Innhold
GTA Online lansert med løftet om en Heist-spillmodus, men dette skjedde ikke.
Rockstar sa senere at DLC ville komme snart etter at Xbox One og PS4-versjonene av spillet ble utgitt. Nå har Rockstar sagt å forvente Heist DLC tidlig i 2015. Kanskje ved siden av PC-utgivelsen, 27. januar 2015?
I likhet med GTA V single player, vil heiser bli gitt til deg av Lester.
Hvorfor har det tatt så lenge?
I et intervju med IGN Imran Sarwar har GTA Online produsent og ledende oppdragsdesigner forklart hvorfor. Den grunnleggende ideen er at å skape en multiplayer Heist er komplisert, og Rockstar forventer ikke den ekstra utviklingen tiden:
Som det viser seg, var det mye vanskeligere å skape oppdrag av [GTA Online Heists '] kompleksitet for flere spillere samtidig som vi forventet, og hver gang vi trodde vi var tett, ville noe sende oss tilbake til firkantet. Etter å ha gitt spillerne kunnskap om våre intensjoner med Heists, økte hvert tilbakeslag bare trykket for å sikre at vi fikk dem riktig.
Ser ut som om du vil bryte noen ut av fengselsbussen.
Rockstar ønsket å gi hver spiller følelsen av å være sentral for heisten ...Når det gjelder denne kompleksiteten, ga Rockstar eksemplet om en flyktig sjåfør. Å si at i en film eller i GTA V singleplayer, du kan bare bytte til hvor handlingen er, og glemme sjåføren. Hvor i multiplayer styrer noen den driveren, og de vil bare sitte i bilen og vente på at handlingen skal komme seg. Rockstar ønsket å gi hver spiller følelsen av å være sentral for heisten til enhver tid, og "det er mye mer utfordrende enn det ser ut."
For hele intervjuet mellom Imran Sarwar og IGN, gå her. Det går i detalj om hva Heist DLC vil bestå av.
Forvent GTA Online Heist DLC tidlig 2015 ... Eller tror du det blir forsinket igjen?