Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition - Spill
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition - Spill

Innhold

Grand Theft Auto 5 er ute i dag, og sprøyten maskinen er i full gang som bortskjemt pre-tenåringer og sauer vokser over Rockstars nyeste åpen verdensopplevelse. Med positive rekord-gjennomgang score kommer inn, (99/100 på metakritisk? Alvorlig?) GTA 5 er bundet til å bli nominert for hver pris som spillbransjen har å tilby. Det vil trolig vinne de fleste av disse priser og bli betraktet som en av Rockstars beste spill.


La meg være ekte med deg.Jeg er ikke en fan av GTA i det hele tatt. Jeg fikk knapt halvveis gjennom GTA 3 og bestemte seg for at serien ikke var min ting. Det er greit hvis du, den herlige leseren, nyter det spillet; mange mennesker gjør det. Jeg kommer ikke engang til å bash spillet med sine feil. Jeg kommer ikke til å sitte her og skrive ut hvordan jeg tror kampen suger, oppdragene er lamme, eller at historiene vanligvis er underpar.

Det jeg skal klage om er mangelen på en PC-utgivelse og hvordan Rockstar ser ut til å ha sittende fast i fortiden. Så hvorfor sier jeg det?

Som du kanskje har lest i en artikkel skrevet av en av mine kolleger, GTA 5 er det dyreste spillet noensinne laget. Så hvordan i verden har de ikke penger til å sikre enda en digital utgivelse på PCen? Hvordan er det at selv om PC-spill er i ferd med å øke, og "next-gen" -konsoller simpelthen er forkledd som PCer, kjører teknologi som har eksistert i minst de to siste årene, nekter Rockstar å gi PC-spillerne sin blokkert spill samme Tid som dagens konsoller?


Med Xbox One og PlayStation 4 begge kommer ut i november, må PC-spillere lage spillstudiorer innse at det er et stort marked på plattformen, og det ville gi studioer godt å inkludere PC-utgivelser på samme datoer som konsoller.

Svaret er at Rockstar er fast i fortiden da konsoller var den primære spillplattformen og PC-spill var nisjemarkedet. Folkene der har ikke skjønt at PC-spill er sterkere nå enn det har vært de siste 10 årene, og fortsetter å stige til tross for hva enkelte medier har foreslått.

Det som bekymrer meg er at Rockstar, selv om de har intelligente mennesker som jobber der, har savnet merket og potensielt vendt bort salg ved ikke å inkludere en PC-utgivelse. Mange studioer ser opp til Rockstar og kan potensielt tenke 'Vel, hvis Rockstar ikke bekymrer seg for PC-plattformen, hvorfor skal vi?'


Med Xbox One og PlayStation 4 begge kommer ut i november, må PC-spillere lage spillstudiorer innse at det er et stort marked på plattformen, og det ville gi studioer godt å inkludere PC-utgivelser på samme datoer som konsoller.

Bønner som denne her, som har hevet over 400 000 signaturer, er en god start, men det er fortsatt mye arbeid å gjøre. Send e-post til utviklere direkte, gå til messer og arrangementer, være aktive på forum, på noen måte å fortelle studioer at PC-spillmarkedet er sterkt og et økonomisk incitament er det vi, som PC-spillere, må begynne å gjøre. La oss følge opp petisjonene, bruke sosiale medier til vår fordel, bruk den fantastiske gave av en stemme vi alle har, og sprer den gode nyheten om PC-spill. Fremtiden for dataspill er over oss, la oss sørge for at vi tar en aktiv rolle i å forme den.

Ønsker du at det ville vært en PC-versjon som ble lansert samtidig som konsoller? Kommenter nedenfor!