Gryphon Knight Epic Review & lpar; PS4 & Sol; Xbox One & rpar;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 19 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Gryphon Knight Epic Review & lpar; PS4 & Sol; Xbox One & rpar; - Spill
Gryphon Knight Epic Review & lpar; PS4 & Sol; Xbox One & rpar; - Spill

Innhold

Jeg har spilt et par side-scrolling skyttere i det siste, men jeg har aldri vært spesielt trukket på dem. Gryphon Knight Epic var annerledes. Cyber ​​Rhino Studios retro side-scrolling shooter umiddelbart fanget min interesse, og jeg var kløe for å gi spillet et skudd (... ahem). Forgettable gameplay og latterlige toppene i vanskeligheter førte imidlertid til en generell middelmådig opplevelse.


En dag i livet til en Gryphon Knight ...

Gryphon Knight Epics titulære ridder, Sir Oliver, leder en dag til markedet med sin trofaste Gryphon, Aquila. På vei går han inn i et ondt spøk som ser ut som han, og innser at han må redde dagen igjen. Historien er litt mer fleshed ut enn det, men jeg skal unngå å si noe mer siden historien er, etter min mening, den mest minneverdige delen av dette spillet. Skriften er smart, og jeg ser virkelig ikke sluttene som kommer. Til tross for ikke å være den sterkeste der ute, Gryphon Knight EpicHistorien var i tankene mine for noen dager etter studiepoengene.

Skyte. Ta skade. Gjenta.

Dessverre kan det samme ikke sies for selve spillet.Ingenting om spillet er rett og slett dårlig - bortsett fra vanskeligheten, som jeg kommer til - det er alt bare veldig middelmådig og til slutt, forgettable. Skytingen er moro for en liten stund, men det blir snart mindre en godbit og mer av en pynt. Jeg vil si at sjefskampene er morsomme, på grunn av det faktum at det er noen strategi involvert i å finne ut hvordan man skal overvinne hverandre - strategi som dessverre er fraværende i stadiene selv.


Etter å ha beseiret et scenes hovedsjef, tildeles du sitt våpen, et konsept Mega Man fans bør være veldig kjent med. Imidlertid, i motsetning til Mega Man, Jeg så ingen grunn til å bruke disse våpnene enn ut av nysgjerrighet. De ga ingen strategisk fordel i forhold til fiender. De så bare kult ut. Du kan oppgradere hvert våpen på hovedmenyskjermen, samt kjøpe helsekrem eller andre forbruksvarer for å hjelpe deg på hvert nivå.

Den manglende presentasjonen gjør ikke mye for å hjelpe heller. De 16-biters sprites ser bra ut, bakgrunnene er ganske kjedelige, og musikken er ingenting å skrive hjem om. Det er ikke mye incitament til å spille spillet heller - det er en rune gjemt i hvert nivå som spilleren kan finne, men ingenting annet som garanterer et sekundspill gjennom. Som jeg sa tidligere ... veldig forgettable ... men ikke spesielt dårlig ...


... bortsett fra vanskelighetsgradene pigger. Det er tre vanskeligheter: "Squire", "Knight" og "Epic". Jeg foretrekker å merke hver som "lett", "altfor hardt", og "jeg skal snap min kontroller halvveis i løpet av første nivå." Hvis du ikke er kjent med side-scrolling skyttere, er det vanligvis et lite område hvor spilleren kan ta skade kalt hitboxen. Overalt er du egentlig uovervinnelig. Dette bidrar til å gjøre den innkommende stormen av kuler og prosjektiler lettere å administrere. Dette er ikke tilfelle med Gryphon Knight Epic. Hvis noen En del av Sir Oliver blir rammet, du tar skade, noe som kan gjøre spillet så vanskelig det er ustanselig. Jeg forstår de fleste kule helvete spill eller side-scrolling skyttere er ment å være vanskelig, men mangelen på en hitbox gjør spillet altfor vanskelig, altfor ofte.

Bunnlinjen:

Jeg kan tenke på mange skyttere som er verre enn Gryphon Knight Epic. Med hver jeg kommer opp med, tenker jeg snart på to andre som er mye bedre enn GKE. Hvis du er en fan av retro side-scrolling skytespill, er jeg sikker på at du vil finne litt glede å spille GKE. Hvis du ikke er en fan, GKE vil ikke komme nær å skifte seg.

Vår vurdering 5 Hit eller savner spill og tvilsom mekanikk fører til en middelmådig opplevelse. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr