GTFO og tykktarm; Skulle dette dokumentar på jenter og spillbransjen skje

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 4 Kan 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
GTFO og tykktarm; Skulle dette dokumentar på jenter og spillbransjen skje - Spill
GTFO og tykktarm; Skulle dette dokumentar på jenter og spillbransjen skje - Spill

Innhold

EN kick~~POS=TRUNC prosjekt, berettiget GTFO, har bare litt over en uke igjen for å nå sitt mål på $ 20 000 innen 10. maith. Så langt har $ 15.463 blitt reist. Laget av Shannon Sun-Higginson, hvem det er viktig å merke seg er en uformell gamer og vet lite om bransjen. Målet er å sannsynligvis lage en film som dokumenterer erfaringene kvinnelige spillere har mens de spiller videospill. Hun håper også å inkludere "kvinners skildring i videospill, kvinners historie i spill, kvinners opplevelser i bransjen selv, spillkulturen, motløsningen av unge jenter fra deltakelse og mer."


La meg stoppe her et øyeblikk.

Ta nå et dypt pust. Flink. Jeg hører det hjelper med å rydde hodet, og når det gjelder dette emnet, tror jeg det er trygt å anta at det noen ganger er vanskelig for oss alle å holde et klart hode.

La oss pakke det igjen. Så, hva er GTFO? For de som ikke er veldig kjent, står GTFO for Get The F * Out. Jeg er sikker på at jeg kan forlate stjernen til dine intelligente fantasi å fylle ut. La oss innse det, dette begrepet er ikke noe som er nytt for noen gruppe mennesker, enn si kvinner spillere. Forfølgelser som disse har trolig vært oppstått siden Bob Caveman ikke likte den måten George Dinolover ikke klarte å holde sin egen mot Mr. Woolly Mammoth.

Ok, vi har det. Nå, hvem er denne Shannon Sun-Higginson?


Hun er filmmaker fra New York City. Hun jobber for tiden for et produksjonsfirma og har jobbet med dokumentarfilmer som "Ingen reservasjoner"På Travel Channel og"Deler ukjent"På CNN. Ideen til denne dokumentaren kom fra da en venn snakket med henne om den trakassering som mange kvinnelige spillere og andre bransjens tall må håndtere på daglig basis. Hun har til hensikt å filme intervjuer, klasser, turneringer og konvensjoner, og hun har faktisk allerede begynt å gjøre det. Hun har vært i PAX East og andre fremtredende spillscener for å oppnå dette. En trailer for filmen kan til og med ses på prosjektets side.

Det er vanskelig å trekke en konklusjon om hvordan Shants dokumentar vil vise seg. Shannon har ikke veldig mye spillopplevelse, noe som kan gjøre en forsiktig med hennes kvalifikasjoner. Jeg spurte meg selv om det ville være fornuftig å ha en uformell gamer lage en dokumentar om dette. Det er som om vi har denne iboende mistillit til de som ikke elsker spill så mye som vi gjør for å skildre ting slik de burde være. Jeg mener, hun er en outsider er det ikke hun?


På den annen side er det ikke nødvendigvis en dårlig ting å være en outsider for en dokumentar. Hun kan ha objektivitet som et resultat. Hun kan også være i stand til å komponere et mer profesjonelt stykke enn noen som ikke hadde kjennskap til hvordan en film skal samles. Tross alt har hun en grad fra Wesleyan University i filmstudier og engelsk. De fleste dokumentarene er ikke satt sammen av eksperter i emnet de filmer. De er opprettet av en outsider ved hjelp av en samling av medier fra personer som er involvert i emnet.

Det bringer oss til det virkelige emnet for hånden - sexisme i spillbransjen.

Det er et problem. Det er ikke det eneste problemet med oppførsel som eksisterer i spillbransjen (eller hele planeten for den saks skyld), men det er det likevel. Shannon gir gode nettsteder som referanser til noen av oppføringene - nettsteder som jeg ikke engang visste eksisterte før jeg så henne Kickstarter. Hvis du ikke tror at denne oppførelsen eksisterer, trenger du bare å shuffle på over til fatuglyorslutty.com eller notinthekitchenanymore.com, og du kan se og høre disse kommentarene for deg selv. Ja, bokstavelig talt høre.

