Heroes of the Storm 2 & period; 0 & colon; Forhåndsinnstart Oversikt over alle kommende endringer

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm 2 & period; 0 & colon; Forhåndsinnstart Oversikt over alle kommende endringer - Spill
Heroes of the Storm 2 & period; 0 & colon; Forhåndsinnstart Oversikt over alle kommende endringer - Spill

Innhold

Heroes of the Storm er ikke den vanlige MOBA. Den samler alle Blizzards kjente karakterer og får dem til å kjempe hverandre på slagmarkene. Dette er en god ide, men det kunne ikke gjøre Hots den mest populære MOBA på markedet ... enda. Blizzard er fullt klar over dette, og derfor bestemte de seg for å levere mye nytt innhold som vil revolusjonere formelen.


Nylig annonsøren annonsert Heroes of the Storm 2.0, som inneholder mange års forskning og design beslutninger som bør gjøre den nye iterasjonen av spillet mye mer attraktiv for publikum. Teamet bak Hots så utenfor boksen for å styrke de svakere sidene av sjangeren og bringe noe nytt til bordet.

Med alt dette kan vi nå se på hva som kommer 18. april da lanseringshendelsen for Heroes of the Storm 2.0 vil begynne like før full utgivelse av den spillbare oppdateringen 25. april.

Vi presenterer Heroes of the Storm 2.0

Den største forandringen som kommer til Heroes 2.0 berører ikke gameplay-aspektet - i stedet påvirker det systemene som utgjør spillingen. Den første og viktigste er progressionsystemet som vil fjerne spillernivåhetten, og i stedet gir deg summen av alle nivåene du har oppnådd tidligere.


Den neste vil gjøre mange mennesker lykkelige. Det nye loot-systemet åpner tonn kosmetiske belønninger for alle spillere. Nå med alle nye nivåer, vil alle spillere få løvkister med sjeldne, episke eller legendariske elementer. Dette belønningssystemet introduserer også en ny type valuta, Gems, som kan kjøpes med ekte penger.

Under lanseringen av Heroes 2.0 Vi vil også ha muligheten til å spille som den nye helten - Cassia, den unge Amazon som først dukket opp i Diablo II. Men først, la oss se nærmere på alle de kommende endringene i progresjonssystemet.

Nytt Progression 2.0 System

Det nye nivå opp systemet lar deg utvikle seg ubestemt! Det er ingen grenser for reisen din, og lootkistene vil aldri slutte å komme hvis du fortsetter å levelle opp din helt. Men det beste er at du ikke trenger å få mer XP etter hvert nivå - så snart du når spiller nivå 12, vil hvert nivå etter det kreve samme antall poeng som den forrige.


Alt dette betyr at du ikke trenger å male flere XP for hvert nytt nivå, og progresjonen blir rask med massevis av moro. Hvis du får bonuser, blir progresjonen enda raskere og kan bare ta opptil flere timer før du når din neste milepæl.

Hvis du har mer enn en helt, vil spillernivået bestå av summen av alle dine heltes XP-poeng. Dette systemet vil bedre presentere ferdighetene til hver enkelt spiller i stedet for hver eneste helt. På toppen av det får du en helt spesiell gjenstand som en belønning hver gang du krysser 10 nivåer.

New Loot 2.0 System

Loot kister med fire tilfeldige gjenstander kommer til Heroes 2.0! De kan enten bli opptjent gjennom nivellering opp eller gjennom kjøp gjort med edelstener. Slike loot-kister kan til og med inkludere en hel helt, slik at du aldri vet hva som kommer inn i en av dem.

Det er visse milepæler som garanterer gjenstander av visse sjeldigheter. For eksempel vil hvert 5 nivåer du får et sjeldent element, hver 25 nivåer vil du få en episk, mens vanlige elementer vil være til stede i hvert enkelt bryst du tjener.

Hvis du ikke liker innholdet i ditt brystkiste, så for 250 gull kan du rulle brystet og få nye gjenstander. Du kan gjøre dette opptil tre ganger - så vær sikker på at du ruller opp ting du egentlig ikke trenger, da det vil gå bra for deg.

Hvis du låser opp dupliserte elementer, blir de konvertert til shards som kan brukes til å lage elementer du mangler i samlingen din.

