Håndtering av piratkopiering på riktig måte og kolon; anodyne

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 17 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Håndtering av piratkopiering på riktig måte og kolon; anodyne - Spill
Håndtering av piratkopiering på riktig måte og kolon; anodyne - Spill

For noen dager siden, utviklerne av topp-down, Zelda-lignende spillet anodyne, la merke til at spillet deres ble sirkulert gjennom piratkopieringskanaler, inkludert alles favorittavvikende: The Pirate Bay.


Men i stedet for å løsne et frenzied team advokater på internett (la oss være ærlige, hvem har tid / penger for det i disse dager, uansett), sponset Anodynes beslutningstakere sin egen link på det populære peer-nedlastingsstedet, og satte seg tilbake og ventet. De utgav en uttalelse med torrent-linken, og forklarte hvorfor spillet var en egen pris (over $ 1) til mandag:

Vi ønsker å leve ved å lage spill som vil gi folk minneverdige opplevelser, men vi vet ikke at alle har råd til dem. Så det er derfor du kan laste ned en torrent av spillet vårt, Anodyne, og hvis du vil og kan, kjøp også spillet! Vi er også på Greenlight, prøver å komme inn på damp. Så vær så snill å gi oss din stemme!

Den ryddige delen om denne hele reklamekampanjen er at The Pirate Bay ikke belaste en krone av reklamegebyr for hele 72 timer det ble annonsert. Så, som et sammendrag, mottok Anodyne gratis reklame på en av de mest vilt ansette torrestedene i verden, snu absolutt rent fortjeneste.


Og hva skjedde, kan du spørre?

De gjorde en lastebil med penger. Det første merkbare resultatet var på Greenlight-siden, som hoppet fra 28.000 stemmer til 41.000, og satte dem på 59. plass (og stigende).

Spillet er på salg i en rekke steder, siden TPB pekte på å primært skyve innkjøpsmulighetene Humble Store, samt å koble til Desura og GamersGate. I løpet av de tre dagers kampanjene så de rundt $ 11 500 inn via Humble, $ 577 fra Fastspring, rundt $ 200 fra Desura og GamersGate, rundt $ 100 i BitCoin-donasjoner, og rundt $ 175 for lydsporet på BandCamp. Så det er totalt $ 12,552 for to-manns indie-laget.

Det virker som ganske rettferdig råd for å fortelle spillutviklere å omfavne torrenting disse dager. Vi vet alle at spillet ditt sannsynligvis skal bli revet, sprukket og lastet opp, så hvorfor ikke ansette monsteret i stedet for å smitte det?