Jeg vil gjerne forord denne artikkelen ved å angi at jeg for øyeblikket har min PS4 koblet til Wi-Fi, min gjennomsnittlige nedlastingshastighet til og med utover 45mb / s-50mb / s.
Selv om PS4-en min ikke var koblet direkte til en Ethernet-port, ble jeg overrasket over kvaliteten på spillene jeg var på. Det tar omtrent to sekunder å laste ned PS Now-appen, når du får den installert og lansert, får du deg til tilsvarende PlayStation Store der du kan se titlene som for øyeblikket tilbys for streaming.
Da jeg først startet, ble beta-prisen merket som "gratis" for alle spillene som var tilgjengelige for meg, og jeg kunne velge å leie spillet i noen timer, en uke, 30 dager eller 90 dager. Å se hvordan de var alle gratis, så jeg ingen fordel for å leie spillene jeg var interessert i i mindre enn 90 dager. Jeg gikk gjennom å velge noen av titlene som interesserte meg, la dem til en Netflix-stilkø, slik at jeg kunne spille dem senere.
jeg plukket opp Oddworld: Stranger's Wrath HD, Dead Island Riptide, Legasista, Overlord: Raising Hell, og Vei til Samurai 3. Jeg var rimelig fornøyd med utvalget av spill som tilbød meg, og jeg likte at de hadde noen uklare titler som jeg alltid hadde ønsket å prøve, men aldri ønsket å betale for.
Jeg sparket opp Oddworld først og ble blåst bort av hvor fort jeg var i spillet og spilte. Når du først starter opp en tittel, vil PS Nå teste Internett for å sikre at det er i stand til å håndtere tjenesten. Når du har fjernet denne prosessen, er det en kort nedtelling på femten sekunder før du starter det valgte spillet. Jeg var ganske imponert over hvor raskt tjenesten ble lansert, og jeg var enda mer imponert over hvor bra spillet så ut da det ble sparket opp.
Det syntes å være streaming i HD, jeg kan ikke bekrefte om det var 1080p eller 720p, det gjorde det vises for meg at det var i 720p. Uansett, spillet ser skarpt ut og klart, det kontrolleres vakkert uten merkbart lag mellom knappene og karakteren min tar handling på skjermen. Da jeg fortalte at Stranger skulle hoppe, hoppet han, da jeg fortalte ham å skyte, skutt han, og alle uten noe forsinkelse eller til og med et snev av forsinkelse.
Hvis jeg ikke hadde lastet opp spillet fra PlayStation Now selv, hadde jeg ikke trodd at jeg spilte et spill som var streaming via internett. Før jeg kom inn i denne betaen trodde jeg ikke at streaming-spill var en mulighet, og jeg trodde absolutt ikke at jeg skulle kunne gjøre det så feilfritt over Whvis jeg.
Jeg loggte inn noen timer Oddworld før du bytter til Vei til Samurai 3 etterfulgt av Dead Island. Tjenesten fortsatte å imponere, og leverte den samme kvalitetsopplevelsen jeg hadde mens jeg spilte Oddworld. Jeg har selv fått meg til å tenke på dette: Avhengig av spillene som den endelige versjonen av tjenesten ville tilby, kan PS3-en min være ute av en jobb når PS nå gikk live.
Tjenesten var nesten feilfri, men Det var en merkbar nedgang i kvalitet når noen andre begynte å bruke Wi-Fi i huset mitt. Gameplay ville stamme og hoppe fra tid til annen, og videokvaliteten vil også falle under HD. I noen sjeldne tilfeller ville spillet jeg spilte til og med krasje og ta meg tilbake til PS4-menyen.
Dette er å forvente, men jeg er sikker på at det tar en enorm mengde båndbredde for å streame et spill, og på toppen av det var jeg ikke engang hardwired i over Ethernet-porten, som Sony anbefaler for den beste spillopplevelsen. Når du faktor i disse variablene, føles det helt tilgivelig at tjenesten vil gå litt under slike høye krav.
Alt var flott med beta, jeg kunne egentlig ikke vært mer fornøyd med tjenesten til denne uken. Sony introduserte endelig priser til sine utleie, og jeg må si at de ikke er gode alternativer.Sony uttalt i en epost til PS Nå beta brukere som "Disse prisene er til slutt bestemt av de deltakende utviklere og utgivere."
Flyttet for å la utviklere og utgivere sette sine egne priser på utleie, kan i siste instans være PS Now's undergang. Nesten hvert spill på tjenesten har en annen pris for alle fire tidsperioder. For eksempel, Guacamelee! koster $ 2,99 i 4 timer, $ 5,99 i 7 dager, $ 7,99 i 30 dager og $ 14,99 i 90 dager; samtidig som Deus Ex: Human Revolution koster 4,99 dollar i 4 timer, 6,99 dollar i 7 dager, 14,99 dollar i 30 dager og 29,99 dollar i 90 dager. Saints Row Den tredje, men kan bare leies i 4 timer på $ 4,99 eller 90 dager på $ 29,99.
Tredje partier fastsetter beløpet de tar betalt for utleie og tidsperioder som er tilgjengelige for brukerne urealistisk høye. Kanskje hvis det ikke var hundrevis av kopier av Deus Ex sitter i spillet Stopp $ 5-bokser over hele verden du kan komme deg unna med lading $ 29,99 for en 90-dagers leie. Men som markedet for tiden står, kunne jeg gå ut nesten hvor som helst, kjøpe det spillet for nesten ingenting og holde det for alltid.
Guacamelee! er et annet eksempel på dårlig prising. Hvorfor betaler jeg for å leie det spillet i 90 dager når jeg kan kjøpe det fra PlayStation Store til samme eksakte pris? Jeg gjør ikke dette, du kan bokstavelig talt gå til PlayStations nettsted og laste ned det nøyaktig samme spillet for $ 14,99 og holde det for alltid.
Hva Sony trenger å gjøre er å eliminere priser fra de enkelte spillene alle sammen. Hvis du kunne registrere deg for tjenesten og betale en klumpsum hver måned, si et sted mellom $ 9,99 - $ 14,99, og deretter kunne spille alle spillene du vil at tjenesten ville bli mye mer attraktiv.
Det er ikke nok for tjenesten å fungere utrolig, ingen i sitt rette sinn kommer til å betale for å leie et spill når de kan eie det for enten samme pris eller langt mindre. Heldigvis er PS Nå fortsatt i sin beta, forhåpentligvis vil Sony se at Netflix allerede har folk som er trent til å forvente en vanvittig mengde innhold for en engangsbeløp. Ellers, når de går ut av beta-testing senere i år, finner de kanskje at det er millioner av andre spillere som er enige med meg.