Nylig har flere kilder assosiert med utviklere Frie radikaler har tatt mediene til feil Lucasarts for feil i den tredje installasjonen av Stjerne krigen spill Battlefront III.
En tidligere ansatt i LucasArts-leiren har hørt snakeren og svarer i naturen og kaster jabs rett tilbake til utviklerne.
Kommenterer anonymt til GameSpot, motsatte kilden at LucasArts ikke støttet tittelen og saboterte både spillet og utvikleren:
"Jeg var på LucasArts i løpet av denne tiden, jobbet på Battlefront III, og husker det godt. Alle fra produsenter til markedsføring var 100 prosent investert i å gjøre forholdet til å fungere," sa kilden. "Vi var desperate for en neste generasjon av oppfølging til Battlefront (kravet om at prosjektet ble sabotert av økonomiske årsaker, er latterlig. [Battlefront] -franchisen var en stor pengeverker på den tiden.) Når Free Radical kontinuerlig savnet datoer og leveranser, [tidligere LucasArts-presidenter Jim Ward og Darrell Rodriguez] gjorde mange "gode vil" helt eller delvis milepælbetalinger for å holde prosjektet gått. "
Kilden fortsetter å ringe feil på påstanden om at Free Radical var 99 prosent ferdig med tittelen som de pegged som det mest ambisiøse spillet i franchisen. Åpenbart var spillet "middelmådig" og bare om lag 75 prosent fullført.
Kilden plasserer ansvaret helt på Free Radical, nå Crytek UK.
Han oppines at devs sviktet misrepresented seg for monetære gevinster, og opererte mye som en "Ponzi-ordning". Påstått, de omdirigert mannskap og penger fra LucasArts forsøker å spille innhente det uunngåelig mislyktes Tåke, forlater Battlefront III under støttet Han fortsetter å kritisere devsene for å være uærlig om deres fremgang, en manglende evne til å møte kritiske innledende tidsfrister, og hevder at de heller ikke kunne møte nye frister satt for dem.
Steve Ellis, medgrunnlegger av Free Radical, reagerte her.