Innhold
La meg være klar foran og si at jeg ikke har spilt Godus ennå. Imidlertid vil jeg gjennomføre en svært langsom gjennomgang for deg i løpet av de neste fire ukene. Jeg har ikke massevis av tid til å sette i spill, men tro meg, hvert minutt jeg kan spare er viet til det. Så det jeg håper å gjøre er å dykke inn i det nye spillet fra Peter Molyneauxs selskap 22 Cans, og dele tankene mine med deg en uke om gangen. For alle som vurderer spillet, er det bare $ 19,99 på Steam, så jeg vil sannsynligvis si bare gå videre og gi det et skudd, siden det ikke er akkurat dyrt, men hvis du virkelig trenger å bli snakket inn eller ut av det, blir det mitt mål for denne kolonnen i løpet av neste måned.
Leker gud
For de som kanskje aldri har hørt om dette dette spillet, Godus ble finansiert gjennom Kickstarter og er utformet slik at du kan spille Guds rolle, mye som i Populous eller Svart hvit (som begge ble laget av Molyneaux). Du kan skape verden du spiller inn, få etterfølgerne til å tro på deg, og bli sterkere med hver sjel som er viet til deg. Du kan utfordre andre "guder" (spillere) i kamper som støter på dine tilhengere mot deres, så vel som bruk dine "gudmakter" mot dem for å hjelpe svinge fartet. Som du erobre flere spillere og deres land, vil dine krefter vokse enda sterkere.
"GUDUS er en god ide laget i en kultur av åpenhet og samarbeid. Hele tiden har vi delt vår lidenskap som verdens, folket og guddommene er utviklet og honet. Vi har mottatt fantasifulle ideer, lidenskap og støtte tilbake mange ganger over. GUDUS er ikke bare et nytt spill, det er en ny måte å lage spill på. Vi elsker prosessen og håper du vil bli med oss! "- 22 Cans
Gudene med venner
Konseptet for meg er veldig spennende. Molyneauxs andre gudspill har hovedsakelig fokusert på singleplayer-opplevelsen, men han tar den ideen og legger til i et flerspillersystem, og det bør være veldig interessant å se hvordan det spiller ut. Jeg er ikke sikker på hva som skjer når du taper en kamp. Mister du alle de følgene som blir drept? Mister du landet ditt? Må du starte over alt? Dette er spørsmål jeg håper å svare på for deg de neste ukene, og jeg gir deg mine inntrykk på hvordan alt fungerer.
Det er verdt å påpeke at dette er et Steam Early Access-spill, så det er ikke fullt ferdig. Som sådan kan det være noen feil eller problemer som kommer opp som forhåpentligvis ikke vil være i spillet ved sin offisielle lansering, men jeg vil være sikker på å peke ut disse, men spesielt hvis de bryter med spill. Jeg forventer at dette skal være et spill som er addicting, fengslende, og en som tilbyr et utrolig stort utvalg. Basert på Molyneauxs andre innsats tror jeg ikke det er for langt unna å forvente dette.
Jeg planlegger å legge opp disse oppdateringene hver tirsdag, og jeg håper du vil holde fast ved meg, og sammen lærer vi alt om verden av Godus.