Selv om hennes fokus er på kvinner, nevner hun i mange tilfeller at ingen skal måtte utholde trakassering av noe slag. Hun legger vekt på Kickstarter:

"... kvinner er ikke den eneste gruppen som opplever trakassering i spill. Mange andre mennesker blir angrepet på grunn av deres etnisitet, seksuell orientering, religion og funksjonshemning. På grunn av emnets store natur valgte jeg imidlertid å fokusere primært på kvinner for denne dokumentarfilmen. En film som profilerer ALLE misbruk mot ALLE grupper, ville være for stor og kompleks for å passe inn i 90 minutter. Jeg synes det ville være flott å se en film, for eksempel om opplevelsene til fargespillere i spill. Jeg håper en dag at filmen vil bli laget også. "

Shannon påpeker også at "... når kvinner i bransjen kommer frem, opplever de ofte mye mer kritikk og tilbakeslag enn sine mannlige kolleger."

Med Shannon's dokumentar er det store spørsmålet hvordan skal dette problemet løses? Skal hun bare utelukke og kritisere alle de onde onde mennene i verden (sett inn sarkastisk stemme her), eller vil hun være virkelig objektiv. Hittil har hun finansiert prosjektet selv, noe som lar meg tro at hun er minst investert i dette emnet. Man kan bare håpe at hun kan bruke denne fantastiske muligheten til virkelig å samle en informativ visning om dette emnet og gi det seere så mye av et objektivt innblikk som mulig i sannheten om hvordan det er i dag.

Hennes egne ord om målene til dokumentarfilmen er oppmuntrende. Hun sier:

Det er noen mål, en av dem er å gjøre mer bevissthet og mer av et stigma for disse menneskene, slik at de ser det og de er som "å, vent, kanskje dette ikke er en akseptabel ting å gjøre, kanskje dårlige ting vil skje hvis jeg gjør dette.'

På noen punkter går Shannon litt ekstremt. Slik som når hun proklamerer at "... halvparten av samfunnet, som betyr kvinner, blir misbrukt og deres talenter egentlig ikke blir brukt i videospillbransjen så mye som de kunne være."

Denne uttalelsen synes å være en tad ut av hånden siden det er åpenbart ikke sant at hel kvinnelig gamer befolkning blir misbrukt. Selv om hun sørger for å påpeke at "selvfølgelig ikke alle spillere er troll eller misbrukere - mange er hyggelige, støttende og like disgusted av denne typen oppførsel."

Så burde du tilbake GTFO Kickstarter prosjektet eller ikke?

Jeg ble slått av en kommentar i en artikkel skrevet på GTFO på Games Industry Internation nettside av noen med brukernavnet anonemous:

"Eller kanskje er det fordi hun er irriterende i samfunnet ved å prøve å gjøre en større avtale ut av det som er et lite problem."

En annen bruker, NoUseForMonkeys, svarte med:

"Å ha de fargede folkene ri på baksiden av bussen var ikke et stort problem for de fleste hvite folkene tilbake i dag heller ..."

Mange mennesker føler at denne oppførselen som kvinner (og faktisk andre) legger på, ikke er en stor avtale. At når folk bruker ekkelt eller over linjens språk og eller oppførsel, bør vi rapportere det, ignorere det og late som ingenting skjedde. At vi trenger en tøff hud og møter virkeligheten i denne harde verden. Det jeg vil vite er - hvorfor? Hvorfor skal vi vende den andre kinden og ikke heve stemmen vår mot noe som åpenbart ikke er en positiv ting? Resterende stille aldri løst noe. Shannon har begynt å grave inn i spillverdenen for å ta opp noe som vi lenge har snakket om og vil mest sannsynlig fortsette å snakke om. Hvorvidt det er bra eller dårlig, vil stemmeene hun gir til ekte mennesker over hele landet, være der inne. Folk som åpenbart hadde noe å si.

Jeg for en vil gjerne se hva hun finner ut.