Googles spill i det japanske markedet

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
PANCAKESWAP IFO 3.1 ERA7 AND PROFILE SETUP
Video: PANCAKESWAP IFO 3.1 ERA7 AND PROFILE SETUP

Innhold

Googles Android OS er verdens mest populære mobiloperativsystem, men det er fortsatt bak Apples IOS i form av inntekter. Chris Yerga, Googles leder av Asia-nettbutikken vender nå til land som Japan for å begrense gapet.


"Japan har alltid skapt bra innhold. I lengst tid var det bare tilgjengelig på enkelte konsoller. Nå, med en plattform som Android, vil vi åpne det innholdet for en milliard mennesker. "

Flytte japanske spill i utlandet

Mobilspill har gjort Japan til det største appmarkedet i verden når det gjelder omsetning, til tross for at det har en betydelig mindre brukerbase sammenlignet med land som USA og Kina. Spill som GungHo! Onlines Puslespill og Dragons og Square-Enix er Dragon Quest VIII har vært svært vellykket i hjemlandet. Andre apper fra disse utviklerne og andre drar sakte ut til andre land, og for å hjelpe, tilbyr Google nå oversettelsesstøtte og flere analyser for å hjelpe markedsinnhold i utlandet.


Google dominerer på mobil, dominerer Apple på inntekter

Siden Android er gratis for telefon beslutningstakere, har de hjulpet Android på 78,6% av smarttelefonene som sendes i 2013, sammenlignet med 15% av smartphones frakt iPhones, ifølge IDC. Til tross for dette, legger Google seg fortsatt på Apple 2 ganger, basert på estimater.

Få Android-brukere til å kjøpe apper

Android-brukere er beryktet for ikke å betale for apper og kjøp i app. Japan har imidlertid syntes å ha funnet ut en måte å få folk til å betale for spill, samt tjene penger på kjøp i appen i spillene. Faktisk ser Japan ut til å være besatt av spill, da 80% av alle appinntektene i landet er fra mobile spill.

Resten av Asia

Mens Japan er den største fisken i havet for Google akkurat nå, for resten av Asia, legger de også innsats for å få flere utviklere ut av S. Korea. Med tanke på at Samsung er basert på det, ville det være fornuftig at Google har en interesse interessert i å øke antall spillutviklere derfra.


I Kina ville det være fornuftig for Google å gjøre et trekk også, spesielt med selskaper som Tencent, Alibaba og Baidu som alle har dypt rotfestet på mobilspillsiden, men for øyeblikket har Google ikke en Google Play-butikk satt opp for Kina, og har nektet å kommentere sin plan for Kina-markedet.

For meg ser det ut til bare et spørsmål om tid før Google overhaler Apple på mobilappinntekt. I kombinasjon med Googles kommende utgivelse på Google One-telefoner, fortsetter Google å øke sin markedsandel på mobiltelefonmarkedet verden over. For meg selv, mens jeg spiller flere japanske titler på min Android-telefon og -tabletter, håper jeg at vi vil fortsette å se flere titler kommer derfra, men håper at de kan gjøre mer enn bare konsoller for konsoller og gjøre noe helt unikt for mobilopplevelsen.