Hei nabo-lov 2 puslespill Walkthrough

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Hello Neighbor: What’s In Your Basement [by Random Encounters]
Video: Hello Neighbor: What’s In Your Basement [by Random Encounters]

Innhold

Hver hovedhandling gjennom stealth horror spillet Hei nabo har du prøvd å overvinne tittelen skurken og jobbe gjennom huset sitt for å avdekke hemmeligheter, eller til og med unnslippe sine kjedelige kløfter etter å ha blitt fanget.


Nedenfor dekker vi alt du trenger å vite for å utforske huset og flykte helt inn Hei nabo Act 2. Med denne veiledningen kan du enkelt gjøre det til enden, men sørg for å bli fanget noen ganger, slik at du ikke går glipp av historienes klippe.

Hei nabo Act 2 Walkthrough

Starter i den rare, falske rommet du oppdaget i forrige handling, er det ingenting umiddelbart å plukke opp eller kaste, og døren vil ikke låse opp. Gå kikk gjennom nøkkelhullet og se til høyre og venstre til du hører en lyd som lar deg vite at noe falt over.

se på vinduet der brettene falt over, og du bør høre et klikk for å få vite at døren er nå låst opp og kan åpnes. Hodet utenfor og Ta tak i luftkanalristen foran det røde lyset slik at du kan bevege seg gjennom krypterommet.


Kryper gjennom kanalene

Derfra hodet opp stigen for å finne ut at nabohuset har endret seg ganske, og du er nå låst inn bak et gigantisk gjerde. Av til høyre i en ødelagt del av et gjerde er et rør med et rødt svinghjul.

Ditt første mål er å få måleren på rattet inn i det røde ved trekke spaker på tre andre rør rundt i området. Den første er funnet bare ved å følge gjerdet litt lenger.

Dreier den første rørspaken

Vend deg om og gå tilbake den andre veien i gården for å finne den andre spaken på det lange røret som pinner opp fra bakken og går inn i huset. Du kan ikke nå det ennå, fordi det er så høyt oppe i luften.

For nå, hodet rundt til den andre siden av huset og se etter et vindu som fører inn i kjøkkenet. Smash vinduet med en gjenstand (som kikkert eller sko) og deretter Åpne fryseren for å finne skiftenøkkelen.


Stjeler skiftenøkkelen

Du kjenner allerede borren på skiftenøkkelen fra forrige handling. Bruk den til skru av makeshift gjerdet som forhindrer deg i å få tilgang til stigen i bakgården som fører opp mot toppen av huset.

Oppover stigen, gå fremover over taket (det ser ut til at du skal falle, men du kan gå fremover over rørene). Crouch ned på slutten og sakte bevege seg fremover å nå den andre spaken som tidligere var for høy opp til tilgang.

Flytt retiketten langsomt opp og ned i nærheten av det røde båndet til det ekspanderer og lar deg vite at du kan vri spaken (det er lett å falle her, så hold deg så langt tilbake som mulig).

Sving den andre rørspaken

Den tredje spaken er faktisk inne i huset. Basert på hvor naboen patruljerer, kan det hende at det må kreve en annen rute enn jeg brukte, men den mest direkte måten er å gå rundt og gå inn døra, så gå gjennom døren til høyre. Røret er tydelig synlig opp mot veggen ved siden av sofaen.

Sving den tredje rørspaken

Hodet utenfor det området hvor røret stikker ut av bakken, og bryte det enkelte vinduet mot sideheftet (ved siden av rørene og motsatt to andre vinduer som vender mot bak gjerdet).

Slipp en boks foran vinduet og hopp inn for å finne et merkelig gangrom med en lysknapp, dør og et blokkert område dekket av søppel. Gå gjennom døren og skru på bryteren på gigantiske kjelen etter at alle tre spakene har blitt vendt.

Bryt dette vinduet og kast ned en boks for å komme inn

Etter å ha vri bryteren, gå tilbake til det første røret med glassmåleren og det røde hjulet du fant i gjerdet når du rømte kjelleren.

Hjulet vil bli fjernet, og en gjeng med gunk vil sprøyte ut over bakken. Plukk opp det røde hjulet fra bakken foran røret, som du trenger det senere.

Griper det røde hjulet

Med hjulet i hånden, gå oppover stigen og flytt over taket. Omtrent halvveis over rørene bør du se et rødt båndsegment som ser ut som det burde ha en spak, men det gjør det ikke.

Å komme på selve røret er litt irriterende på grunn av kontrollene, og det tar noen forsøk. Jeg anbefaler å gå frem til du ser rørforbindelsen, deretter crouch, sving til høyre, og sakte beveg deg frem til du faller på rørene.

Samhandle med det røde båndområdet mens du har hjulet som din nåværende gjenstand for å skru hjulet på plass. Vri hjulet etter at det er satt ned (du bør høre vann gushing), velg deretter hjulet opp igjen slik at du kan gjenta prosessen på et annet sted.

Plasser hjulet

Ta tak i to bokser og hodet tilbake opp stigen. Når du når toppen, er det et skjæringspunkt hvor gjerdet møter det skråtaket. Drop en boks oppå den andre, og hopp opp på toppen av gjerdet.

