Gaminglikeadads gjennomgang av The Banner Saga & colon; Factions

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 8 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Gaminglikeadads gjennomgang av The Banner Saga & colon; Factions - Spill
Gaminglikeadads gjennomgang av The Banner Saga & colon; Factions - Spill


Banner Saga er et turbasert strategispill, og som mange andre indie-spill som kommer ut i det siste, startet livet sitt som en kickstarter. Du kan finne den originale siden her. I motsetning til andre Kickstarter-spill skjønt, ser det ut til at det faktisk vil se dagens lys! Hele spillet har ikke blitt utgitt ennå, men Stoic (spillets utvikler) har klart å slippe ut en gratis multiplayer-versjon av spillet med tittelen "The Banner Saga: Factions". (Merk: Jeg kan revidere dette avsnittet senere, avhengig av om hele spillet kommer ut, eller hvis multiplayer blir rullet inn i hele spillet.)

Det ser ut til at etter XCOM har det vært en rekke virkelig gode turbaserte strategispill som er utgitt. Kanskje det er bare fordi jeg betaler oppmerksomhet, eller kanskje det er fordi andre mennesker innså at det var et marked, men på en eller annen måte er jeg glad for at flere av disse spillene kommer inn på markedet. For de av dere som er uvitende turbaserte strategispill er lettest forestilt som et spill med sjakk. Hver spiller starter med et sett med brikker (eller tegn) og beveger seg over et miljø hvor de til slutt vil delta i kamp. En spiller vinner når den andre spilleren er ut av spillbare tegn, eller når et forhåndsdefinert mål. Det er noen variasjoner i dette, inkludert rollespillelementer som karakterutjevning, oppgradering av evner eller elementer og lagvariasjoner, men det jeg elsker mest om disse spillene er at begge spillerne vanligvis går inn i spillet på en nesten nivåspill. Et bedre grafikkort, raskere internett eller skjermstørrelse vil ikke hjelpe deg. En bedre spiller vil vanligvis vinne, og den eneste unnskyldningen for å miste er at du ikke spilte så vel som den andre personen. Tålmodighet og strategi vinner spill her, og å bli bedre innebærer å spille smartere ikke raskere.


gameplay

Banner Saga: Factions er ikke langt unna den normale banen når det gjelder gameplay. Det er tre hovedklasser å spille med, bueskyttere, Axemen og Giants. Hver klasse spiller annerledes, men de holder seg innenfor de eksisterende ideene som andre spill har brukt før. Bueskyttere kan bevege seg mer, bruke vanlige angrep, og har lavt forsvar. Axemen er ganske solide over hele linja og er den generelle infanteriet i spillet. Giants er "tanks" i spillet med høyt forsvar og angrep, men lav hastighet. Hver klasse har tre oppgraderinger tilgjengelig for dem, og til utviklerne kreditt, passer hver av dem godt i spillet, men jeg vil gjerne se mer variasjon på dem. Det er noen veldig klare valg for de fleste spillere, og mens noen åpner spillet for ytterligere strategi, føles det som de fleste vil følge visse valg.

Spillet selv spiller veldig enkelt. For de som er nye for sjangeren, er det ikke for mye som vil ta deg av vakt, eller forvirre deg, men til folk som har spilt lignende spill, kan du bli lei av mangelen på valg per tur. Hver tur tildeler deg ett tegn for å kontrollere. Når du er i kontroll, kan du velge å flytte, så du har mulighet til å angripe, bruke en evne eller pass. Å velge å angripe vil la deg velge å angripe deres forsvar, eller prøve å ta ned helsen. I begynnelsen av spillet er det mer fornuftig å prøve å ta ned dine fienderforsvar fordi de fleste angriper med frøken eller forårsaker svært liten skade. Spesielle evner kan gjøre en rekke forskjellige ting, inkludert slående flere motstandere, slå en motstander flere ganger, eller noen andre klassebaserte evner.


Dette er et gratis spill, det trengs en inntektsstrøm for utvikleren, de tilbyr forskjellige kostymer for klassene for en premie, og de fleste av dem virker rimelig, men "freemium" -delen av spillet kommer fra Renown. Gjennom spillet vil du tjene poeng for å drepe motstandere, vinne eller oppnå bestemte mål. Disse poengene alle teller mot din Renown, som er hovedverdien av spillet. Det er vant til å få nye tegn, nivå dine eksisterende tegn, eller kjøpe nye fargekostymer. Normalt vil jeg bare ignorere dette og fortsette, men mengden renown du tjener fra et vanlig spill, og beløpet du trenger for de fleste alt i spillet, presser deg til å kjøpe mer fra butikken.

For eksempel:

Jeg vant et spill og to av mine tegn nivellerte opp. Etterpå dro jeg over til kaserne for å oppgradere karakterene mine, og fant at selv med mine gevinster kunne jeg bare oppgradere en av mine tegn og måtte velge hvilken jeg trodde, kunne bli bedre.

