Innhold
Ingen spill kommer til å bli like morsomt hele tiden for alltid, uansett hva. Det er den enkle virkeligheten. Hvis du tilbringer fire måneder å spille World of Warcraft, du skal bli litt lei av det. Hvis du tilbringer et år med å konsekvent spille det, vil du se på visse øyeblikk av undring, fade bort i kjedelig kjennskap. Og hvis du holder det opp for enda mer tid ...
Det er ikke noe galt eller uvanlig om å ta en pause, men det kan være vanskelig å administrere. Den raskeste måten å slå en midlertidig pause i en permanent avgang er å insistere på at en pause ikke er i orden, men samtidig kan en offiser som tar en pause, forvandles til et cascading sett med ansvar for alle andre i guilden. Så la oss snakke om å ta pauser og hvordan å håndtere når folk trenger dem.
Når et medlem trenger en pause
Hvis Simon sier at han trenger en pause, la Simon vite at han er i en pause. La offiserene legge merke til at han tar en pause, og oppfordrer Simon til å følge med klanen på nettsiden. Han vil nesten ikke gjøre det, men det er greit. Poenget er at Simon bare treffer pause for litt, og det er stiltiende aksept at dette er normalt og kanskje til og med en god ide.
Generelt sett, hvis noen er i pause i fire måneder eller mer, er det uteksaminert til en fullstendig hiatus og kan aldri involvere dem som kommer tilbake. Men hvis et medlem bare trenger å komme seg ut for litt, kan det håndteres med et minimum av oppstyr. Hvis medlemmet tar en pause, har en stor tilstedeværelse i samfunnet, vil du kanskje gjøre en større kunngjøring; Ellers, bare la Simon ta sin pause og fortsette med den vanlige virksomheten å løpe guilden.
Det du ønsker å se etter her, er en cascading pause effekt; Noen ganger tar en person en pause fire eller fem andre som tar en pause, noe som til syvende og sist kan bety en fullstendig nosediv av medlemskap. Åpenbart vil du ikke slå ned på folk som trenger en pause, men du bør være oppmerksom på og vurdere at en person som tar en pause kan føre til et annet scenario videre. Vi snakker om det litt mer senere; bare vet at hvis en person bryter og deretter fem flere gjør det, må du reagere annerledes.
Når en offiser trenger en pause
Ah, her er ting som blir litt vanskeligere. Medlemmer er viktige for en guild, selvfølgelig, men et gitt medlem er sannsynligvis mindre viktig for guildens fortsatte operasjon enn noen offiser. (Hvis det ikke er tilfelle, gjør du en forferdelig jobb med offiserer.) En offiser har spesifikke plikter som de utfører, og å ha en offiser permisjon betyr at noen andre må overta disse oppgaver, muligens på lang sikt skade på gilde som helhet.
Men dette kan ikke mener at en offiser ikke kan ta en pause; Som nevnt ovenfor er det ingen raskere måte å slå "Jeg trenger en pause" inn i "Jeg drar", uten å kunne ta en. Men du må gjøre litt mer arbeid for å gjøre forskjellen.
Først og fremst, snakk med offiseren som trenger en pause i forveien og få et klart bilde av hva den offiseren har gjort regelmessig. Finn ut om de trenger en pause fra spillet helt eller fra å være en offiser spesifikt. Noen ganger er det noen som har behov for å avgive ansvar for en stund. Det er ofte nødvendig med mer drastiske tiltak, men det gjør ikke vondt for å dobbeltsjekke på forhånd.
Derfra er det viktig å ha et møte med offiserene for å se hvem som kan overta det eksisterende ansvaret, hvis noen. Hvis ingen er i stand til å gjøre det, kan det være lurt å markedsføre noen til en midlertidig offiserposisjon eller vurdere å skalere litt tilbake; dette er spesielt relevant hvis du er i en ekte stil i oppdateringer for spillet eller det skjer noe som trekker folk unna med jevne mellomrom.
Faren ved å skalere tilbake er selvsagt at det kan inspirere flere mennesker til å ta pauser og til slutt tarmleiren. Derfor, før du bestemmer deg for noe i sin helhet, møt resten av din klan og se hva som får dem til å logge på jevnlig. Hvis det er noe som følger med "guild responsibilities", er det ikke et alternativ å skalere tilbake. hvis det er et spørsmål om å logge på for ulike ting, kan du kanskje komme seg unna med å gjøre litt mindre for en stund.
På samme måte som medlemmer betyr en fire måneders pause eller lenger sannsynligvis at personen ikke kommer tilbake; Men en offiser har sannsynligvis vist en god del lojalitet. Mens jeg vil anbefale å fjerne medlemmer som har vært borte i fire måneder uten videre ord, har offiserer som har vært borte i fire måneder sannsynligvis behov for en demotion; et halvt år uten noe ord eller snakk om hva som skjer neste er grunn til å sparke noen. Bruk din beste dømmekraft, men jeg ville ikke tro at noen borte i seks måneder er ivrig etter å komme tilbake til guild-ledelsen.
Massepauser
Når en person trenger en pause, trenger en person en pause. Når en haug med folk alle trenger en pause samtidig, skjønt, eller flere begynner å ta pauser i nærhet, er det en annen sak.
Først av alt, spør deg selv om dette er et resultat av Klanen eller spill. I spillets tilfelle skjer det; Dette er noe jeg har diskutert før, og du bør ta det som din retningslinje i denne situasjonen. Men hvis det er selve guilden, synes noe å forårsake et problem som kjernen i tilnærmingen din; enten du spør flere spillere enn de er villige til å gi, eller du gjør vanligvis ikke fremgangen du vil være. Eller folkene du rekrutterer, går videre fra spillet etter hvert som de oppnår sine langsiktige mål.
Fristelsen her er å spørre medlemmene hva de vil, men jeg pleier å oppmuntre til å unngå denne tilnærmingen. Hvorfor? Fordi det gjør at du ser ut som om du faktisk ikke vet hva du gjør; du snubler og håper du kan trekke folk tilbake inn når de når sine grenser.
I stedet bestemme hva din guild har det bra, og fokus på det. Hvis du er en rollespillergilde som alltid har vært kjent for å gjøre det bra med rollespillende hendelser, kjør flere av dem. Hvis du sikter mot progresjon, men gjør bedre en tier eller to under det mest aktive innholdet, fokuser på det for litt. Dobbeltklikk på hva som gjør guildene best i stedet for ting som kan føre til utbrenthet, og imøtekomme til de som ikke tar pauser over de som er.
Det er åpenbart at pauser er normale, og ofte vil spillerne komme tilbake fra pauser uten problemer. De er ofte veldig nøkkelord. Men å være bevisst og forsiktig med dem, er hvordan du unngår å snu en kortsiktig dråpe til en langsiktig avgang fra spillet, eller i det minste ditt stykke av det.