Innhold
- Introduksjon
- Begynnerferdigheter
- Heroiske evner (Velg en)
- Talenter (Velg en fra hvert nivå)
- Nivå 1
- Nivå 2
- Tier 3
- Tier 4
- Tier 5
- Tier 6
- Tier 7
- Talent Bygger
- Ren tank
- CC med en side av skade
- Muradin Playstyle Tips
- Velg dine mål forsiktig
- Ikke kast nedkjøling
- Når skal du kaste din dverg
Velkommen til Heroes of the Storm bygge guide for Muradin. I denne veiledningen finner du grunnleggende informasjon om spillet og Muradin, samt tips om hvordan du spiller og bygger ham.
Denne veiledningen vil brytes ned i seks kategorier:
- Introduksjon - En sammenbrudd av typen karakter du spiller
- Begynnerferdigheter - Evner karakteren din starter med i begynnelsen av kampen.
- Heroiske evner - Velg fra en av disse to ultimate like evner på lag nivå 10
- talenter - Tegnforbedringene du kan velge mellom, for å skreddersy din helt
- Talent Bygger - Anbefalt bygger at jeg personlig har funnet suksess med
- Playstyle Tips - Ekstra informasjon om tegnet for å hjelpe deg med å spille ditt beste
Introduksjon
I Heroes of the Storm, Muradin Bronzebeard er en nærkamp kriger med et sett som er perfekt for CCing og overlevelse. Muradin kan ta skade, avtale skade, og igangsette lagkamp.
Muradin er ganske tett på egen hånd, men med den rette bygningen kan han komme inn i hjertebølgen og komme ut med noen gjenværende helse. Hvis du helst vil spille ham som en skadeforhandler, har hans sett nok CC til å la deg styre målet ditt til du baserer hjernen din på med din Dwarven-hammer.
På grunn av sin tankiness og kit, vil Muradin mest sannsynlig være en initiator på laget ditt. Han kan stunne, sakte og slå sine fiender tilbake i midten av laget ditt. Han er også flott for tanking leiesoldater leirer eller fiender som Skull Golem.
Begynnerferdigheter
- Stormhammer (Q)
- Skill
- Nedkjøling: 10 sekunder
- Kast en hammer, fantastisk og skade den første fienden hit.
- tordenskrall (W)
- Nedkjøling: 8 sekunder
- Sakte og skade nærliggende fiender
- Dverg Toss (E)
- Nedkjøling: 12 sekunder
- Sprang til et område som har skade på nærliggende fiender
- Andre Vind
- Bekjempende trekk (passiv)
- Regenerere ekstra helse når du ikke tar skade
Heroiske evner (Velg en)
- Avatar (R)
- Nedkjøling: 100 sekunder
- Varighet: 20 sekunder
- Gain Health; angrep stun fiender
- Haymaker (R)
- Nedkjøling: 80 sekunder
- Tilbyr tung skade. Knocker målet tilbake.
Talenter (Velg en fra hvert nivå)
Nivå 1
- Krigens sti: Din Helt får ekstra 25 Helse for hvert nivå som er oppnådd.
- Skullcracker: Hver fjerde angrep mot det samme målet vil stunke dem i 0,25 sekunder.
- Perfekt storm (Q): Stormhammers skade økes permanent med 5 for hver fiendens heltnedslag.
- Infused Hammer (Q): Stormhammer refunderer 37,5 mana for hver fiende hit.
Nivå 2
- Amplified Healing: Øker healing tatt og regenereringseffekter med 30%.
- Landing Momentum (E): Øker bevegelseshastigheten til Muradin med 20% i 2 sekunder ved landing.
- Kontroll på menneskemasser (W): Hver fiende som rammes av Thunderclap, reduserer nedkjølingen på Thunderclap med .5 sekunder.
- Thunderburn (W): Leaves en sone på bakken som eksploderer etter 1,5 sekunder som håndterer 25 skader og påfører 25% sakte i 2 sekunder.
Tier 3
- Blokkere: Periodisk reduserer skadene mottatt fra Hero Basic Attacks med 50%. Lagrer opptil 2 kostnader.
- Battle Momentum: Grunnleggende angrep reduserer evnen til nedkjøling med 0,5 sekunder.
- Stormbolt (Q): Stormhammer pierces, og rammer 1 ekstra mål.
- Slegge (Q): Stormhammer gir dobbelt skade på minions og strukturer, og kan stunke strukturer i 3 sekunder.
- Searing Attacks: Aktiv for å øke Basic Attack skade med 50% i 5 sekunder. Angrep koster 20 mana per treff.
Tier 4
- Avatar (R): Gevinst 500 helse. Angrep stun fiender.
- Haymaker (R): Tilbud 200 skade. Slår målet tilbake, slår fiender i veien for 50 skader og banker dem litt tilbake.
Tier 5
- Burning Rage: Tilbud 10 skader per sekund til nærliggende fiender.
- Stav skjold: Regelmessig reduserer skaden mottatt fra Hero Evner med 50%. Lagrer opptil 2 kostnader.
- Tredje vind (Egenskaper): Øker Second Winds helsefornyelse. Aktiverer 40% helse.
- Dverg lansering (E): Øker intervallet og slagradiusen til Dwarf Toss med 50%.
Tier 6
- Imponerende nærvær: Fiender som angriper deg, har deres angrepshastighet redusert med 30%.
