Her er fem & komma; av mange & comma; kvinner i spill vi gjerne gjenkjenner for & num; InternationalWomensDay

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 22 April 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Her er fem & komma; av mange & comma; kvinner i spill vi gjerne gjenkjenner for & num; InternationalWomensDay - Spill
Her er fem & komma; av mange & comma; kvinner i spill vi gjerne gjenkjenner for & num; InternationalWomensDay - Spill

Innhold

I dag, hvis du ikke har lagt merke til fra Google Doodle eller Social Media Trends, har det vært International Women's Day!


I denne artikkelen skal vi markere fem kvinnelige spillutviklere og personligheter som en del av International Women's Day's #pledgeforparity, et forsøk på å øke synligheten og inklusiviteten. Selvfølgelig riper denne korte listen knapt på overflaten av alt det fantastiske talentet i denne bransjen, så rop ut i kommentarene hvis det er noen du vil gjenkjenne!

Hvis du vil lære mer om International Women's Day og #PledgeForParity, sjekk ut den offisielle IWD-nettsiden. For synlighetens skyld velger vi å diskutere kvinner som ikke ofte gjør overskriftene.

Kellee Santiago

Medstifter og tidligere president for Thatgamecompany

Bilde: FlowJustFlow

Best kjent for de herlige og innovative spillene Reise, Blomst, og Strømme, Kellee Santiago har pionerer titler som spesielt ser ut til å utvide omfanget av hva spillene er i stand til. Mens noen kreative gjennombrudd i spill skjer i visuell troskap eller teknisk mestring, har Santiagos arbeid med Thatgamecompany prioritert intime, følelsesmessige responser gjennom rik atmosfære. Etter Thatgamecompany okkuperte Santiago en ledende rolle som OUYAs leder for utviklerforbindelser frem til selskapets eventuelle salg til Razer i 2015. Etter det begynte hun Googles Play Games-tjeneste som Partner Development Manager.


Kellee Santiago har også vært en langsiktig partner av Indie Fund, en TED Fellow, og har blitt kåret til en av de 100 mest innflytelsesrike kvinnene i teknologi av Fast Company.

Anna Kipnis

Senior Gameplay Programmerer på Double Fine Productions

Bilde: Double Fine Adventure

Vi får sjelden høre om senior programmerere på kjente studioer, enn si kvinner som tar opp rollen - så vi er glade for å ha Anna Kipnis på vår liste. Kjent for sitt arbeid på kultklassikerne Broken Age, Hulen, Costume Quest, Brutal Legend, og Psychonauts, Kipnis har hatt en imponerende 13 år med Double Fine. Hun er også kjent for sitt programmatiske arbeid på Psychonauts'Milk Man Boyds dialogsystem.


Anna Kipnis jobber nå med Adult Swim & Double Fine er helt merkelig (og veldig Double Fine-y) Headlander, satt for en 2016 utgivelse.

Alyssa Finley

Produksjonsdirektør på Telltale Games

Bilde: LinkedIn

Alyssa Finley har et helvete av et rekord i spillbransjen, gjør den ikke så glamorøse, men super-nødvendige jobben med å håndtere spillproduksjon. Hun begynte tidlig i sin karriere som teknisk direktør hos LEGO, og har vært prosjektleder på Irrasjonell Spill, Executive Producer og VP eller Product Development på 2K Marin, før han ble Executive Producer og, for øyeblikket, produksjonsdirektør i Telltale.

Hun har jobbet med fraktspill som Telltale Game of Thrones og Minecraft: Story Mode, 2K er XCOM: Declassified, Irrasjonell s BioShock, og mer. Alyssa Finley er levende bevis på at det er absolutt rom i spill for kvinner i høyt ledende stillinger.

Eefje Depoortere

eSports Host for Riot Game League of Legends

Bilde: Redbull

Nylig oppkalt som en av Forbes '2016 30 Under 30 for spill, er Eefje "Sjokz" Depoortere en vert for det europeiske League of Legends Championship Series (LCS). Mens hun har to mastergrader i både historie og journalistikk, fikk Depoortere sin start i eSports som profesjonell Uvirkelig turnering '99 spiller for det belgiske landslaget før han fortsetter å bli en personlighet i spillsamfunn som redaktør og verter av SK Gaming YouTube-kanal.

Som en sann person med ny media, er hun først og fremst kjent for opptredener på YouTube, hvor hun jobbet på Summoner Recap og Hvis liga er det uansett, og Twitch streaming, hvor hun nå er vert for LCS.

Sasha "Scarlett" Hostyn

eSports prospiller for Starcraft 2

Bilde: Redbull

Mens Scarlett har vært mest ut av Starcraft 2 rampelys siden 2015, er hun fortsatt en inspirerende figur for kvinner i eSports. Scarlett har tittelen som den nest høyeste opptjente kvinnekonkurrenten i eSports ($ 116k i gevinster) og er fortsatt en fremmed i utlandet. (Utlendinger i Starcraft 2 anses å være noen ikke-koreanske konkurrenter). Hun har beseiret noen av de mest kjente navnene i spillet og er den eneste kvinnen som skal vinne en profesjonell Starcraft 2 match på koreansk fjernsyn. Scarlett har en lang liste over seier og legitimasjon til hennes navn som en av de få profesjonelle kvinnelige eSports-spillerne på scenen.

Sist vi har hørt fra Scarlett, hadde hun samarbeidet med medspilleren Huk for å vise seg Starcraft 2s nye Archon Mode og har vurdert en overgang fra Starcraft 2 til Dota 2.

Hvem la vi ut?

Fortell oss i kommentarene!