Innhold
Jeg er ikke imponert over Hearthstone.
Etter å ha sett spenningen rundt det, ser vennene mine på å spille, og endelig kommer jeg inn i beta i forrige uke, finner jeg det Hearths forlater mye å være ønsket. Jeg tror ikke denne oppfatningen er upopulær heller.
Hearths er enkelt, noe som er en av de viktigste aspektene som tiltrekker seg så mange brukere. I motsetning til andre kortspill, er mekanikken lett å lære og forstå, hvor et spill som Magic the Gathering kan ta litt tid å mestre. Jeg lurer på, om innsatsen legger til magi gjør spillet selv mer givende enn noe så grunnleggende som Hearthstone.
Det er for enkelt
Selv for noen som har det bra med å spille kabal i noen timer (Faerie Solitaire på damp, for å være spesifikk), ble jeg lei meg av Hearths innen en time å spille den. Jo, spillet er skarpt og klart, lett å forstå, og ganske interaktivt, men det er ikke i det hele tatt utfordrende. Når de fleste kamper er basert utelukkende på trekkeflaks, er du igjen med ingen måte å virkelig forsvare deg selv hvis du er trukket en skummel hånd - det er ingen reell mekanisme for utvinning, i motsetning til i en kamp av Magic.
Uten muligheten til å tilordne blokkere eller avtale-instanser, hvis du ikke har tegnet en Assassinat eller en tupperverden (dette har skjedd med meg flere ganger, selv med en kortstokk på disse kortene), er det ingen reell måte å gjenopprette fra dårlig trukket hånd i de første få svingene; og hvis du synker for tidlig, er sjansene for å komme seg til en seier slanke.
I magic, For eksempel er å tilordne blokkere en nøkkelfunksjon i kamp - det gir deg muligheten til å ofre en skapning for å overleve en ekstra sving og forhåpentligvis trekke et bedre trekk. Det faktum at Hearths ikke engang gi hint av dette alternativet er forvirrende for meg, og jeg tror det eneste jeg hater mest.
Det er en one-trick pony
Det er ingen klage til Hearths for meg lenger. Jeg skjønte, "Når jeg spiller gjennom og låser opp noen få klasser, er jeg sikker på at den vil hente seg og bli mer interessant." Vel, det gjorde det aldri. Det føles som alle kamper er de samme, med svært små variasjoner - og det er selv om du vinner. Hvis du har spilt en kamp, har du spilt dem alle, selv etter å låse opp flere klasser.
Uten den ekstra bonusen til noe som for eksempel, blir kampene repetitive, kjedelige, og til og med forutsigbare i noen tilfeller. Jeg fant meg selv alt-tabbing mer enn jeg burde ha vært fordi spillet var bare for ... vel, grunnleggende. Jeg kan ikke gjøre noe mot motstanderen min, men se på kortene mine, og hvis du tegner som skit, ja, det er ganske ubehagelig.
Du kan ikke blande og matche klasser som du kan med farger i Magic. Spillet er ekstremt begrensende, noe som betyr at du bare har ni dekk å velge mellom når det gjelder klassekort. Normale kort er tilgjengelige for alle dekk, men noen av disse Warrior-kortene er ganske sjef - synd, du kan ikke kaste dem inn i et Rogue eller Priest-dekk.
Hvorfor har jeg bare ti mana?
Dette irriterer meg nesten like mye som manglende evne til å tildele blokkere. Ressursforvaltning er ikke-eksisterende, som mana er bare gitt til meg hver tur. Det er ingen måte å få en bein opp på en motstander fordi de var flustered og glemte å spille mana - det vises bare magisk.
På samme måte, hvorfor tillater jeg bare ti maner? Dette begrenser mange ting jeg kunne gjøre under min tur; sikkert, jeg kan spille mange små skapninger, men hvis jeg ønsker å få store skapninger ut raskt, er det nesten umulig. Spesielt når jeg ikke kan forsvare dem fra en trolldom på motstandernes tur.
Jeg ville ha mer
Jeg ville, og forventet, et kortspill ut av Hearths. Det jeg føler at jeg mottok var håndholdte, pay-to-play ... barnas spill. For ikke å nevne det faktum du må kjøpe Din vei inn i Arenaen etterlater en super sur smak i munnen min. Betal ekte penger til pakker, når de bare har fem kort i dem? I beta?
Kanskje jeg bare er bitter og gammel. magi har engasjerende lek som virkelig føles som om hånden din er på toalettet, kan du få en gevinst ut av det hvis du spiller smart. Dette alternativet finnes ikke i Hearths, og etter hvert, etter at alle er ferdig med å samle alle kortene, blir de kjedelig og spiller noe annet.
Som Magic.
Vår vurdering 3 Hvis du liker enkle spill som er collectible-heavy, kan dette være for deg.