- bøddel: Grunnleggende angrep avgjør 50% mer skade mot reduserte, rotte eller bedøvede mål.
- Heavy Impact (E): Enemies hit by Dwarf Toss er bedøvet for 0,75 sekunder.
- Stone (Egenskaper): Aktiver for å helbrede for 39,56% av maksimal helse over 8 sekunder. Second Wind er deaktivert i denne perioden.
- Spole: Aktiver for å redusere nedkjølingen av dine grunnleggende evner med 10 sekunder.
Tier 7
- Resurgans of the Storm: Ved døende, gjenopplive tilbake på Altaren din etter 5 sekunder. Dette kan skje en gang hvert 120 sekund.
- Stormens raseri: Grunnleggende angrep spretter to ganger til nærliggende fiender for 50% skade.
- Ustoppelig kraft (R): Øker varigheten av Avatar med 30%, og varigheten av Crowd Control-effekter reduseres med 75% i Avatar.
- Grand Slam (R): Øker skader på Haymaker med 50% og tilbakeslagsavstanden med 40%.
Talent Bygger
Ren tank
- Krigens sti: Dette vil gi deg litt ekstra helse; tanker elsker ekstra helse.
- Noen: Disse er alle situasjonelle og opp til hvem du kjemper mot eller laning med. Hvis du har en støtte som heler med deg, vil Amplified Healing være verdt det.
- Blokkere: Blokkering går hånd i hånd med tanking.
- Noen: Haymaker er bedre for å starte kamper; Avatar er bedre for å ta skade generelt.
- Stav skjold: Samme grunn du tar blokk.
- Imponerende nærvær, Heavy Impact, eller Stone: Fiender som stole mer på auto-angrep vil bli skrudd over med det første talentet; Stuns og heals er alltid nyttige ellers.
- Ustoppelig kraft eller Grand Slam: Disse vil sterkt forbedre dine heroiske evner; Hvis du virkelig trenger å forsvare din base når du får dette talentet, kan Resurgance være verdt å få, men hvis du ikke dør mye, så vil jeg si få de som forbedrer dine heroiske evner.
Dette er bygningen jeg velger når jeg har et koordinert team. Det er ekstremt nyttig for å holde seg i kjørefelt, initiere og kontrollere lagkamp, og for å tømme leiesoldater eller Skull Golem. Du vil ofre skade, men du vil kunne overskride nesten alle andre spillere i kampen. Du har fortsatt betydelig CC selv uten å ta talenter for det på grunn av Muradins kit, så kom midt i kampen og slå dine fiender til å rack opp lagdreng!
CC med en side av skade
- Skullcracker: Få deg noe av det deilige CC.
- Landing Momentum eller Kontroll på menneskemasser: Landing Momentum vil hjelpe deg å utrulle dine fiender for å enten unnslippe eller komme foran dem for å fange dem eller lande en Haymaker; Crowd Control gir deg litt ekstra nedkjølingsreduksjon.
- Stormbolt: Dette gjør at du kan slå et ekstra mål og er sannsynligvis en av de beste talenter i treet som helhet.
- Haymaker: Avatar er også nyttig, men Haymaker vil gi deg mer kontroll over fiendens posisjon.
- Dverg lansering: Dette synkroniseres godt med Heavy Impact; Burning Rage er også verdt å ta hvis du vil ha mer skade.
- Heavy Impact: Du vil ha en annen søvn i arsenalen din; Executioner vil gi deg mer skade.
- Grand Slam - Øker effektiviteten til et av dine beste verktøy i settet; ta raseri av stormen hvis du vil gjøre mer skade.
Denne bygningen er ganske fleksibel. Du kan spesifisere det for å være nesten ren CC eller du kan spesifisere det for å være CC blandet med litt ekstra skade. Muradin kan håndtere en anstendig mengde skade, men å øke din CC vil hjelpe teamet ditt og frustrere fienden din enn å gjøre en ekstra bit skade skade. Du vil ikke være så tett som den forrige bygningen, men du kan fortsatt ta skade. prøv å isolere fiender i stedet for å hoppe inn i midten av kampen.
Muradin Playstyle Tips
Velg dine mål forsiktig
- Ikke bruk Muradins Stormhammer når fienden din er nær deres minions, med mindre du er sikker på at du kan slå dem.
- Prøv å bruke din CC på assassin-type mål eller healere; du vil forhindre at fienden din håndterer skade eller fra å holde sine medspillere levende.
- Ikke CC et lavt skader, tanky karakter i et lag kamp; Dette er et dårlig mål valg og en av de største reglene for MOBAs er å aldri fokusere tanken (i 99 av 100 tilfeller.)
Ikke kast nedkjøling
- CCing i en lagkamp er avgjørende; Hvis du har kastet bort all din mana laning, vil du utføre dårlig når det teller og sannsynligvis irriterer lagkameratene dine.
- Ikke bruk dine heroiske evner ut av en lagkamp, med mindre det er helt nødvendig for overlevelse eller å utføre et viktigere mål (holde en motstander unna å aktivere en dragehelligdom eller samle kranier etter å ha slått den store kraniet Golem.)
Når skal du kaste din dverg
- Ikke bruk Dwarf Toss hvis fienden din har en bevegelseskompetanse.
- Pop en Stormhammer så Thunderclap (hvis nær nok) på din etterfølger og deretter Dwarf Toss unna for å komme seg ut av dire situasjoner.