Hitman og tykktarm; Absolusjon dev setter ansatte i crosshairs

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 14 Kan 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Hitman og tykktarm; Absolusjon dev setter ansatte i crosshairs - Spill
Hitman og tykktarm; Absolusjon dev setter ansatte i crosshairs - Spill

Spillutvikler IO Interactive kunngjorde nylig at den har kuttet halvparten av sine ansatte til forberedelse av en ny AAA Leiemorder spillet i nær fremtid.


The Square Enix-eide studio er kjent for Hitman: Absolusjon og Kane & Lynch-franchisen. Gjennom en Square Enix-utgivelse annonserte selskapet "betydelige endringer" i forretningsstrategien.

"Vi gjør betydelige endringer på IO Interactive når vi justerer vår virksomhet mot et forandringsfullt og utfordrende marked," sa en Square Enix-representant i en uttalelse.

"Studioet vil målrettet fokusere på den fremtidige visjonen for Hitman-franchisen, og er i forproduksjon på et nytt AAA Hitman-prosjekt, forteller uttalelsen. "Vi har imidlertid tatt den vanskelige beslutningen om å avbryte andre studioprosjekter og tiltak ved IO og redusere arbeidsstyrken i dette studioet, noe som vil påvirke nesten halvparten av de ansatte i dag ved IO, da vi gjør interne tilpasninger for å møte dagens utfordringer ."

IOI har jobbet med andre prosjekter, men Hitman-serien er langt mest produktiv. Av IOIs ni titler er fem en del av Hitman-franchisen.


Square Enix hadde et netto tap for regnskapsåret 2013, som ble utgitt i slutten av mars. Selskapet avsluttet 13.714 millioner yen i det røde, som et resultat av "strategiske tiltak" som ble utviklet for å skille seg ut i fremtiden.

Men i mellomtiden har selskapet hatt å gjøre med noen forbrytende tap, noe som kan forklare hvorfor de har gått fram med å kutte IOI i halvparten

Det har vært andre store kutt i spillbransjen nylig, om enn på en mye annen skala. Online gaming gigant Zynga kuttet 520 jobber (18 prosent av staben) i juni.