GRIDOM Kicked Off & colon; Intervju med Eric Mayet

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 25 April 2024
Anonim
GRIDOM Kicked Off & colon; Intervju med Eric Mayet - Spill
GRIDOM Kicked Off & colon; Intervju med Eric Mayet - Spill

Innhold

Med lanseringen av Evolve på oss synes det å være et problem som spillerne går inn i; jegere uten mikrofoner. I et spill som Evolve er kommunikasjon nøkkelen. Spillere kan ha et problem å finne andre mennesker å leke med og under de samme forholdene, ikke bare i Evolve kan være Skjebne, Grand Theft Auto, eller Ikke sult. Det er et nytt nettsted som nå kan hjelpe deg med å gjøre nettopp det; Gridom.com. Å bli med meg er Gridoms egen Eric Mayet.


ERIC NICOLAI (EN): Eric takk for å bli med meg. Fortell oss litt mer om Gridom, hva handler du om, og hva vil du se skje herfra?

ERIC MAYET (EM): Hei og takk for at du har meg! Jeg er ikke alene, faktisk Gridom er arbeidet til meg og min venn Lau.

Jeg har hatt denne ideen på papir de siste to og et halvt år, men uten å ha noen programmeringsevner jeg måtte møte den rette personen å jobbe med, det morsomme er at Lau og jeg kjente hverandre siden Halo 3 men bare som gamerkammerater og bare online vi faktisk aldri møttes i virkeligheten, han er fra Danmark og jeg er fra Sverige. Vi hekta opp i fjor for første gang, og jeg skjønner at han er denne veldig stramme programmereren som jobber i Drupal og lever som webdesigner. Jeg la ham ideen min samme dag, og han la meg ikke til å fullføre min presentasjon, han sa bare la oss gjøre det!

Det var i september -14 vi jobbet dag og natt i 3 måneder og fikk alt i gang (han jobbet;).


Så begynte den harde delen hvordan du spre ordet du eksisterer? du går på Reddit og de vil massakere deg fordi deg selv forfremmer prosjektet ditt, Twitter du har ingen tilhenger og så videre. Jeg visste fra begynnelsen at den eneste sjansen for å få det fra bakken ville være å få en av de større studiene med en kommende spillutgivelser for å grave vår ide. Skjebne var allerede i trygge hender og det eneste andre spillet som kommer ut med de slags LFG-mekanikkene hvor du virkelig trenger å leke med venner var Evolve.

Utover fantastisk var at Turtle Rock-studioene likte vårt konsept og deres fellesskapssjef Jess Damerst var den mest hjelpsomme og lidenskapelige om Gridom, hun inviterte oss til å lansere vår egen beta i januar-betaen deres. Svaret var overveldende, og vi samle inn informasjon fra den 5 dagers perioden. Og 10. februar lanserte vi Gridom med Evolve som vårt hovedspill!


Så ideen er å bygge ett spill om gangen, selv om vi har mer enn 30 kamper i dag online, vil det spre seg sakte, så vi trenger et veldig sterkt fundament og Evolve og samfunnet er nettopp det!

NO: Det virker som om spillerne kan samhandle med og uten å skape en konto; hva er fordelen med å opprette kontoen?

EM: Vi har hatt en ganske klar ide om at vi ønsket at Gridom skulle være et kjølig sted for alle typer gamer, casual, pappa gamer, nattarbeid gamer, jente gamer E-sport hardcore gamer, men vi visste også at vi ikke gjorde det vil ha, og jeg hater ordet "giftig", men de giftige spillerne, vi er ikke interessert! Det er også derfor at vi ikke har et forum, vi tror at det allerede er så mange gode steder å snakke, så i stedet er Gridom mer som denne jernbanestasjonen i Barcelona om sommeren hvor alle er på vei til et sted, men på stasjonen Det er dette fantastiske en fest skjer, ingen tid til å argumentere! :)

Ærlig spilling er vår hobby, vi tror at mange av oss spillere er opptatt av å være fornærmet, mobbet for ingenting, noen av oss har begrenset spilltid, en familie, vi har ikke tid til å miste en multiplayer økt på grunn av et a-hull uten oppførsel!

Så å gi spillerne muligheten til å opprette en konto er at vi lettere kan styre en chat som har gått sur, vet hva jeg mener? Noen begynner å argumentere, bare forhåndsskjer samtalen saken lukket. Vi er ingen Polis, vi er bare to gutter som elsker å ha en latter og møte andre spillere!

En annen grunn til kontosaken er at vi har en veldig fin venn til oss, han er grafisk designer i København og vi snakket med ham om Gridom, og han gjorde faktisk 12 ikoner som du får velge fra når du oppretter en konto som en bonus. Deretter når du oppretter en spill lobby kan du se ikonene ved siden av IGN i chatten. Ikonene er alle håndtegnede og 4 er Limited Edition ones;) Det er hans syn på ikoniske spilllogoer, som Motangrep eller Master Chief Helmet, Links, det klassiske PS3-spillet Krigsgud. Hvis nettstedet tar av, har vi et par fine ideer i vår bøtte liste for våre medlemmer!

EN: Vil du legge til spill som de blir lansert eller før spillstarter, slik at spillerne kan finne øktgrupper og planlegge før lansering?

EM: Vi vil legge til så mange spill som mulig, problemet er hvordan du får meldingen ut at de eksisterer som LFG. Vi jobber hardt, faktisk jobber jeg hardt for å komme i kontakt med andre spillstudier, slik at vi kan bygge samfunnet før en offisiell utgave. Lau har nok arbeid å stryke ut bugs;)

EN: Hvilke spill har du sett mest suksess med på nettstedet og hvorfor tror du at de er?

EM: Vi bygger alt på Evolve for øyeblikket er ikke bare spillet bra, men det trenger virkelig dette LFG-stedet som det er et kjølig spill av seg selv, men når du har vært med et morsomt lag av Hunters, er det ingen vende tilbake og så ende opp i et lag hvor Ingen kommuniserer er en downer. Jeg vil gjerne få Monster Hunter 4 Ultimate for å være vårt neste spill, er det så ute der vi ser at det er et Nintendo 3DS Game, men 4-spiller-co-op er fantastisk og også en ekte trengsel for spillere å bytte ut IGN Nintendo-stil :) Også, vi gjør oss klar for Heists å bli utgitt for GTA V det vil bli vanvittig!

EN: Finansielt hvis spillerne vil støtte dette prosjektet, hvor kan de gjøre det?

EM: Støtt oss ved å spre ordet, kom og opprett lobbyer, fortell oss at du har det moro! For kontanter vil vi bare selge den til Facebook i 5 år LOL, haha!

NO: Er det noe annet du vil legge til noen avsluttende kommentarer?

EM: Ja, hva er din gamertag?

SV: Takk igjen for din tid Eric. Det har vært herlig å snakke med deg. Jeg ønsker deg lykke til i de kommende månedene av Gridom. For å svare på spørsmålet ditt Xbox Live er FlubbedPython og PSN ranDUMB_panDUH.

Avsluttende tanker

Spillere en ting er sikkert, og det er at hvis du har behov for en spiller eller flere spillere for en spilløkt, kan dette være din nye kilde. Gridom synes å være nyttig for å finne spillere på Evolve for øyeblikket, men med riktig støtte kan det være et sentralt samfunn for spilløkter. Du er velkommen til å sjekke ut hele biblioteket av spill de har dekket her.