Innhold
- Gjør dine intensjoner klare
- Pass på at alle er på samme side for addons
- Kjenne at det er forskjellige årsaker til problemer
- Hold det hyggelig
Det er en ny utvidelse for World of Warcraft i august, og det betyr mye mer innhold for guilden din å ta på som et lag. Kanskje du kjører en uformell raiding gruppe, kanskje du foretrekker fangehuller, kanskje du er en PvP guild - det spiller ingen rolle. Uansett hvilken type guild du er i, har du ting å gjøre, og det betyr at det er på tide å få resten av guilden din til å bli kompetent.
Ja, jeg vet, du ventet en "git gud" vits der inne. Ikke nødvendig å være så forutsigbar.
Å hjelpe medspillerne dine bli bedre er mye vanskeligere enn det kan virke, skjønt, og bare å skrike på dem for å bli bedre, er ikke en strategi som fungerer. Du har sett det ikke virker i utallige pick-up grupper, og det er like mislykket på vennene dine. Så her er noen tips for å hjelpe dine guildmates bli bedre på det innholdet du har tenkt å ta på World of Warcraft, om det er raid på høyt nivå eller bare ukentlig utfordring går på lavt trykk.
Gjør dine intensjoner klare
Dette er noe som er nyttig å sette opp med en gang, For noen spillere, vil noen overtures som innebærer at de trenger å bli bedre på spillet, bli møtt med forakt, slik som du ikke kan forvente å ha moro mens du fokuserer på forbedring. Dette er dessverre vanligvis folkene som er den verste delen av gruppen, men det er verken her eller der. Så det er viktig å skissere dine forventninger til gruppen som helhet og for individuelle spillere.
En del av dette er spillnivået du forventer - feilfri spill, optimaliserte spesifikasjoner, best mulig utstyr, eller solid spill selv med suboptimale spesifikasjoner. Men det er også viktig å skissere hva du prøver å gjøre (hjelpe folk til å bli bedre) og hva forventningene til et løp er. Du kommer ikke til å gå på en forbedringsløp, og deretter klage på at du blir bedt om å forbedre, og du kommer ikke til å synge når folk ikke vil ha deg på løp fordi du nekter å forbedre.
Jeg anbefaler at du legger til side utpekt praksis / forbedringsløp for denne typen instruksjon. Poenget der er det ikke framgang så mye som forståelse - du vil alle se hvordan du gjør og se hvilke områder du kan stå for å forbedre. Alle som går sammen for å kjøre slik, vet at kritikk, analyse og tilbakemelding kan forventes uansett.
Pass på at alle er på samme side for addons
Bli bedre på WoW krever en viss mengde data, og det krever også at alle skal vite hva alle andre gjør. Jeg kommer ikke til å si at gruppen din nødvendigvis må kjøre et bestemt tilleggs- eller talechatprogram - kanskje du alle liker Mumble, kanskje du liker Discord, kanskje du tror at Skype er greit av en eller annen grunn. Men hvis du skal bruke en talechatapp, må du bruke den samme, og du må gjøre det klart at du gjør det før kjøringen skjer.
Det samme gjelder for mods. Hvis data fra DBM anses som viktig for gruppen din, alle bør ha den installert og oppdatert. Jeg har sett raids prøver å koordinere hvor noen mennesker har det og noen mennesker ikke, og det er messier enn bare å kreve det eller forlate det til den ene siden. "Anbefalte" mods er vanligvis ikke; har krav du forventer at folk skal bruke og forventer at ingen skal bruke noe som ikke er nødvendig. Det kan være stumt, men det er mer greit i det lange løp.
Det er også viktig å vurdere at forskjellige mods fører til forskjellige miljøer, og det er noen ting du kanskje ikke trenge for guildens miljø. DPS-målere, for eksempel, er kun nyttige for to ting når de prøver å bli bedre - se hvem som ligger bak i møter som trenger folk til å produsere flere DPS, og distribuere partmedlemmer i henhold til deres styrker. Hvis du ikke løper inn i disse problemene, trenger du sannsynligvis ikke dem, og du vil kanskje bare ha målere for personer som har ansvar for å forbedre ytelsen.
Kjenne at det er forskjellige årsaker til problemer
La oss si at du har en DPS som ligger bak resten av gruppen med en betydelig margin. Ditt første skritt er å sitte medlemmet ned og finne ut Hvorfor. Det er mange mulige grunner, og svært få av dem er bare "bli bedre." Bare en er faktisk.
Sjekk ut spillerns varenivå, så vel som deres aktuelle elementer. Det kan være at DPS Warrior har mye utstyr med allsidighet, noe som egentlig ikke hjelper ham så mye; Det kan også være at han bare har vært uheldig med dråper på de siste løpene. Selv om rotasjonen hans er bra, kommer han til å ligge bak hvis han er flere nivåer under den andre DPS og fast med sekundærer som ikke hjelper ham.
Sjekk også om møtemekanikken er solid for ham eller ikke. Det er kamper som er rett og slett uvanlige for å melee DPS, og det er lett å savne det hvis du er i et raid med det meste varierte DPS. Heck, dine stridsvogner kan ha vaner som er gjennomsiktige for varierte DPS som gjør Melee DPS vanskeligere å administrere. Du vet bare om du betaler oppmerksomhet.
Forutsatt at det er et problem av spilleren og ikke utenfra, ta et skritt tilbake og avgjøre hva problemet er og hvorfor. Å telle noen til opp DPS er litt som å fortelle noen mired i fattigdom for å tjene mer penger - det er teknisk råd, men det fokuserer på hva i stedet for hvordan. Sett deg ned med den aktuelle spilleren og sørg for at de kjenner deres rotasjon, og finn ut hvilke deler av rotasjonen som er problematisk. Noen ganger, bare å vite en bedre rotasjon for evner eller prioriteringer er alt som trengs for å gjøre en stor forbedring.
Hold det hyggelig
Det er en holdning som går gjennom visse forbedringer, pusher som jeg har sett i forskjellige guilder, at det som betyr noe er a klar. Hvis du vil være i klanen, fjerner du. Optimaliser rotasjonen, optimaliser byggingen din, vær den beste, eller det er ikke plass til deg i klanen. Og faktum i saken er at en slik holdning er fint. Hvis det er hva guilden er sammen for å gjøre, først og fremst, er det riktig holdning til å ha. Hvis du vil være involvert i den guilden, fjerner du innhold, eller du finner en annen guild.
Det betyr ikke at du skal være en borsergeant i løpene, og det betyr ikke at du skal rope det midt i løpene. Fordi svært få ting gjør en gruppe av fra å jobbe for å rydde innholdet raskere enn å føle at de blir yelled på for å bare spille det dårlige spillet.
På alle måter har du rett til å si at noen ikke skjærer den. Du har lov til å ha standarder og sørge for at folk lever opp til disse standardene, ellers er de ute. Det er en sann uttalelse av livet, selv; enten du fjerner sjefer eller du ikke utvikler seg. Det er en enkel realitet som må aksepteres. Men du kan presse den tankegangen som en fiende eller som en venn.
I virksomheten kan det være annerledes. Men i en gilde i et spill du spiller for moro, trenger du ikke stå opp som Alec Baldwin hver kveld og roper: "Hvis du vil rase her, klar. "Du kan være morsomt å være rundt og til og med hyggelige. I det lange løp vil det bli en bedre motivator.