Hearthstone Blackrock Mountain - Skjult Laboratory Guide

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Hearthstone Blackrock Mountain - Skjult Laboratory Guide - Spill
Hearthstone Blackrock Mountain - Skjult Laboratory Guide - Spill

Innhold

Blizzards online kortspill, Hearthstone, har kommet ut med et helt nytt solo eventyr for spillere å teste sin styrke mot en rekke sjefer.


Den nyeste reisen, Blackrock Mountain, har 5 forskjellige vinger med 3-4 bosser hver. Hver sjef kan bli slått i normal eller heroisk modus, med kortbelønninger, utfordringer i klassen og mer.

Her undersøker vi den femte (og siste) fløyen av serien Hidden Laboratory, da vi undersøker de neste 4 bossene og de beste klassene, kortene og strategiene for å slå dem.

Omnotron Defence System

Omnotron Defense System er den første sjefskampen i Hidden Laboratory, og er i hovedsak en rekke forskjellige Mech-minions som står i veien for deg. Akkurat som sin World of Warcraft motparten, denne kampen er en rotasjon av forskjellige heltegenskaper som spionerer forskjellige "Trons", som har forskjellige effekter på kampen.

Helse: 30

Helse (heroisk): 30


Hero Powers -

Aktiver Electron - Aktiver Electron! (6 mana)

Aktiver Toxitron - Aktiver Toxitron! (4 mana)

Aktiver Arcanotron - Aktiver Arcanotron! (2 mana)

Aktiver Magmatron - Aktiver Magmatron! (8 mana)

Aktiver! - Aktiver en tilfeldig tron! (4 mana)

Hero Power (heroisk) -

Aktiver Electron - Aktiver Electron! (4 mana)

Aktiver Toxitron - Aktiver Toxitron! (2 mana)

Aktiver Arcanotron - Aktiver Arcanotron! (0 mana)

Aktiver Magmatron - Aktiver Magmatron! (6 mana)

Aktiver! - Aktiver en tilfeldig tron! (2 mana)

Spesielle kort


Heroisk

Generell strategi

Denne sjefskampen er veldig kontroll tung, da hver annen "Tron" har sin egen spesielle kraft, som lavere mana-kostnader for staver, skade alle andre minions osv. Hovedpunktet å huske på her er at minions nyter deg så vel, så ved å motvirke denne kontrollen dekk med din egen, Han hjelper deg hvert skritt av veien.

Felles kontrollklasser, som Priest and Warrior, vil lett bringe dette forsvarssystemet til knærne.

Anbefalte klasser

Prest - Den populære kontrollen Priest-dekk inneholder grunnleggende fjerningsformål som Holy Smite, Power Word: Shield and Death og Holy Nova. Disse fjerningstrollene fungerer perfekt mot denne sjefen på grunn av stavekraften og reduserte kostnader som Electron og Arcanotron gir deg gjennom kampen.

Den inneholder også minions som Northshire Cleric, som er perfekt mot Toxitron for konstant helbredelse og tegner kraft, Deathlord, for å holde kontroll på din side av feltet, og Cabal Shadow Priest for ALL CONTROL!

Paret med helbreder at alt koster mindre, det er ingen måte å miste.

Kriger - Warrior-forslaget er basert på samme kontrollpremie som presten. Armor kontrollen Warrior dekk gjør veien rundt meta er en annen perfekt teller til dette dekk med staver som Brawl og Whirlwind. Disse magiene vil bli buffet av "Trons" også.

Enrage minions som dette dekkene spiller vil fungere godt med Toxitron, da det bare vil skade dem for 1, og utløse maksimalverdien. Ved siden av den beryktede rustningstakken med kort som Armor Up! og Armorsmith, det er tvilsomt at du mister kontrollen.

Belønning

Maloriak

Maloriak er en alkymist sjef som bruker en unik spillestil basert på sin heltemakt. I utgangspunktet vil hver minion av dere gyte bytte helse og mana, og i heroisk modus vil hans minions få + 2 / + 2.

Helse: 30

Helse (heroisk): 30

Hero Power - Alkymisten - Når en minion blir tilkalt, bytt dens angrep og helse. (0 mana)

Hero Power (heroisk) - Alkymisten - Minions Attack and Health blir byttet ut. Dine minions har + 2 / + 2 (0 mana)

Spesielle kort

Generell strategi

Du kan se et gjenoppbyggende tema her, men den beste måten å nærme seg denne sjefen på er å bruke sin heltemakt mot ham. Denne kampen er en annen kontrollbasert kamp som lett blir vunnet ved å bruke skapninger med store mengder helse. Disse minions vil bli til store krigere på grunn av Maloriaks passive.

Når du tenker på fete skapninger, kommer Druid umiddelbart til tankene. Det samme kontrollprestedøtet fra siste kamp er et annet flott kontrollalternativ mot denne sjefen.

Anbefalte klasser

Druid - Ramp Druid dekk er perfekt her, minions som Druid of the Claw og Ancient of War kan brukes til å få taunts med mye angrepskraft. Buff-kort vil også spille godt i denne hånden, som den beryktede Savage Roar og Force of Nature-kombinasjonen.

Druid har også en anstendig mengde helbredelse og fjerningstapeller, som Swipe, for å fjerne 1/1 taunts som han plager samtidig som han beholder verdien.

