Horizon Zero Dawn & colon; Håndtering og andre våpenstatistikker forklart

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 13 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & colon; Håndtering og andre våpenstatistikker forklart - Spill
Horizon Zero Dawn & colon; Håndtering og andre våpenstatistikker forklart - Spill

Innhold

Det er mange våpenstatistikker å vurdere når du aktiverer deg selv Horizon Zero Dawn. Fra flat ut skade på attributter som tåre og håndtering, kan det være litt vanskelig å analysere hva hver stat betyr og hvordan det påvirker kampen.


Men vi har fått alt ut av det, så vi bryter ned hver stat for deg og fortell deg nøyaktig hva det gjør, hvorfor det er viktig, og om du trenger å være spesielt oppmerksom på det.

Hvilke våpenstatistikker betyr det Horizon Zero Dawn

Før jeg dykker inn i hva hver stat betyr, er det viktig å merke seg det ammo statistikken er like viktig som våpenstatistikken din. Ingen mengde modifikasjoner vil virkelig forandre våpenstatistikken din så mye som det vil forandre hvordan ammo stabler skade på toppen av basestatistikken din.

Det er i utgangspunktet bare tre tiers våpen i spillet, så det er en begrenset forskjell i statistikken mellom dem. Det betyr at ammunisjonen og våpenmodifikasjonene skal være avgjørende for å bestemme hvilken type skade våpenet ditt egentlig handler om.

Med det sagt, her er en sammenbrudd av hver attributt, hva det betyr, hvordan det påvirker kamp, ​​og hvordan det øker fra våpen til våpen.


Skader

Skaden stat er akkurat det det høres ut - en måling av grunnskaden som våpenet ditt kan gjøre uavhengig av ammunisjon. Spillet sier ikke det, men Dette er prosjektlens fysiske skade, og det tar ikke hensyn til andre typer skader, elementær eller på annen måte.

Denne stat er representert ved pekepilen.

håndtering

Dette er den mest fortryllende stat av dem alle. Horisont forstår egentlig ikke hva håndteringen betyr. Men så langt vi kan fortelle, refererer det til eldre og gjenopplastingstid. Jo høyere håndtering, jo raskere våpenet.

Du kan se dette i aksjon når du sammenligner Hunter Bow til Sharpshot Bow. Hunter Bow har en høyere håndteringsstat, slik at den brenner og laster raskere enn Sharpshot.


Håndtering er IKKE et mål på hvor nøyaktig bøyen er - Det avhenger av om det er helt trukket, og hvor godt du er i sikte. (Husk, et halvtegnet skudd er langt mindre presis enn et fullt trukket skudd.)

Denne stat er representert ved håndsymbolet.

Rive

Tåre er ganske selvforklarende og refererer til våpenets evne til å rive ut komponenter fra fiendtlige maskiner. Det er viktig å huske at tåre gjør svært lite skader, så det er ikke bra å slå ned helsestenger.

Du bør være oppmerksom på tårestaten når du trenger å få bestemte komponenter fra en maskin. For eksempel, Frys Sac på en Snapmaw.

Denne stat er representert ved det ødelagte skjoldsymbolet.

Elemental

Dette er den siste stat du vil se oppført på våpnene dine, og den er representert av en rekke forskjellige ikoner avhengig av hvilken type elementær skade du jobber med. Elemental skade omfatter brann, sjokk, frysing og korrupsjon.

Avhengig av våpen og type ammunisjon du bruker, kan elementære angrep, eller ikke, gjøre ekstra fysisk skade sammen med deres andre effekter. Det er veldig mye som Tear stat i det primære formålet er å påvirke bestemte deler av fiendtlige maskiner.

Denne stat er representert av elementære ikoner:

Fullstatistikk for alle våpen i Horizon Zero Dawn

Denne tabellen bryter ned hvert våpen og ammunisjonstype, og gir deretter nedslaget på skade, håndtering, tåre og elemental statistikk. Skulle vi oppdage flere typer våpen eller ammunisjon, oppdaterer vi dette tabellen tilsvarende.

Våpen Skade Stat håndtering Rive Elemental
Fatle (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Ropecaster (Lys) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
War Bow (Sjokkpil) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Presisjonspil) 75 20 30 0
Rattler (Metallbolter) 13 100 5 0
Blast Sling (Freeze Bomb) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Brannpil) 15 80 0 25
Carja Sling (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Carja Sling (Sjokk bombe) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Medium) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Presisjonspil) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (Metallbolt) 13 100 0 0
Carja Rattler (Shock Bolt) 6 100 0 5
Carja War Bow (Sjokkpil) 6 50 0 25
Carja War Bow (Freeze Arrow) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Klebrig bombe) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Shadow Sling (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Shadow Sling (Brannbombe) 13 40 0 50
Shadow Sling (Sjokk bombe) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Brannpil) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow (Hardpoint Arrow) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Branntråd) 0 30 0 160
Shadow Sharpshot Bow (Presisjonspil) 75 20 30 0
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Shadow Sharpshot Bow (Harvest Arrow) 13 20 50 0

Det bryter opp vår guide til våpenstatistikk og hva de betyr for deg i Horizon Zero Dawn. Trenger du mer hjelp med spillet? Sjekk ut våre andre guider!

  • Horizon Zero Dawn Begynnerveiledning
  • Horizon Zero Dawn: Komplett guide til ressurser, komponenter og håndverk
  • Horizon Zero Dawn: Armor Stats og hva de betyr
  • Hvordan oppgradere spydet ditt i Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Slik Farm 10.000 Shards per time
  • Horizon Zero Dawn: Hvordan Farm Purple (Very Rare) Mods