Hand of Fate Review

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 24 April 2024
Anonim
Hand of Fate Review - Is it Worth a buy?
Video: Hand of Fate Review - Is it Worth a buy?

Jeg kan bare ikke hjelpe, men sukk på Hånd av skjebnen. Av alle indier som kommer ut i år, var det en jeg spesielt så frem til, en vakker blanding av friheten til Dungeons & Dragons'variabilitet, toppet med sanntidsbekjempelse bygget i stilen til Batman: Arkham Asylum. Jeg antar det var for godt å være sant skjønt, som Hånd av skjebnen bare opphøyer på halvparten av sitt mål.


I Hånd av skjebnen, du er en navnløs reisende, duellerer med en magisk kort-forhandler. Virkelig, det er ikke så mye historie. Det er en noe mer strukturert historie mod, men det er ikke hovedfokuset i spillet. Endeløs modus er det virkelige kjøttet, og er en resultattavle som er fokusert skurkaktig. Stier grenser over kort, og du velger din (unnskyld ordspill) skjebnen.

Du ser, Hånd av skjebnen gjør valg veldig bra. Hjelper du presten og gir ham litt mat, som muligens får et nytt spill + velsignelse på bekostning av å måtte kjøpe mer eller sulte til døden? Tager du på et oppdrag, og gjør du det nobelt eller cruelt? Selv om du bare bestemmer deg for å gå til venstre og høyre, kan det være en viktig faktor, og spillet gjør en fantastisk alternativ ta på terningruller når det kommer til tilfeldig tilfeldighet. Jeg ønsker regelmessig D & D spilte slik.


En positivt tankeløs bossfight, kommer opp!

Dessverre, når du kommer forbi dette aspektet, møter du spillets svakeste element; sin kamp. Hittil har jeg sett flere forsøk på å justere eller gjenbruke kampsystemet fra Arkham Asylum. Aldri før har jeg sett en så sjelden, manglende implementering av den. Dette er noen av de verste kampdesign og estetikk jeg har sett på en stund.

Hits har ingen omf, kampen har nesten ingen flyt, kampbruddet er unødvendig rotete av uklare symboler som ikke er nær intuitive nok til å klart formidle alt de sier. Selv på ren estetisk basis, fra grafiske feil til generiske design, er de brawling-seksjonene virkelig forferdelige. Lyddesign og musikk er like underwhelming.


"For eksempel kjenner du noen som forstår kampflyt?"


Utover det er det ikke mye å si om Hånd av skjebnen. Det er en skurkaktig, så det er ikke mye annet til det. Du dør gjentatte ganger, noe som gjør treg overall fremgang. Din loot og visse statistikker overfører, men den samme statistikken kan bli ugjort hvis du ikke er forsiktig. Du tjener også tokens fra forhandleren, og å tjene dem får deg belønninger. Det er ingen reell slutt, bare et spørsmål om hvor lenge du kan stå den kjedelige kampen for å nyte forgreningsverdenenes valg.

Hvis du er heldig, kan du gå flere svinger uten å treffe et enkelt kampscenario, men så kommer du til å møte en forferdelig sjefkamp eller en mob av fiender med latterlig store helsestenger. Det er virkelig synd at en god ide er hindret av noe så enkelt.


Eh, det hadde en orm i det uansett.

Hvis du kan se forbi det, Hånd av skjebnen kan være morsomt, men det er bare bedre alternativer i den skurkliknende sjangeren og for denne typen kamp. Hvis det ikke var stilen til beslutningsprosesser gjennom kortene, ville det ikke være grunn til å spille spillet i det hele tatt. Hvis du er fascinert av det aspektet (og jeg kan ikke klandre deg for det), så vent på at spillet skal være til salgs. Ellers, se andre steder.

Hånd av skjebnen er tilgjengelig på Steam for $ 24.99. Steam støtter Windows, Mac og Linux versjoner.

(Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelsen ble skrevet basert på inntrykk av en PC-gjennomgangskopi sendt til meg av spillets utvikler. GameSkinny og dets forfattere genererer ekte, objektive og ærlige anmeldelser uansett hvordan revisjonsenheten eller produktet ble kjøpt.)

Vår vurdering 5 Strålende beslutningstaking, fryktelig brawling. Hand of Fate unnlater å slå en straight flush som det håper. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr