Hammer Labs snakker om utvikling for Ouya

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 26 Oktober 2024
Anonim
Hammer Labs snakker om utvikling for Ouya - Spill
Hammer Labs snakker om utvikling for Ouya - Spill

Innhold

Hammer Labs fanget opp med oss ​​og chattet om hva det er å utvikle for Ouya ved hjelp av Unity. De skaper Sky Arena som en lanseringstitel for den kommende plattformen.

Sky Arena, ble valgt som finalist for Ouya Create Contest! Sjekk ut mer om Sky Arena og lær hvordan du kan bli med dem for pre-launch playtests.


Hvorfor valgte du å utvikle for Ouya?

Hammer Labs: "Ouya er veldig spennende for oss. Vi elsker absolutt ideen om å tilby en spillkonsoll for små penger og fylle den elektroniske nettbutikken med free2play-spill og gratis demoer. Et annet aspekt er at det aldri har vært enklere for indieutviklere å jobbe på en konsolltittel. Sammenlignet med Nintendo, Sony og Microsoft er tilgangsbarriene ganske lave. "

Hvilke utfordringer har du møtt med å utvikle for Ouya?

Hammer Labs: "Den eneste utfordringen når det gjelder å utvikle for Ouya er at den ikke har blitt utgitt ennå. Vi har ingen dev-kit, så det er bare gjetning hvis spillet går tomt (for øyeblikket gjør det ikke) eller om det kommer noen andre problemer med spillets ytelse (det er). "

Hva spenner deg mest om å utvikle for Ouya?

Hammer Labs: "Det var sjansen for å lage en lanseringstittel for en konsoll som fikk oss. Det kan være den siste sjansen for år eller til og med tiår. Spesielt for et lite studio som oss. Vi knuser hardt for å gripe den sjeldne muligheten. "