Du kan crouch og sakte bevege seg fremover for å finne det neste stedet å slippe hjulet, snu hjulet og ta av hjulet. Vann vil begynne å rive ut av røret, som drenerer et område opp over fylt med vann og - ingen vits - har en hai patruljering rundt.

Bruk hjulet på toppen av gjerdet

Etter å ha fått rattet tilbake, hopp av gjerdet, så du er fortsatt på taket og gå inn i døren. Hør opp stigen og deretter gå opp alle forløpende trappene gjennom en annen dør.

Nå kan du gå gjennom dette området som pleide å være fylt med vann og hatt en patruljarkjark. Ikke bruk hjulet på røret klart synlig mot veggen, eller det vil fylle opp bassenget. I stedet skal du gå ta tak i skovlen midt i området på den røde teppet.

Shark-Be-Gone!

Hodet gjennom døren på motsatt side av rommet, og Ta tak i gullnøkkelen fra nøkkelringen på veggen. Lås opp døren, og nå har du et lettere tilgangspunkt for å komme deg rundt i området hvis du blir jaget av naboen.

Det er et hull i midten av gulvet her - gå nedover stigen inne i hullet for å få tilgang til et barnas soverom med et dukkehus. Trekk stolen ut av døren slik at du kan komme tilbake senere. Avslutt rommet og hør ned trappen for å komme tilbake til hoveddelen av huset.

Se etter en stor pumpeenhet med en rød trekkspak, og følg ledningene til en nærliggende dør. Ta tak i og låse opp døren så du kan bruke den som en snarvei senere. Gå tilbake til pumpen og igjen Sett hjulet på slik at du kan snu det, og trekk deretter hjulet av igjen. Etter å ha slått på hjulet, trekk den røde håndtaket.

Bruke huspumpen

Hør ut døren du låst opp og gjennom neste dør for å gå tilbake til gården. Hodet rundt til siden (området med stigen inne i gjerdet som fører opp taket) med spaden i hånden og se etter delen der det er skitt i stedet for gress. Bruk spaden til å grave opp en kiste, og ta tak i nøkkelen med en rosa bue som er funnet inne.

Grave opp kisten

Husk barnas rom du droppet inn fra taket? Gå tilbake der inne og bruk nøkkelen på dukkehuset. Åpne dørene i det lille dukkehuset, og du bør høre noen lyder slik at du får vite ting som endres i naboens hus også. Dette låser opp tilgang til badet og et siderom med bryter.

Bruke dukkehusdørene

Gå nå tilbake til gården og Gå tilbake til rommet med den store kjelen du slår på for å først pumpe vannet og få det ødelagte hjulet (hvis området har nullstilt seg etter at du har tatt det, må du bryte vinduet og sette en boks igjen).

Sett hjulet på det røde båndpartiet av røret på høyre side, og gjenta prosessen enda en gang for å snu og fjerne hjulet. Etter å ha fått rattet tilbake, gå til forsiden av huset og se etter en åpen stige til venstre for verandaen (denne er ikke blokkert av et gjerde).

Hør opp stigen og gå over taket for å finne enda et rørsegment hvor du kan bruke hjulet (like før den hvite gitterdelen av taket).

Vi får en veldig mye bruk ut av dette hjulet

Hodet tilbake inne i huset og gå til gulvet med barnas rom hvor dukkehuset ligger. I gangen utenfor barnas rom, gå opp stigen og se over for å se en rød kran. Du må kroke og hoppe ned på rørene for å bruke hjulet igjen. Denne gangen, den kranen vil slå på og flom rommet.

Etter at rommet er oversvømmet, gå tilbake til gangen utenfor barnas rom og åpne døren i nærheten. Vri bryteren på veggen ved siden av måleren, som bør være helt inn i rødt nå, siden du har slått på alle rørene.

Dette vil slå på spolene i det oversvømte rommet, som fryser vannet. Gå oppover stigen og løp over det frosne vannet for å få tilgang til døren.

Krysser det frosne vannet

Ta deg inn i det neste rommet, ta den røde nøkkelen av døren. Gå tilbake ned til første etasje og få tilgang til badet gjennom døren på kjøkkenet. Ta tak i den gigantiske Lego-fyren som holder en kråke av toalettet.

Gå helt tilbake til barnas rom og Sett Lego-fyren på toalettet i dukkehuset. La ham være der, og nå kan du løpe tilbake til badet. Mystisk, Lego-fyren kommer tilbake på toalettet, og kuben vil bli låst opp - Ta det ut av Lego fyrens hånd!

Hva merkelige mysterier holder dette huset?

Med klyngen i hånden, gå over til forsiden av huset og deretter gå til høyre side av verandaen. Se etter et segment av gjerde nær bakken der du kan bruke Kobber for å fjerne flere svarte metallstenger. Når takkene er borte, krysse ned og krype ut for å starte en kutt-scene.

Bruke crowbar på gjerdet

Når du ser på det neste segmentet, bruk kikkerten til å se ut av vinduet til det er en banke på døren, og ta tak i postkortet som kommer gjennom postsporet for å starte en annen cut-scene og fullføre handlingen.

Leter etter Hei nabo Act 1 puslespill walkthrough i stedet? Du kan finne den her over, samt få informasjon om oddball-endringene som er implementert med vennlig modus.

Fant du andre interessante hemmeligheter eller metoder for å fullføre Hei nabo Act 2? Gi oss beskjed i kommentarene!