Ifølge Epic grunnlegger og CEO Tim Sweeney vil utviklere kunne oppnå fotorealisme i spill de neste 10 årene.
Under utviklingen i Brighton-konferansen sa Sweeney at vi kan forvente at spill ikke skiller seg fra virkeligheten i nær fremtid. Fremskritt i teknologi vil gjøre det mulig for utviklere å gi miljøer med høy detaljnivå.
"Vi vil kunne gi miljøer som er helt fotorealistiske innen de neste ti årene," sa han.
Ulike teknologibedrifter som NVIDIA og AMD har forsøkt å presse teknologiens grenser for å oppnå fotorealisme mens de prøver å unngå den uhyggelige dalen, og flere teknologiske demoer formidler at målet om å lage CGI identisk med virkeligheten faktisk er mulig i nær fremtid.
Store utviklere som Hideo Kojima har forsøkt å utvikle motorer (som Fox Engine) som gjør at de kan oppnå fotorealisme, og tidligere i år avslørte Activision en ny video drevet av NVIDIA tech for å vise nær livlige ansiktsuttrykk, som det hevdet var finner sted i sanntid og løp på 180 fps.