New Collections 2.0 System

Så hvor holder du alle disse tingene som du åpner fra tømmerkistene eller håndverket ved hjelp av shards? Blizzard introduserer en ny fane i Heroes 2.0 meny - samlinger. Det vil inneholde hvert enkelt element som du eier eller ønsker å kjøpe.

Det finnes seks typer elementer som du kan få fra løvkistene og lagre i samlingen din:

annonsørene

Noen av dine favoritthelter kan nå kunngjøre dine prestasjoner på Battlegrounds på en fancy måte.

Talelinjer

Disse linjene kan brukes til å enten oppmuntre dine allierte eller taunt dine fiender under kampene.

bannere

Et banner kan settes på slagmarken til den falne fienden, som vil vise frem din dominans over deres territorium.

spray

Denne funksjonen ble inspirert av Watch sprøyter, og kan brukes til å markere bakken med litt fancy symbolikk.

emojis

Alle helter vil nå få sin egen samling emojis som kan brukes i chat for bedre å uttrykke spillernes følelser.

portretter

Hver helt får også et individuelt portrett i profilskjermen.

Som du kan se er det en båtlengde av nytt og spennende kosmetisk innhold som kommer til Heroes 2.0. Av denne grunn la Blizzard et Loadout-panel som hjelper deg med å konfigurere heltens utseende, monteringer, spray og mer.

Nytt Valuta 2.0 System

Som jeg allerede har nevnt, vil spillerne nå få tilgang til to nye valutaer i tillegg til gull - Gems og Shards. Gull fortsetter å tjene samme formål som før. Du kan kjøpe helter og re-roll loot kister, mens edelstener tjener som en virtuell valuta som tilsvarer ekte penger.

Du kan bruke edelstener til å kjøpe ikke bare helter og løvkister, men også separate varer og stempelpakker. Alle nye spillere vil få 1000 edelstener når de når nivå 5, og det vil bli andre belønninger inkludert under heltenes fremgang.

Shards, derimot, kan tjene kun gjennom duplikater fra loot-kistene, og kan bare brukes til å lage kosmetiske elementer til helten din.

Ny Helt: Cassia

Hvorfor Cassia, kan du spørre? Dette er Blizzards måte å feire 20 års jubileum av Diablo serien ved å introdusere en ny helt - den unge Amazonas kriger fra Diablo II.

Hun er en kraftig Assassin som tåler store mengder skade på grunn av hennes heltegenskap, Avoidance. Det gjør at Cassia tåler opptil 65% av skadene mot eventuelle grunnangrep. Det er imidlertid en tilstand - hun må bevege seg umontert.

Denne helten har to heroiske evner og tre primære evner. Her er de:

Ball Lightning (R)

Cassia skyter en ball av lyn som hopper opp til 6 ganger av hver av fiendens mål, som har 200 skader totalt.

Valkyrie (R)

Cassia innkaller en rushing Valkyrie som treffer alle fiender på vei, behandler 190 skade på den første fienden helt, og støter den helten i 0,5 sekunder.

Lightning Fury (Q)

Cassia skyter en lynspjeld som treffer den første fienden for 175 skader, og splittes deretter i to og gir en annen 175 skade på alle andre fiender på vei.

Blinding Light (W)

Denne evnen tillater cassia å blinde fiender i 2 sekunder, og de blir mer sårbare overfor angrepene med 15%.

Fend (E)

Cassia belaster på fiender og tar skade på hver av dem hvert 0.25 sekunder, selv om ikke-heltens fiender mottar bare 50% av skaden.

Gameplay Basics

Cassia er ikke en lett helt å spille og vil sannsynligvis ikke passe helt nye spillere. En av hennes beste evner er Blinding Light. Hun kan bruke den på nærliggende fiender, så lagkameratene dine begynner å håndtere mye skade på dem i den korte perioden på 2 sekunder. Det kan også brukes defensivt, så å ha Cassia i co-op ville være veldig nyttig.

I tilfelle du må avslutte en gruppe fiender, vil hennes Ball Lightning-evne komme veldig bra. Det kan raskt drepe skadede helter og gi deg en seier.

---

Det er alt for de kommende endringene i Heroes of the Storm 2.0. Hvis du ikke kan vente på å spille spillet, kan du bli med beta-servere som for øyeblikket er tilgjengelig for spilltesting i Blizzard-klienten din.

Liker du endringene av Heroes 2.0? Hva synes du om den nye helten Cassia? Legg igjen din tilbakemelding i kommentarfeltet.