Innhold
- Bestem hva du vil fra gruppen (uavhengig av venn invitasjoner)
- Mål dine invitasjoner
- Bli kjent med spilleren
- Ikke vær redd for å si nei
Hver guild har et visst antall medlemmer, og nesten alle guildene vil at nummeret skal være større. Nye mennesker, nye venner, nye muligheter, nye meninger. Det er alt bra! Inntil du ser på gruppen noen måneder nedover veien og innser at guilden har gått fra å være en liten gruppe mennesker du ønsket rundt til en stor samling mennesker du knapt vet og definitivt ikke vil ha rundt.
Problemet med å rekruttere nye medlemmer - som noen som har vært på rekrutteringssiden mange ganger - er at du kommer opp i den uutviklede posisjonen om å kaste et bredt nett og leter etter folk som vil være i din klan, men som også har ' t ønsket å være i noen tidligere gruppe. Det er lett å slå hele greia inn i et tallspill, men akkurat som å øke vennen din på Facebook, får du ikke til å føle deg mindre ensom, å få flere mennesker i en guild gjør det ikke noe bedre. Så la oss snakke om å rekruttere smartere enn vanskeligere, og gjør den best mulige gruppen for det du vil gjøre i spillet uansett hvor mange du har.
Bestem hva du vil fra gruppen (uavhengig av venn invitasjoner)
Hvis du er bekymret for rekruttering, er oddsene gode for absolutt at du er en offiser. Det betyr at din første prioritet må være å finne ut hva du vil ha ut av gruppen, hvis du ikke allerede har det.
Husk hvordan den første kolonnen jeg skrev her handlet om behovet for fokus? Det er relevant her. Du vil at din guild skal ha fokus fra det øyeblikket du sier "gå", og mens det ofte er vanskelig, betyr det også at du har et innebygd filter når du rekrutterer. Hvis du vil at din guild skal være en hardcore progression samling, vil du ikke rekruttere tilfeldige jerks som fremdeles levelerer.
En av de mest ødeleggende måtene å knekke dette er ved å lage invitasjoner utelukkende basert på henvisninger snarere enn hva du vil oppnå i guilden. Du sikrer at du bygger en guild ut av folk som deler synspunkter og meninger, ja, men i stedet for å rekruttere basert på en overordnet plan eller ordning, rekrutterer du helt og holdent på hvem som liker hvem. Det er en rask måte å få klienter og skygge guilder å danne, fordi Mike vil rekruttere sine venner som gjør hva Mike vil, og Todd vil rekruttere det samme, og du kommer opp med halvparten av guilden etter Mikes ledelse og halvparten av det etter Todds ledelse .
Nei, du er ansvarlig for å forme den guild du leder, og det betyr at du tar en aktiv hånd for å finne ut hvem du vil ha i klanen. Som betyr at du må fokusere.
Mål dine invitasjoner
Husk når du var ung, og du prøvde å finne datoer ved å rope inn i tilfeldige rom, "HVORDER NOEN HER VIL GÅ TIL EN FILM OG KAN GJORDE?" Sannsynligvis ikke, fordi det er en forferdelig ide, og uansett hvor clueless du kan være når det gjelder dating, er du sannsynligvis klar over det er en forferdelig plan.
Så hvorfor ville du gjøre det når du rekrutterer for din klan?
Jeg sier ikke at du kan finne medlemmer for gruppen din bare ved å sitte og aldri si at du er interessert i å rekruttere. Men det er et sikkert alt for ofte tema i de fleste MMOer, spesielt hvor guildene bare skal rope offentligheten for nye medlemmer, annonser rettet mot absolutt alle i verden. Det blir navnet på din klan der ute, men det sier ingenting om gruppen annet enn det faktum at du vil ha flere medlemmer, mens du samtidig kommuniserer veldig lite om hva du egentlig vil ha fra disse medlemmene.
Enkelt sagt, du vil ikke vise en annonse for en ny BMW under en NASCAR-hendelse, fordi det ikke er mye overlapping mellom seerne til sistnevnte og forbrukerne av det tidligere. (Sannsynligvis, uansett, jeg selger ikke biler for å bo, kanskje jeg har feil.) Du vil imidlertid vise annonser for en ny Ford muskelbil.
Hvis du danner en ny progresjonsgruppe, danner du oppsamlingsgrupper med folk på serveren din, så spør folkene i ditt løp hvis de leter etter en guild hvis ting går bra. Danner en rollespillgruppe? Rollespill med folk og rekruttere de du liker. Prøver å danne en solid gruppe å spille Team Fortress 2 med? Legg merke til personene du liker å leke med, og ta kontakt med dem etterpå for å sette noe opp. Målrettet rekruttering har en mye bedre sjanse til å inkludere medlemmer du ikke visste før som faktisk kan vise seg å være gode tillegg.
Bli kjent med spilleren
Dette spinner av den forrige biten av råd, og kan til og med betraktes som en logisk forlengelse av den. Med en gang du ha noen målrettes, ikke bare kaste et program på dem og la dem sortere det ut. Finn ut hvem denne personen er og om du virkelig vil beholde dem.
Kjør innhold med denne personen - fangehuller i MMO, matcher i MOBA, den slags ting. Snakk med dem utenom spillet. Bli kjent med hvem denne personen er utover et navn og et sett av ferdigheter som du finner ønskelig. For det første er dette bare god praksis, men for en annen lar du deg få en ekte følelse av personen du foreslår som kandidat utover hvorvidt de kan imponere deg i vakuum.
Det kan hende at personen som setter sammen et utmerket program, er en ekte drøm over en lengre periode. Eller kanskje de er veldig gøy så lenge de ikke har drukket, men de får maudlin i chat-kanaler når de drikker, og det kan være et langsiktig problem. Eller absolutt ingenting er galt med dem overhodet, og du plukket en ekte vinner; poenget er at du ikke vet før, vel, du blir kjent med dem.
Og, i forlengelse ...
Ikke vær redd for å si nei
Det virker så åpenbart, men det er veldig vanskelig å gjøre: De fleste guildene jobber med helt feil rekrutteringssystem ved å gjøre hele rekrutter ut av ville være medlemmer som ikke gjør noe feil heller enn de som gjør noe Ikke sant.
Nesten hver guild over en viss størrelse (og de fleste av dem under den størrelsen, selv) har en nådeperiode hvor den potensielle nye rekrutteringen og guilden føler hverandre ut. Hva som forårsaker problemer her, er ikke ideen om å ha den nådeperioden, noe som egentlig er bra, men ideen om at hvis du klarer å gjøre det gjennom denne perioden uten å forårsake uønskede problemer, får du et pass inn i gruppen. Det behandler det som en ny jobb, med andre ord.
Dette er ikke bra. Du ønsker ikke å få folk til å bli medlemmer fordi de ikke fornærmer deg, du vil se om de passer sammen med resten av gruppen. Og det betyr at du, som en offiser, må være villig og kunne fortelle ville være rekrutterer at de ikke er inne fordi de bare ikke imponerte deg. Å være god nok er det ikke.
Jo, det kommer alltid til å bli rekrutter som er tolerante og ikke sender opp noen røde flagg, som ikke gjør noen til vrede. Men det er ikke det du vil ha for medlemmene dine; du vil ha folk du kan Nyt spiller sammen, ikke bare de du kan tolerere.
Ja, det betyr at du mister noen potensielle rekrutter. Men bare å ha en større guild for en større guilds skyld, er det ikke så mye som samfunnet så mye som irritasjon og irritasjon.
Nyt Guild Guide-kolonnen? Hold deg oppdatert med vår nye Twitter-konto @GuildGuide!