgrunnen. Mitt liv ble frelst.