Guild Guide & colon; Hvordan håndtere serverendringer

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 21 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Hvordan håndtere serverendringer - Spill
Guild Guide & colon; Hvordan håndtere serverendringer - Spill

Innhold

Hvis du spiller online med andre mennesker, er servere litt viktige. De er delen av nettverket som gjør at du faktisk kan gjøre hele "interaksjon med andre" ting, tross alt. MMORPG har vanligvis forskjellige servere for å legge til rette for forskjellige språk og steder, samt spesifikke regler, slik at spillerne enten kan oppleve et mer åpent PvP-miljø eller et mer rollespill-tungt spill. Alle disse tingene er viktige.


Og nesten alle disse tingene vil forandre seg.

Serverendringer er ikke helt uunngåelige, men de er ganske vanlige med et langvarig spill. Det er sammenslåinger, det er regelendringer, det er utvidelser som endrer sminke av servere, det er nye servere som gruppen vurderer å bytte til og så videre. Med mindre du har å gjøre med en av de håndfulle single-shard MMOene på markedet, må du forholde deg til serverendringer før eller senere. Så la oss snakke litt om hvordan du skal håndtere store endringer på hjemmeserveren din.

Forstå forandringens natur

Det er mange forskjellige ting som kan skje med servere, men i denne artikkelen skal vi gruppere dem i to brede kategorier: mekaniske endringer og samfunnsendringer.

Mekaniske endringer er ting som en endring i serverens regelsett (for eksempel fra RP-only til RP-PvP), aktivering av utvidelsens funksjoner, tilbakekallinger og lignende. I utgangspunktet har befolkningen på serveren ikke vesentlig endret seg, men hva folk på den serveren kan verdsette eller være på utkikk etter, har endret seg på en stor måte. Din guilds viktigste måte å generere penger på, kan ikke lenger være levedyktig, eller folk kan ha mer behov for å være i en guild enn tidligere. Men samfunnet er fremdeles tilstede, og folkene du visste før er fortsatt rundt og aktive.


Felleskapsendringer er vanligvis servere sammen, men de kan også inkludere ting som World of Warcrafts cross-realm soner, nye chat moduser, spillintegrasjon og så videre. Disse endringene betyr at mekanikken i spillet sannsynligvis ikke endres vesentlig, men folket i spillet vil være annerledes. Under den altfor vanlige serveren slås sammen, ser du folk du ikke visste før, ofte møter tradisjoner du ikke visste, og så videre. Eller kanskje serverne bare flyttes til en ny plassering, noe som påvirker spillernes pingrate på ulike måter.

Begge disse vil kreve litt fleksibilitet i å håndtere et skiftende miljø, men den lyse siden er at stort sett alle andre på serveren din vil behandle de samme problemene samtidig. Den nedre siden er selvsagt at dette betyr at du ikke nødvendigvis alle arbeider sammen.


Økonomien vil skifte

Når du har en stor serverendring, er dette en konstant. Din guild har sannsynligvis en måte å tjene penger på hvis du har en guildbank, eller det har en måte å ha rikere medlemmer gi noe slags nødvendig finansiering ellers. Det betyr å gi inntekt på jevnlig basis, og alt dette kommer til å endres når en stor forandring skjer.

Når en mekanisk forandring går ned, skifter økonomien din fordi det var superverdifullt før kanskje eller kanskje ikke har noen verdi. Å lage ingredienser som var vanskelig å få før utvidelsen kan fortsatt være vanskelig å få, men de produktene de lager, kan ikke lenger være verdt. Fellesskapsendringer betyr derimot at fellesskapene alle skal håndtere en helt annen spiller sminke; Det kan være et større eller mindre antall personer som selger de samme tingene, og avhengig av forskjellene i de eksisterende tjenersamfunnene, blir det lagt vekt på visse elementer.

Den smarteste tingen å gjøre er da å forberede seg på forhånd. Selg tingene din guild hadde skaffet seg for en regnfull dag, tjene penger, og dra deretter tilbake.Sett et moratorium for penger å gjøre litt før du har sett hvordan den nye økonomien vil riste ut og hva som fortsatt er verdifullt. Du kan kanskje gå glipp av en mulighet eller to ved å være forsiktig, men du vil også unngå å synke store penger på noe som ikke kan skille seg ut. Hvis tidligere sjeldne gjenstander plutselig selger for en pittance, betyr det ikke nødvendigvis at du kan drepe det; verdien kan aldri gå tilbake, og du vil ikke bli igjen med posen.

Hold tilbake litt. Sikker på at du kanskje savner en avtale, men du kan også gå glipp av å kjøpe mange ting bare for å se at verdien deres faller lenger.

Kultur sjokk

Med serveren fusjonerer, er dette en stor avtale. Serveren har visse aksepterte regler om hvordan ting gjøres, vanligvis, basert på tid og hva som er jobbet. Sjeldne fiender blir trukket fem minutter etter første observasjon, for eksempel. Søkefiender har en kø på plass. Nye spillere lærer de aksepterte reglene for en gitt server eller serverklynge. Men en annen server kan ha forskjellige regler, som bare å trekke en fiende etter at ingen reagerer på at de kommer til å drepe den, og du må håndtere en server full av folk som tror at det er forskjellige oppføringer som teller like uhøflig.

Den vanlige effekten for guilds er å grave inn. "Vi er fra server A, og vi gjør ting som server A har alltid gjort ting!" Og det er en fin måte å sikre at du blir etterlatt.

Se, faktum er at når fusjonen skjer, er du ikke i server A eller server B, du er på server AB, og nye regler må være på plass. Så din beste innsats er å istedenfor rekruttere folk fra den andre serveren, velkommen dem, og forstå kulturen der. Bruk en blanding av regler, og vær fleksibel når ting settes på plass.

For mekaniske endringer er det mindre kulturfigurer, men det er fortsatt litt læring å ha, ettersom ting ikke lenger fungerer som de en gang gjorde. Her er det igjen et spørsmål om å ha gode oppførselsregler for din klan som du venter på en overordnet kulturell nødvendighet for å bli dominerende. Så lenge din guild gjør sitt beste for å være respektfull, kan du godt ha en hånd i å forme serverkulturen som helhet for å være respektfull og høflig mot andre spillere.

Progresjonsproblemer

Dette påvirker begge slags endringer like, men på forskjellige måter. Med kulturendringer er plutselig toppprogresjonsgruppene eller de mest konkurransedyktige PvP-gruppene i strid med hverandre for dette skillet. de trekker fra samme avling av spillere. For mekaniske endringer er det plutselig et spørsmål om hvilken progresjon faktisk betyr noe, og om progressjon faktisk burde fortsette.

Det finnes ingen størrelse for alle svar for dette bestemte problemet; mye push-and-pull er nødvendig. Det er for eksempel viktig å evaluere hvor du er i gang når du kommer nær kanten av en større endring, og spørre det viktige spørsmålet om å fortsette er verdt innsatsen. Husk at "nei" er en gyldig innsats; du kan ikke ønske å konkurrere i et mer konkurransedyktig miljø eller når mekanikken skifter raskt.

Viktigst er det å holde fast ved guildens fokus. Hvis du prøver å fokusere på fremgang, fortsett å gjøre det, men gi deg selv plass til å endre oppstillingen din eller eksperimentere med nye typer innhold. Det kan eller ikke være akkurat det du hadde planlagt, men som alle disse elementene, må du være klar til å rulle med endringene.