Det plaget meg fordi hver kamp kan vare hvor som helst fra tjue minutter eller mer, og det var en sjanse du fortsatt kunne miste. Jeg er ok med måten "freemium" -veien spillet spiller, men jeg håpet virkelig på en jevnere nivåkurve. Det er ikke dårlig, men jeg kan bare spille et par spill om gangen, kanskje bare et par om dagen. Utvikleren har fortalt meg at de senker mengden av kjenne som trengs for å nivåere karakterer, men jeg personlig vil heller betale for spillet og ikke bekymre meg om det senere, men jeg antar at denne måten når hele spillet kommer ut, vil de ha mye større publikum.

Mitt eneste andre problem er at spillet ikke har mye variasjon akkurat nå. Strategien er der, men med bare 3 hovedklasser følte jeg at jeg visste hva jeg kunne forvente etter at jeg spilte noen runder. Jeg antar at argumentet kunne gjøres for at folk kommer inn i disse spillene for strategi ikke variasjon, men jeg ønsket virkelig å se flere klasser.

Stil

Hva vil fange de fleste folks oppmerksomhet med en gang med dette spillet er kunstverket. Jeg kan ikke si nok hvor vakkert dette spillet ser ut. Du kan enkelt ta et skjermbilde fra spillet og fortelle noen det var en klassisk Disney eller Don Bluth film, og de fleste ville tro på deg. På Stoic's nettsted de lister Eyvind Earle som hovedinnflytelse, ikke sikker på hvem det var, bestemte jeg meg for å slå det opp. Kunststilen beskrives best som Snow White møter Viking Warfare. De fleste scener er vakkert detaljert, lagdelt og har subtile animasjoner som bringer livet til det som enkelt kan være en statisk bakgrunn. Hver karakter, og deres variasjoner er slående og lett identifisert. Det er ingen kunstfordel som ikke ser fantastisk ut, og jeg vil sette den på samme nivå som Journey når det gjelder ren, fantastisk skjønnhet.

Sammenligningen med Journey stopper ikke der, og tilsynelatende visste utviklerne at, akkurat som Thatgamecompany, de også trengte et flott lydspor. Stoic gikk selv så langt som å ansette den samme komponisten, Austin Wintory. Musikken og lydene er perfekte, og er like gode hvis ikke bedre enn kunstverket, som allerede er fantastisk! Jeg kan med all sikkerhet si at jeg skal kjøpe lydsporet til dette spillet så snart som mulig, og ser frem til å lytte til det på lange bilritt, eller mens jeg skriver.

Historie

Det er egentlig ikke så mye historie å snakke om, singelspillerens versjon av spillet vil uten tvil ha historie og oppdrag, men som det står er dette bare et spill om vikinger som kjemper i arenaer. Det er en liten intro i begynnelsen av spillet som gir noen grunner til kampene, men til tross for å elske animasjonen hadde jeg virkelig ikke behov for dem. Det er et gratis multiplayer spill, historien er fin, men de fleste er ikke der for det. Jeg trengte absolutt ikke en.

Pappefaktor

Kunstverket i spillet var underholdende for mitt eldre barn (3) og uten noen hurtige bevegelser, betydelige gore eller blinkende lys var jeg ikke opptatt av å se på henne. De fleste spill tar opp på tjue minutter, og fordi de er rangert, kan det være vanskelig å slutte. Hvis du har et par minutter å sitte ned, er det lett å lære om, og det er ikke behov for talechatt når du spiller. Jeg har virkelig ingen problemer med å anbefale dette spillet til noen foreldre eller en forelder som barnet ser for å komme inn i spill som XCom, men er bekymret for volden.

Pris: Gratis

Tilgjengelighet: Damp (PC)

Det gode

  • Utrolig kunst og musikk
  • Lett å lære og morsomt å spille
  • Belønner bedre spillere, ikke bedre datamaskiner

Det dårlige

  • Freemium elementer kan etterlate en sur smak i noen spillere munn
  • Ikke mye variasjon til spillingen

Sluttsum

Spillresultat: 4 1/2 av 5 hjerter

For et gratis spill kan du ikke be om mer, det er vakkert, morsomt og replayable. Det er noen mennesker som kanskje finner det betalte elementet i spillet, men det er lett å ignorere.

Magic Score: 60%

Spillet er veldig fint å se på og morsomt å spille, men til jeg spiller historien, fant jeg ikke mye om dette spillet jeg elsker. Jeg som mye om det, men det er ikke et spill jeg ville finne meg selv å spille til øynene mine bløder. Jeg venter ivrig etter singleplayer-spillet og kan ikke vente med å kaste penger på utvikleren for det!

Vår vurdering 9 En fars gjennomgang på indie-spillet "The Banner Saga: Factions"