GOTY 2013 & colon; Tearaway gjennomgang

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
GOTY 2013 & colon; Tearaway gjennomgang - Spill
GOTY 2013 & colon; Tearaway gjennomgang - Spill

Innhold

PlayStation (PS) Vita har ikke akkurat vært den mest vellykkede håndholdte konsollen til enhver tid; langt ifra. Årsaken er at det egentlig aldri hadde et bra konsoll-definerende spill å spille på det. Men takket være Media Molecule, tankene bak Lille store planet, det spillet har endelig blitt gjort og det kalles Rive bort.


I et år som har sett pirater, gangsterere, en ny generasjon konsoller og andre spill som skyver grensene til fortellingen og hvordan vi definerer spill, har den enorme mengden kreativitet og fantasi som har strømmet inn i Rive bort klarer å gjøre det skiller seg ut selv blant de mest bedazzling av 2013's behemoths.

Barnelek

Det er vanskelig å forestille seg at et spill som klart er rettet mot barn, har klart å woo en dedikert voksen spillemengde som oss og utallige andre. Av alle regnskap er det ikke mye grunn til at det skal. I hovedsak Rive bort er egentlig et grunnleggende plattformspill. Og selv da er det ikke særlig vanskelig. Det er aldri et "spill over", og selv om du dør du respawn ganske nært uten å miste hvilken fremgang du har gjort før du begynner tidlig.

Men det er ikke å si at spillet er uten utfordring. Du kan bare bris gjennom spillet uten så mye av en snag. Hvis du vil finne noen skjulte statister, vær oppmerksom på at mange av dem vil presse din smidighet og tålmodighet til grensen, og muligens holdbarheten til PS Vita!


Så hvis det grunnleggende spillet ikke er så mye å skrive hjem om, hvorfor er dette spillet så bra?

Alle hender (og fingre) på dekk!

En av de store tingene som er interessant om spillet, og holder det interessant, er det mangfoldet av interaksjonsteknikker som du må ansette for å spille det. Media Molecule har gjort godt arbeid på å bruke alle aspekter av PS Vita's interaktive funksjoner, hovedsakelig vippekontroll, front berøringsskjerm og berøringsfølsom rygg. De fremre og bakovervendte innebygde kameraene benyttes også i mindre grad, men spiller fortsatt en betydelig del av spillet og går langt i å legge til en ekte følelse av undring og innfall. Faktisk å spille spillet på disse forskjellige nye måtene vil holde deg fascinert gjennom hele tiden, overraskende og utfordrende som noen andre konsoller har før.


Dette bidrar imidlertid også til den scintilla av kritikk vi kan gi. Noen ganger vipper håndsettet eller prøver å samhandle med den berøringsfølsomme ryggen, er fiddly og vanskelig. Men for 90% av tiden fungerer det veldig bra. Det er også den vanlige klagen om frustrerende kamerapanner, men det er noe som spill som helhet fremdeles ikke klarte å få riktig.

Velkommen til Fold

Den mest fantastiske delen av spillet er papir kunstverdenen som Media Molecule har skapt. Det er lyst, det er fargerikt, og det er unødvendig sjarmerende. I en tid hvor vi har sett grafikk, blir det mer finjustert mot superrealisme, er faktisk oppfinnsomhet og kreativitet i å skape noe så dristig og unikt, ikke blitt sett i vanlig spill for en stund, noe som sparer utviklingen av spill bare forbedrer hva de ' har allerede oppnådd.

"Den faktiske oppfinnsomhet og kreativitet i å skape noe så dristig og unikt, har ikke blitt sett i vanlig spill for en stund, og spenderer utviklingen av spill bare bedre hva de allerede har oppnådd."

Spillets verden er stadig uventet. Alt fra hvordan rushing vann og vinden er simulert med virtuelle biter av papir til bare hele utseendet er bare forbløffende. Det har vært en stund siden et spill har klart å visuelt opphisse spillere til å nedsette seg i spillets verden og vekke en følelse av manglende leting og oppdagelse. Det er bare noen av de vakreste og originale spillbildene vi har sett, og det fascinerer på grunn av det. Par det med en følelse av moro og humor som er en del barnlignende og delvis anarkistiske, og verden kommer levende med en lykkelig og uutslettelig energi.

Alt i alt

Ved å gjenopprette fargen til personer og objekter i spillet ved hjelp av tegnets kamera gir du tilgang til utskrivbare planer for å lage dine egne papirfigurer (som vist på bildet). Det gir deg en grunn til å gå tilbake til spillet ved første gjennomspilling og streve mot 100% ferdigstillelse, ikke at du virkelig trenger mye oppmuntring til å gjøre det.

Vi er veldig glad for det Rive bort har ikke bare møtt våre forventninger siden vårt første møte med det på Eurogamer Expo 2013, men overgikk dem. Spesielt ser grafikken nå veldig flott ut, selv på den lille (men sjenerøse, for en håndholdt) skjerm som er PS Vita. Sett sammen med en flott og uventet intelligent fortelling og en god pacing og repeterbarhet, det er et sinnssykt og fuzzy-følelsesfremkallende spill.

"Hvis du spiller dette og ikke smiler ukontrollert, bør du sannsynligvis få deg sjekket ut av en lege."

Vi gjentar hva vi sa om det tilbake i september 2013:

"Hvis du spiller dette og ikke smiler ukontrollert, bør du sannsynligvis få deg sjekket ut av en lege."

Tearaway er tilgjengelig for kjøp for PS Vita nå. For mer informasjon om spillet, besøk http://tearaway.mediamolecule.com.

Vår vurdering 9 Ingen pirater, gangsters, meta-filosofi, eller utrolig pen grafikk her. Likevel, mediemolekylens papirartskap er et snitt over resten.