Guds krig Future Past Review & colon; En strålende & komma; Classic Tactics RPG

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 28 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Guds krig Future Past Review & colon; En strålende & komma; Classic Tactics RPG - Spill
Guds krig Future Past Review & colon; En strålende & komma; Classic Tactics RPG - Spill

Innhold

Guds krig Fremtidens fortid er en taktisk RPG som har en sunn mengde japansk kultur og myter vevd inn i den - fra klasser og evner til selve historien. Fans av denne sjangeren, og PS1-epoken av spill, vil elske denne.


Hva jeg likte

Umiddelbart gir dette spillet en følelse av nostalgi når du ser bildene og figurene. Det er hyggelig å se spill som dette nå og da for å gi oss en pause fra den moderne prisen. Animasjonene og tegnene ser gamle ut, men likevel flotte samtidig.

Tilpassing av jobber og tegn

Jeg elsker Jobb-systemet. Det er min favoritt del av spillet, og det som holder meg til å spille mest. Det er 3 base Jobs - Warrior, Priest, og Trollmann - som kan utvikle seg og forgrene seg til enda flere jobber.

Hver jobb har sitt eget dyktighetstrær, ferdigheter til bruk i kamp, ​​passiver, utstyr det kan bruke og mer. Det var morsomt å sette opp karakterene mine slik jeg ønsket dem - og med muligheten til å bruke en hoved- og underjobb, er det mange kombinasjoner tilgjengelig.


Hver karakter har også sin egen unike jobb, i tillegg til de andre 2 som du velger. Du får til slutt flere tegn, så det er tider når du må velge hvem du skal ta med deg basert på deres spesialiseringer, og legge til et annet lag med strategi.

Alternativer og Vanskelighetsgrad

Det er muligheter for å øke kampen ved å ikke vise detaljert informasjon, noe som er flott når du vil gjøre en haug med helligdomsskamp som ikke er en del av historien.

Men mitt favorittalternativ er vanskelighetsgraden, som lar deg justere hvor hardt spillet er. Forholdet her er at det ikke er noen fordel for å spille høyere vanskelighetsnivåer, og du går ikke glipp av noe ved å spille på Easy.

Faktisk gir Easy deg mer belønninger enn de andre modiene. Dette kan ikke være bra for folk som vil ha en utfordring i kampene, men ikke i belønningene.

Likevel gjør det spillet mer tilgjengelig, og jeg vil heller ha vanskeligheter som ikke krever at jeg spiller hardmodus for å få mest mulig ut av spillet.


Hva er ikke så bra

mekanikk

Hvis du er noen som ikke liker å bruke mye tid på å få karakterene dine klar for kamp, ​​er dette spillet ikke for deg. Kampene selv kan ta en stund, pluss at du vil ha flere ferdigheter å velge mellom når du utjevner.

Hver karakter kan ha 3 jobber, så det er mye planleggingstid - for ikke å nevne å velge riktig utstyr, gå til butikken, oppgradere din helligdommen, etc.

Battles

Dette er egentlig ikke en sjanse hvis du er en fan av denne sjangeren, men jeg kan se at kampene blir repeterende sent i spillet. Spillere kunne finne seg selv ved hjelp av fartkampalternativet mer og mer når spillet fortsetter. Dette kan føre til at de vil bare komme seg gjennom kampene i stedet for bare å nyte dem.

Selvfølgelig kan noen mennesker, inkludert meg selv, gjøre dette bare slik at de kan planlegge jobben raskere og komme til de mer spesialiserte avanserte jobbene.

grafikk

Igjen, dette er ikke mye av et problem for fans på jakt etter et Old School-taktikk-spill, men moderne spillere som ikke er kjent med stilen, kan bli slått av. Dette føles definitivt som et spill som kunne ha blitt utgitt på den opprinnelige PlayStation, selv om det er en del av sin sjarm.

Dommen

Guds krig Fremtidens fortid er en fantastisk RPG som fans av sjangeren vil sikkert elske og vil kjøpe. De som ikke er kjent med sjangeren, eller mer i raskere spill, bør være forsiktige når de bestemmer seg for dette spillet.

Bunnlinjen er at dette spillet lykkes med det som det har til hensikt å gjøre - et glimrende taktikkspill med en gammeldags følelse og interessant nok til at du kommer tilbake for mer.

Vår vurdering 8 Guds krig Future Past er en flott throwback til klassiske Tactics RPGs!