Ghost Theory & colon; En paranormal jaktopplevelse i utvikling og i VR & lpar; PS4 & komma; XB1 & komma; og damp & rpar;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Ghost Theory & colon; En paranormal jaktopplevelse i utvikling og i VR & lpar; PS4 & komma; XB1 & komma; og damp & rpar; - Spill
Ghost Theory & colon; En paranormal jaktopplevelse i utvikling og i VR & lpar; PS4 & komma; XB1 & komma; og damp & rpar; - Spill

Innhold

Har du noen gang blitt fascinert med hele "spøkelsesjakt" -scenen? Den slags som Ghost Hunters og Paranormale møter, ikke ditt vennlige nabolag Ghostbusters. Hvis så, da har Tsjekkias utvikler Dreadlocks Ltd noe i butikken for deg. Utvikleren har jobbet hardt med sitt nyeste spill, Ghost Theory, etter å ha mottatt støtte på Kickstarter, Steam Greenlight og crowdfunding.


Spillbeskrivelse

En krevende universitetsavdeling trenger din hjelp når de oppdager at du har klarhet i clairvoyance - den paranormale evnen til å oppleve flashbacks av objekter eller få et glimt av nærliggende spøkelser. Dette gjør at du kan lære mer om en ånds fortid eller andre relevante ledetråder som vil hjelpe deg i undersøkelsene dine. Avdelingen spør selvfølgelig deg til å bli med i deres hemmelige forskningsgruppe som spesialist.

Nå må du reise til de mest populære virkelige hjemsøkte scenene som selvmordskogen og Pontefracts poltergeist, og bruke et arsenal av etterforskningsutstyr som EMF-detektoren, fullspektret kamera, UV-lys og hellig vann for å rense området. Kald luft vil også varsle deg om åndelig tilstedeværelse og kan ses når du puster ut.


Når du går gjennom spillet, kan du oppgradere disse verdifulle aktivaene og låse opp nye steder. Det bryter trenden fra førstepersons horror spill som har designet hoppe skremmer og litt lineære turstier for å aktivere dem; Spøkelsene vil vanligvis bare starte deres grus når de provoseres.

Sårbarhet er det sentrale målet for utviklerne; Det legges vekt på skjul og gjemmer for å unngå fullverdige og farlige møter (du kan til og med kunne stenge øynene i frykt). Hver plassering er åpen og vil ha sin egen historie som må oppdages.

Dreadlocks Ltd har vært hard på jobb med tittelen, og støtte fra spillsamfunnet gjør det til en realitet. Opprinnelig jobbet de på Unity3D-motoren, men da det viste tegn på å slite, byttet de over til CryEngine og konkurrerer nå for Crytek Indie Development Fund. De har vist demoer på Gamescom (hvor de til slutt bestemte seg for å bytte spillmotorer), og har funnet stor støtte og ros. De beholder backers og fans oppdatert på prosesser gjennom sine tidsskrifter på Kickstarter.


Du kan ta opp og følge alt her. En av de mest bemerkelsesverdige funksjonene er at spillet har blitt bygget fra grunnen til fullt ut å støtte Virtual Reality, men vil lett kunne spilles uten.

Gjør Ghost Theory ser ut som din slags skrekkspill? Har du støttet det allerede? Gi oss beskjed i kommentarene!