Hvordan E3 har revet mine lojaliteter

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 4 September 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Killswitch Engage - Loyalty (Audio)
Video: Killswitch Engage - Loyalty (Audio)

E3 i år var et vendepunkt for noen utgivere. Nintendos fans er faktisk begeistret i stedet for deprimert, Sony fans er glade for nye eksklusiver som bloodborne, men den virkelige overraskelsen for meg var Microsoft. Jeg har aldri blitt tiltrukket av Microsoft-konsoller, annet enn tilbudet om å fullføre Halo. På PC står vi fast på Halo 2s cliffhanger. Det er som å slutte på Imperiet slår tilbake hvis du ser på filmene på DVD og nei Retur av Jedi med mindre du ser på VHS. VHS er bra, men det har egne problemer og personlig tilbyr ikke opplevelsen jeg vil ha.

Denne utsagnet gjelder for nesten alt sammen med Microsofts spill og konsoller. De har tilbudt noen interessante ting, men aldri de ting jeg egentlig ville ha nok til å friste meg over til deres side. Gears of War Aldri hekta meg, og jeg lærte bare om andre eksklusiver på konsollen bare de siste tre årene eller så. Xbox Live Gold var også en stor avslag når du bestemmer deg for å gå med Xbox 360 eller PS3 tilbake på dagen. Jeg hadde valget mellom det ene eller det andre på grunn av mine økonomiske forhold.

Og jeg er fortsatt fornøyd med mitt valg. Lagre for Nintendo Wii, PS3 var min første virkelige spillkonsoll. Jeg likte helvete ut av Killzone 3, Ratchet & Clank, og mange flere plattformspill som min PC opprinnelig ikke kunne håndtere. Jeg hadde nok investering i Sony IPs at jeg ganske mye automatisk forventet å roote til PS4 som mitt billigere alternativ enn å måtte oppgradere PCen min igjen. Den første løp var hvordan vi alle husker det - Xbox One flopped, Microsoft hadde en fryktelig tid å få meldingen deres, og Sony steg i salg, millioner av enheter fremover.


Til referanse av ren grønn-itude, her er fjorårets konferanse.

Så skjedde E3 2014. Jeg trodde jeg var forberedt på det, Spike TVs strøm går og behandler alle de forskjellige nuggets av ekte informasjon som er skjult blant de tidlige showhype. Hjernen min hoppet over et slag da Microsoft-konferansen begynte. På en eller annen måte, i løpet av avslørende slike spill som Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Ori, Fable Legends, og Halo: Master Chief Collection, Begynte jeg å føle en annen melodi i hodet mitt. Til tross for at jeg fortsatt elsket det som ble avslørt på Sony-konferansen, skjedde det noe under Xbox Ones store omveltning av spill.

Jeg følte mine lojaliteter skiftet tilbake til måten de var for år siden, da jeg hadde valg mellom to plattformer. Jeg hørte ikke på det som var populært, jeg gikk ikke med systemet alle vennene mine hadde på nettet. Faktisk, det meste av tiden min på PS3, til tross for å være en stor fan av multiplayer gaming, måtte jeg lone ulv det fordi de fleste av vennene mine satt fast på 360, selv når de hadde en PS3. Jeg gikk med pengene mine og tarmen min, og realistisk bør det peke meg til PS4. De fleste av vennene mine får PS4, spesielt de som også er begrenset til en enkelt konsollkjøp.

Så hvorfor er det jeg plutselig føler meg fristet overfor plattformen, at jeg frem til E3 2014 betraktet en vits? Jeg sier ikke det som et retorisk spørsmål, mener jeg det som en ekte ting jeg har tenkt på i noen uker nå, av og på. Alle snakker om E3, noen går så langt som å innebære en eller annen konsollprodusent "vant E3." Jeg har hatt lite å si annet enn dette. Ærlig, de kommende spillene ser lovende ut. Jeg håper de blir bra, og jeg håper Ukjent 4 er siste gang jeg noensinne må se Nathan Drake med hovedrollen i et videospill.


Hvis du ser nøye ut, kan du se Xbox-logoen som fortærer Phil Spencer.

Den delen som feiler meg om dette er ganske enkelt at jeg ikke kan finne ut hva øyeblikket det var at alt dette bare klikket i hodet mitt. I likhet med hvordan jeg nylig begynte å prøve å finne ut om det tilsynelatende skremmende (ved å miste) spillerbase av Pixel Junk Shooter Ultimate, dette er den typen ting jeg bare prøver å knekke, så jeg kan skrive opp noe om det. Jeg har fortsatt ikke sprukket en, men likevel føler jeg at det er et snakkesett verdt å merke seg fordi fra det jeg samler, er jeg ikke den eneste personen som følte seg på denne måten.

Det er ikke at Microsoft hadde Phil Spencer å si "spill" flere ganger enn noe annet pressevent i historien til denne bransjen, det er noe annet. Det føles som om Microsoft endelig har begynt å finne ut hva det vil at Xbox One skal være, i minst en generell forstand etter at den første ideen mislyktes.


De beveger seg mot det som er denne indie utviklingsplattformen. Etter virkelig å miste ut til indieutviklere som går over til Sony og Steam, satser de faktisk på å vinne utviklere tilbake. Vi ser at spillene endelig kommer til det. De lager nye spill, de snagging utmerkede eksklusiver fra tredjeparts devs, og fremfor alt synes de å være plattformen som alle sverget for meg 360 var. Det er en plattform for multiplayer spill, det er en plattform for actionspill, det er en plattform for noen flotte indies, og det prøver nå vanskeligere å være mer enn det.

De vet at de har skrudd opp, de vet at de gjorde det dårlig, og de ser ut til å prøve å lære; og i motsetning til EA, betaler deres nåværende handlinger seg. Sikker på at de fortsatt kastet i mange CGI trailere og bevis på konsept-ish ser demoer for bestemte titler (Fabel: Legends, Crackdown 3, Jeg ser på deg), men det er dessverre ganske vanlig nå.

I tilfelle du følte deg ensom, er det noe mer grønt!

Så, gjorde noen "vinn" E3? Ikke etter min mening. Men for første gang i år har Microsoft lurt meg. Betyr det at jeg planlegger å få en Xbox One? Jeg er revet, ganske jevnt. Sony tilbyr fortsatt en tydelig mengde IP-er jeg bryr meg om på en plattform som vennene mine vil være på. Når det er sagt, tilbyr Microsofts nok for nå å være en verdig konkurrent for min endelige HDMI-port.

Det er alt jeg virkelig trenger å diskutere om E3. Fortsett, men ta et øyeblikk å legge igjen en kommentar nedenfor hvis du har tid!