Hvordan Pokémon introduserte meg til RPGs

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Hvordan Pokémon introduserte meg til RPGs - Spill
Hvordan Pokémon introduserte meg til RPGs - Spill

Når Pokémon Red og Pokémon Blue Først ramte amerikanske kyster tilbake høsten 1998 var jeg ikke sikker på hva jeg kunne forvente, og det visste jeg absolutt ikke Pokémon ville ha så stor innvirkning på livet mitt fremover. Jeg husker levende å leke Pokémon Red på ferie på baksiden av familievognen og forsøkt å holde blendingen av skjermen samtidig som jeg sørget for at min Gameboy ikke døde under mine mange forsøk på å fange den legendariske Mewtwo.


Jeg kan ikke engang begynne å beregne de timene jeg tilbrakte å kjempe og samle Pokémon gjennom hele Kanto-reisen min. Noe om samlingen aspekt av Pokémon og å bygge det perfekte laget følte givende, og jeg ble festet til hver Pokémon på min liste.

Følelsen av progresjon i Pokémon og seieren jeg oppnådde over hvert treningsstudio ble katalysatoren som drev min kjøretur til kontinuerlig fremgang og formet hvordan jeg ville spille fremtidige spill - spesielt RPGs. De mange minner jeg etablerte med Pokémon spill og tiden jeg brukte med første generasjon Pokémon spill generelt ville definitivt fortsette å forme resten av spillkatalogen min for årene etterpå.

De Pokémon serien var min første introduksjon - og jeg er sikker på at mange er første introduksjon - til RPGs verden. På grunn av Pokémon, Jeg utviklet en bedre følelse av mekanikkene og spillelementene som definerte rollespill på den tiden.


Selv om de fleste av kjernens gameplayelementer og progresjonssystemer finnes i Pokémon var ikke mye annerledes enn mange JRPGer utgitt på den tiden (som Final Fantasy serier og Earthbound) Det var følelsen av prestasjon og kameratskap du etablerte gjennom å bygge teamet ditt og samlingen aspektet som satt Pokémon spill bortsett fra lignende spill i sjangeren.

På tross av Pokémons Fortsatt suksess i godt over 20 år, det er noen mennesker i dag som stadig klager over at Pokémon kjerneserien som helhet har ikke forandret seg mye fra et spillestilpunkt de siste 20 årene. Jeg tror personlig at det er helt fint at serien ikke har endret seg mye generelt, og på mange måter er serien derfor fortsatt vellykket. Noen ganger kan spillserier forandre seg for mye, og det kan potensielt fremmedlegge fans på lang tid.


Det har imidlertid vært mange inkrementelle endringer og tillegg til franchisen og ytterligere Pokémon som har endret serien på grunnleggende måter. Selv om det ikke har vært mange endringer i den faktiske spillingen av hovedfranchisen, har det vært mange eksperimentelle spill og spinoffer som har fått stor suksess.

Pokémon Go er et nåværende eksempel på den nostalgiske kraften til Pokémon serie. Det faktum at Niantic og Pokémon Game Company bare brukte første generasjon Pokémon var definitivt strategisk fra sin side og var en av hovedårsakene Pokémon Go var i stand til å etablere fotfeste og se suksessen som den opprinnelig oppnådde i den første måneden etter utgivelsen.

Min viktigste klage om Pokémon Go er at det mangler følelsen av progresjon og strategiske elementer som gjør de viktigste spillene så morsomme og givende. Kampsystemet til stede i Pokémon Go er svært begrenset, og det er ingen reell strategi involvert. Pokémon Go opprettholder imidlertid samlingsaspektet som er til stede i kjerne-serien - og det er sannsynligvis hvorfor det fortsatt er så populært.

Jeg tror det personlig Pokémon spill er den perfekte introduksjonen for alle som prøver å lære mekanikken og strategien som går inn i turbaserte og statbaserte rollespill. Det er stor vekt på tall og statistikk, og også en stor del av strategien involvert i Pokémon serie. Og hvis du faktisk bruker tiden til å lære alle de forskjellige nyansene og lagene av strategi involvert, får du større forståelse for RPG generelt.

Når du faktisk bryter ned øyeblikk til øyeblikk gameplay i Pokémon Det handler i hovedsak om tall, typer og svakheter. Hver Pokémon har en bestemt type, og noen ganger flere typer. Du baserer lagruten rundt flere typer, slik at du har rikelig med variasjon og forskjellig Pokémon for å håndtere motstandernes svakheter.

Kampsystemet og strategien du lærer i Pokémon kan være svært givende - spesielt i den blomstrende konkurransedyktige scenen. Pokémon har personlig forandret livet mitt, og det introduserte meg til en spillgenre som jeg vil vokse til å sette pris på og respektere over mine mange års spill. Det har lært meg tålmodighet og mange av de grunnleggende som er til stede i rollespill i dag - pluss å være en bedre gamer og mer strategisk gamer generelt.

Jeg tror uten å ha spilt den opprinnelige første generasjonen Pokémon spill jeg ville aldri ha spilt mange av RPG-serien som jeg elsker i dag. Serien som helhet har hatt mange oppturer og nedturer gjennom årene, men kjernens spill har holdt seg ganske mye det samme, og hvis du ønsker å begynne å spille RPGs (eller JRPGs for den saks skyld), så Pokémon serien er definitivt den perfekte introduksjonen.