Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 5 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Video: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Innhold

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Passiv: Techmaturgisk Reparasjon Bots

For det meste forblir Heimers passive det samme. Den har en stor forskjell, ved at den ikke lenger gir helsegenn til tårnene. Det regenererer sine tårn og nærliggende allierte mestere, men ikke tårn lenger.

Q: H-28G Evolution Turret

Denne evnen så flere endringer. Først og fremst kan Heimerdinger plassere maksimalt tre tårn i alle ledd av evnen, og tårnene får maksimal helse basert på Heimers nivå, ikke basert på evnenes rang. Hvilken rangering av muligheten gjør det, gjør Heimerdinger til å bære mer enn et enkelt turret sett om gangen, slik at han kan plassere flere samtidig. Det øker også skaden de gjør.


Det er tre andre store endringer i denne evnen verdt å merke seg. Først er manakostnaden nå bare 20 mana, noe som gjør det mye mindre viktig å ha et stort lager av mana. For det andre har tårnene et høyere skadestråleangrep i tillegg til kanonen deres. Dette angrepet bryter og brenner hvert 12. sekund, med timeren modifisert ved nedkjølingsreduksjon. Sist slår tårn ned hvis Heimerdinger beveger seg bort fra dem. De reaktiverer når han blir tett igjen hvis de ikke blir ødelagt, men han må være nær for å være en trussel.

W: Hextech Micro-Rakets

Denne evnen er den mest forandrede fra sin tidligere inkarnasjon, og med god grunn. Heimers mikro-raketter var effektivt uunngåelig og gjorde egentlig bra skade, noe som gjorde dem helt klart unfun å spille mot, uten motspill av noe annet enn enkel avstand.


Den nye versjonen er en målrettet ferdighetsfot som brenner brannraketer som konvergerer hvor evnen er målrettet. Når de når det punktet, fortsetter de i et spredt forbi det. Fiender rammet av enkeltraketter tar skade, mens skaden på å bli rammet av mer enn én rakett, reduseres drastisk.

Denne nye måten å gjøre evnen skaper interessante muligheter for Heimer-spillere, å kunne enten fjerne en bølge ved å målrette evnen nærmere og bruke spredningen eller målrettingen på toppen av en fiende for å maksimere enkeltmålskaden, og er faktisk unngås, om enn med vanskeligheter, noe som gjør det morsommere å spille mot også.

E: CH-1 Electron Storm Grenade

Denne evnen er den minst forandrede overordnet. Den erstatter blinde fra AoE med en langsom. Stunten på AoE senter er upåvirket, og den har en ny animasjon som viser en faktisk kastet granat.

R: OPGRADE !!!

Heimerdinger ultimate er evnen som forandret mest. Mens før det helbredet hans tårn og ga dem et sakte angrep, nå gjør det bare sin neste stavefri og gir den en ekstra effekt. De ekstra effektene er Rått, selv om.

Hvis stavkastningen er Heimers Q, vil han slippe et større tårn som gjør tre eller fire ganger så mye skade med kanonen og over dobbelt så mye skade med strålen. Tårnet vil lade sin bjelke i halv tid som normalt, har ekstra helse, og teller ikke engang til det normale tre tårnet maksimalt. Det vil falle fra hverandre etter åtte sekunder, men skaden den kan kaste ut i den tiden er ekstrem.

Cast med Heimer's Micro-Rockets, effekten er identisk med grunnspillet ... med unntak av at den brenner fire bølger av raketter i stedet for en, noe som gjør det mulig for noen virkelig absurde skadepotensialer, spesielt når realiseringen av AP-forholdet gjelder for Hver bølge av raketter.

Når den brukes med granaten, spretter den etter detonerende, blåser opp tre ganger før den forsvinner. Det øker også radiusen til stungen og den langsomme, og øker den sakte til 80%.

Heimerdinger omarbeid ser bra ut.

Mange Heimers vanskelige problemer ser ut til å bli rydde opp, og han burde nok en gang være sterk i en litt mindre begrenset mening uten å være uenighet overstyrt i den nisje. Se etter ham på de levende serverne snart!