Hvordan Bethesda kan frelse ruinen som er Fallout 76

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Hvordan Bethesda kan frelse ruinen som er Fallout 76 - Spill
Hvordan Bethesda kan frelse ruinen som er Fallout 76 - Spill

Innhold

West Virginia gjenvinning innsats har stoppet. Jo, det er noen få stragglers som roaming om på grunn av deres kjærlighet til miljøet. Men de fleste av hvelvdyrkerne har gått videre og har innsett at brosjyren løy om hva som kunne finnes i Appalachia. De visste at det ville være noen problemer her eller der. Noen store feil, kompatibilitetsproblemer, begrensningene forbundet med en utdatert motor - I utgangspunktet er disse turene kjent for - ville sikkert være til stede. Når det er sagt, ingen venturing utenfor Vault 76 forventet ting å være så dårlig ...


Det er ingen hemmelighet at Fallout 76 er full av skuffelse. Detaljer som har blitt plastered over hele nettstedet / Youtube / forum vegger. Fans er ikke glade. Med det sagt, Det er mulig for Bethesda å redde spillet. Alt de trenger å gjøre, er å gjøre noen viktige endringer for å få spillere interessert igjen. Noen av disse er ikke engang skattemessige; de har allerede startet feste visse problemer. For å hjelpe dem med å komme over hump, har vi listet noen få områder av bekymring som vi føler at utvikleren bør fokusere på først.

Fullfør utrydding av feilene

Store åpne verdensspill forventes å ha bugs. Selv om ikke velkommen, er deres tilstedeværelse noe forståelig gitt størrelsen og omfanget av disse titlene. Med det sagt, Fallout 76 er infisert med dem. De spenner fra visuelle hikke rundt Power Armor til store svikt som gjør deler av spillet uspillbare; Det er ikke noe poeng i å forfølge PvP-alternativer når det er en sterk mulighet for at motstanderen din vil bli tilfeldig ukjent. Heldigvis, Bethesda reagerte med en stor patch etter å ha blitt oppmerksom på disse problemene.


Så i går kveld da jeg spilte Fallout 76, hadde min sønns karakter den skummeste glitch noensinne. Hans kraftpanser formet med kroppen hans gjør det du ser nedenfor. Vi gråt gråt da han gikk rundt som Tighty Whitey Horror. # Fallout76 pic.twitter.com/C483ysuaj1

- Grand DM (@Grand_DM) 21. november 2018

Deres jobb er ikke ferdig skjønt. Låsen som ble utgitt 11. desember, behandlet for eksempel mange av disse problemene. Det gjorde også et rot - spillets ultravide støtte er subpar - krever en tredjepart (modder) å komme bak dem og hjelpe rydde ting opp. Bethesda må utrydde de gjenværende feilene ved å sprute kraftige kodelinjer gjennom de ukjente områdene Fallout 76. Etterpå må de doble tilbake for å sikre at deres innsats ikke skaper flere problemer for spillerne.

Bygg en sterk attraksjon

Å besøke Bethesdas versjon av West Virginia er en for det meste formålsløs affære. Hylle for ting, lage våpen, bekjempe fiender - det føles alt som en sløsing med tid. Selv å lansere en nukle er gjort meningsløs når du innser at det bare produserer et ubeboelig område på kartet. De sjeldne gjenstandene som ble funnet etter å ha drept de høytstående fiender, er bare bra for braggingrettigheter; du har allerede gjennomført det vanskeligste innholdet uten dem.


Fallout 76 trenger noe utover nåken. En engasjerende historie som involverer flere NPCs ville være den beste innsatsen. Kanskje oppgavespillere med å stoppe en supermutant borgerkrig eller å kjempe med en skurkelig AI som ser ut til å herske Appalachia med en robotfist. Det behøver ikke å være de vanlige tingene som er sett i tidligere Fallout-spill. Men det må være en slags grunn til å være her annet enn å bare overleve. En god historie ville gi Fallout-fans noe kjent for å se frem til.

Fjern gavebutikken

Jeg er fast trodde at prisen på opptak skal være nok til å holde en utvikler flytende. Det betyr ikke at jeg ikke ville betale for ekstra fasiliteter selvfølgelig. Noen få rimelige attraksjoner for å forlenge oppholdet mitt i et morsomt miljø er alltid velkommen; det nevnte historien elementet ville være fint. Det er bitt størrelse biter av innhold som tilsynelatende fjernes fra den totale pakken bare for å være "nickeled og dimed" tilbake til meg som plager.

Jeg vil ikke dykke inn i prisstrukturen, klage over at Atomic Store er full av elementer som normalt ville bli funnet i forrige Falle uts eller påpeke feilene som presenteres i "det er bare kosmetisk" argument. I stedet vil jeg takle det største problemet. Det er hvordan Bethesdas store fokus på mikrotransaksjoner har ført til noen forstyrrende utviklinger. En av dem var å introdusere rettidig salg og / eller sesongmessige gjenstander.