Prest - Ved hjelp av samme tilnærming som siste kamp, ​​en kontrollprestedekk med staver som Power Word: Shield, Pain, and Death. Den ekstra helsen her er også stor med minions som Northshire Cleric, som vil ha høyere angrepskraft og lavere helse enn normalt.

Dessverre vil Lightwell være ubrukelig fordi den automatisk vil dø når den plasseres på banen, men dette kan gjøres på andre måter, som Holy Nova og Circle of Healing.

Belønning

Atramedes

Atramedes er en blind drage som bruker kortene dine mot deg. Hvert kort du spiller, gjør ham mer og mer kraftig; Derfor bør du være forsiktig med de første få svingene for denne fløyen.

Helse - 30

Helse (heroisk) - 30

Hero Power - Echolocate - Utstyr et våpen som vokser når motstanderen spiller kort. (1 Mana)

Hero Power - Echolocate - Utstyr et våpen som vokser når motstanderen spiller kort. (0 Mana)

Spesielle kort

Spiller kort

Generell strategi

Siden Atramedes er blind, bruker han sine andre sanser til å finne deg og slå deg på den måten. For eksempel, jo flere kort du spiller, desto sterkere blir han (a.k.a. fotspor eller lukt). Han utruster et våpen tidlig som vil få angrepskraft, jo flere kort du spiller, så et forsiktig utformet dekk med noe våpenfjerning vil komme til nytte.

Enhver midterste dekk vil slå sine vanlige kort, men du må erstatte to av dine vanlige minions med Acidic Swamp Ooze. Denne minion er beryktet for å fjerne motstanders våpen, parret med en Mage eller Priest kontroll dekk, vil han ikke stå en sjanse.

Anbefalte klasser

Trollmann - Mageens frysefunksjoner kommer til nytte her når du trenger å kjøpe litt tid for at Acidic Swamp Ooze skal dukke opp, eller for å få kontroll i svake øyeblikk.

Den populære Mage kontrollen dekk akkurat nå er Mech Mage, som inkluderer mange Mech minions som mates og buff hverandre, samt Mage-eksklusive minions som Snowchugger og Water Elemental.

Prest - Priestkontroll er praktisk talt den beste typen kontrolldekk i den nåværende metaen, og derfor har det vært oppdrettshodet så ofte i denne artikkelen. Som jeg tidligere nevnte, inneholder kontrollprestedekkene minions som Northshire Cleric for tidlig spilltilstedeværelse og tegne kraft, og Cabal Shadow Priest å få en fordel i stramme flekker.

Det inkluderer også fjerningsformål som Holy Smite og Holy Nova. Hovedårsaken Priest decks fungerer så godt mot sjefer, er deres heltmakt, Lesser Heal.

Belønning

Nefarian / Onyxia

Nefarian er den siste sjefskampen for Blackrock Mountain og en 2-delt kamp for spillere. Den første fasen av denne kampen er å slå Onyxia, som har 15 helse i normal modus og 30 i heroisk modus.

Helse - 30

Helse (heroisk) - 30

Hero Powers -

Nefarian Strikes! - Nefarian regner med brann fra oven! (0 Mana)

Bone Minions - Summon to 2/1 Bone Constructs. (2 mana)

Hero Powers (heroisk) -

Nefarian Strikes! - Nefarian regner med brann fra oven! (0 Mana)

Bone Minions - Summon to 4/2 Bone Constructs. (2 mana)

Spesielle kort

Heroisk

Generell strategi

Denne kampen mot Onyxia og Nefarian følger etter med strategien til de andre sjefene i denne fløyen, og krever et kontrolldekk for ferdigstillelse.

Med lavpris AOE-kort som LAVA!, Som gjør 2 skader på alle minions, vil aggressive dekk med svakere minions bare bli slettet. Derfor er nøkkelen til denne kampen å opprettholde kontrollen og å slå sjefsbosser den gammeldags måten.

Anbefalte klasser

Hunter - Midtre Hunter er akkurat nok aggresjon med akkurat nok kontroll og fjerning. Det konstante presset fra kort som Snake Trap, Animal Companion og Eaglehorn Bow, vil tvinge disse sjefene til å ta defensiven.

Fjerning av staver som Arcane Shot, Explosive Trap og Unleash the Hounds er et annet viktig aspekt ved dette dekk, slik at du enkelt kan ta vare på motstandernes skapninger.

Trollmann - Som jeg nevnte før, er det ekstremt vanskelig å slå en kontroll Mage i nåværende meta, og disse bossene er ikke noe unntak. Med alle mech-kortene som spilles av hverandre, som Annoy-O-Tron, Cogmaster, Mechwarper, etc., sammen med fryse kort som Snowchugger, Frostbolt og Water Elemental, vil det være vanskelig for motstanderen å få øvre hånd.

Husk dine brennstamper som Fireball, og hemmeligheter som Mirror's Entity, sjansene for at du mister kontrollen er slank til ingen.

Det er også verdt å merke seg at Druid og Priest dekk fra tidligere kamper i denne fløyen også vil bære godt inn i denne kampen.

Belønning

Wing avslutning

Å fullføre hele fløyen vil gi deg det legendariske kortet, Nefarian:

Gå tilbake til Blackrock Mountain Landing Page for andre guider.