Bli konkurransedyktig i rettferdighet og kolon; Første steg

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Bli konkurransedyktig i rettferdighet og kolon; Første steg - Spill
Bli konkurransedyktig i rettferdighet og kolon; Første steg - Spill

Innhold

E-sport har blitt en stor avtale. Folk over hele verden lever seg til å spille spillene som resten av oss nyter på vår off-time. Hva vi gjør fritid, gjør de lønnsomme på grunn av en svært viktig forskjell i hvordan de spiller.


De er virkelig jævla bra på disse spillene.

Å være nær venner med en av de primære kampspillturnering arrangørene i mitt område og flere personer som er nær å gå profesjonell i League of Legends, Jeg har mer enn min rettferdige andel av eksponeringen til verden av profesjonell spilling. Jeg har aldri vært god nok til å virkelig konkurrere med noen av de fascinerende menneskene jeg møter som et resultat.

Hvorvidt jeg seriøst kan være god nok hvis jeg dedikert den typen tid til å lære og praktisere slik ferdighet, har det alltid vært et spørsmål jeg har tenkt på. Med utgivelsen av Ujustett: Gudene blant oss, Jeg ser for å svare på det spørsmålet.

Urettferdighet er allerede ganske kjent for meg. Jeg fikk aldri konkurransedyktig godt på Mortal Kombat, men jeg spilte nok til å være kjent med måten den fungerer på Urettferdighet har noen konkrete likheter. De fleste av de menneskene jeg har snakket om om å bli konkurransedyktige i et kampspill har antydet at jeg begynner med å velge et tegn jeg liker, men en som også ikke er spesielt svakere enn andre.


Å plukke karakteren min er faktisk enkelt. Urettferdighet, fra det jeg har sett og hørt over profesjonelt runde strømmer, ser ikke ut til å ha noen karakterer som er svake nok til ikke å være konkurransedyktige. I tillegg har spillet en av mine all-time favoritt tegneseriefigurer i Black Adam, hvis unike kombinasjon av hensynsløshet og avvik fra resten av DC-gjenga har alltid appellert til meg. Hans klare holdning flyter rett utenfor bakken med armer, er utålmodig utrolig, og hans to grunnleggende kostymer ser bra ut, gjør ikke vondt.


Han er faktisk en dårlig nok mann.

Etter å ha hentet karakteren min, er neste trinn å lære dem. Å forstå hans spesielle trekk er enkelt nok, men det virkelige kjøttet av ethvert tegnets bevegelse som er satt i en fighter, er i kombinasjonene de kan skape ved å kombinere de spesielle trekkene og vanlige angrep på streng sammen i lengre og sterkere kombinasjoner. Fra nå av kan jeg ganske pålitelig gå ut av kombinasjoner som når mellom 30% og 40% av motstandernes helse, noe som virker som et godt utgangspunkt.


Nå trenger jeg bare å øve praksis før jeg kan gjøre disse kombinasjonene i søvnen ... da kan jeg prøve dem ut mot en annen person og se hvor godt jeg har lært.

Uke 2