Mens det er mulig å få Atoms ved å bare spille spillet, er det ikke rimelig mulig for spillerne å få det nødvendige beløpet for disse nye elementene. Ta Julepakke for eksempel. Det selges for tiden til en nedsatt pris på 2000 Atomer. Jeg har spilt Fallout 76 siden lanseringen, og jeg har ennå ikke samlet det beløpet (jeg har ikke brukt en enkelt Atom). Betydning, hvis jeg ønsket å fange denne bunten for 1000 mindre enn den normale prisen, måtte jeg skille ut noen ekte penger. Selvfølgelig var dette poenget.

At de forventer at spillere skal betale for nyhetsposter når spillet er i en slik ødelagt tilstand, er støtende; ikke fortell meg om de nye julemerkene før du har løst spillets visuelle problemer. De sammensatte denne forseelsen ved å legge til nye, midlertidige, høye kostnader, ved å vite at de fleste spillere ikke har fått de nødvendige atomene gjennom spill. Den eneste måten de kunne gjøre ting på, ville være å legge til loddebokser

La lunsjboksene stå hjemme

Så, tilsynelatende vil Bethesda legge til Lunsjboksene (lommebokser) inn i Fallout 76. Fans har grått inn i de nyeste oppdateringsfilene og funnet informasjon knyttet til disse boksene. En gang funnet, opptjent eller mest sannsynlig kjøpt, kan disse boksene gi spillerne en økning i XP oppnådd over tid, vanskeligere å slå angrep, evnen til å motstå høyere nivåer av stråling og mer. Det er ikke akkurat pay-to-win - gitt bokstavens tilfeldige karakter og det faktum at det gir alle på serveren samme fordeler - men det er en annen ting for fansen å bekymre seg for.

Bethesda bør fjerne Atomic Shop. I hvert fall til spillet er i topp toppform. De bør også holde seg borte fra alt som ligner på en loot box. Det kan ha jobbet for Fallout Shelter, men jeg tviler på konsoll / PC-spillere skal mestere deres inkludering i 76.

Forbedre kundestøtte

Kvaliteten på Bethesda kundesupport har vært abysmal. Jeg var sjokkert over å høre at de ikke hadde tenkt å kompensere fans som kjøpte Fallout 76 Power Armor Edition under falske pretensjoner; i stedet for å sende den fremmerte lerretssekken, som brukes til å huse en hjelmhjelm, sendte Bethesda ut spinkel nylonposer. Hvis det ikke var dårlig nok, tilbød de da fans 500 Atoms (i utgangspunktet 5 i-spill-dollar) for å kjøpe et digitalt element.

Vi forstår og respekterer at det er skuffelse med posen i Power Armor Edition. Vi er lei oss. Ta kontakt med Bethesda Support for å gi bevis på ditt CE-kjøp. De vil bistå med å gi kontoen din 500 Atoms.

Vennligst besøk: https://t.co/TJBMjYaph0

- Fallout (@Fallout) 29. november 2018

Ting gikk raskt fra dårlig til verre. Når Bethesda endelig bestemte seg for å sende ut de riktige lerretposene, utgav de utilsiktet sensitiv informasjon. Fans som ønsker å få en erstatningspose måtte sende inn en støttetekst med navn, e-postadresse og hjemmeadresse og kortet de brukte til å kjøpe spillet. All denne informasjonen var synlig av andre spillere; de fikk på en eller annen måte tilgang til disse billettene, sammen med muligheten til å åpne og lukke dem.

Å si at Bethesda trenger å forbedre kundesupporten, vil være en grov underdrivelse. De trenger å være bedre i å håndtere kundeklager. Ikke skriv dem av, skriv ut refusjoner (hvis det fortsatt er aktuelt på dette stadiet) eller nekter å fikse feil de selv opprettet. I det minste vil de sørge for at de har sikret den sensitive informasjonen de stoler på.

Konklusjon

Det er mange ting Bethesda kan gjøre for å forbedre Fallout 76. Sikkert, Bethesda kunne tilby gratis innhold, verts spesielle arrangementer, fylle verden med oppdrag å gi NPCer (menneske eller på annen måte), balansere kortsystemet og så videre. Jeg tror at endringene nevnt ovenfor, ville imidlertid få spillere til å laste ned spillet igjen. Hvorfor? Fordi de også ville vise en endring i Bethesda som helhet.

Prioritere feilrettinger og historiebasert innhold over mikrotransaksjoner vil fortelle meg at de bryr seg om spilleropplevelsen og ikke bare om å motta buckets med penger. Det lar meg også vite at de er interessert i gjenvinne vår tillit; Å forbedre deres kundeservice hjelper i den forbindelse.

En endring innen Bethesda betyr bedre opplevelser som kommer. Jeg mener, jeg kan ikke være den eneste personen som er bekymret for det neste Eldste Scrolls etter å ha spilt Fallout 76. Forhåpentligvis har de lært av all kontroversen rundt dette spillet. Det siste vi ønsker er en gjentagelse av 2018!