Gaming Lingo Hver nybegynner bør vite

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 9 Mars 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Gaming Lingo Hver nybegynner bør vite - Spill
Gaming Lingo Hver nybegynner bør vite - Spill

Å spille videospill er ikke så enkelt som det pleide å være tilbake på dagen. Det var fest- eller solospill, en kontroller (ofte med tyggetråd) og på slutten av dagen, bare deg og konsollen. Det var ingen dør-hard lidenskapelige fandoms, eller psykiske helsemessige forhold, eller massefusk bans å bekymre seg for. Men endringen er ikke alltid dårlig.


Som vi alle vet, i denne verden av raskt akselererende telekommunikasjonsteknologi, har vi klart å nå ut til andre som liker våre lidenskaper over hav og kontinenter. Vi har gjort hver dag en fest på internett og slått hver mening til en fullstendig borgerkrig. Vi har skapt samfunn og fanbaser og mange, mange pretensiøse fanboys (og jenter). Ingen angrer, siden ting er bedre på denne måten. Gaming har blitt en anerkjent hobby og et hyggelig tidsfordriv med rask utvikling av konsoller, sosiale medier og internettforbindelse.

Med en fascinerende alder av spillkultur på oss, vil det uunngåelig være nybegynnere (eller nybegynnere) som kommer inn i nesten alle alder og fra nesten hvilken som helst bakgrunn. Denne kortfattede veiledningen ble satt sammen for å undervise og revidere noen av de vanligste, grunnleggende og viktige spillnøkkelbetingelsene for å låses der ute. Disse er nyttige når det gjelder å lese opp spillnyheter og guider, surfing gjennom fora og chatrom , og prøver å gjøre gjøre med å passe inn i kulturen litt senere på dagen. Ingen skam, vennene mine. Vi var alle dere en gang.


AAA:

For å være kort, en trippel-Et spill er vanligvis en fantastisk utformet, kritisk anerkjente utgivelse med en stor fanbase og et enda større budsjett.Et favoritteksempel på meg ville være BioShock Infinite.

bots:
I stedet for å spille mot andre levende menneskelige spillere som deg selv, er kunstig intelligente bots programmert til å spille mot deg. Dette blir ofte tilbudt som et alternativ til å leve multiplayer, er vanlig i singleplayer-spill, og kan også være god praksis i opplæringsprogrammer for når du vil møte deg mot de virkelige spillerne.


Bygge:
Dette begrepet beskriver en bestemt karakters samling av gjenstander / ferdigheter etc. for en bestemt hensikt.


Camper:
En ulempe i nettbaserte skytespill er en camper som (ofte fra uerfaring) forblir brevpapir i ett punkt på kartet og skyter ofte forbipasserende spillere mens han går tomgang rundt. ikke være den personen. Det er dårlig og gjør at folk hater deg.



DLC:
Dette står for nedlastbart innhold, som kan inkludere flere funksjoner, nivåer, historier, tegn eller kostymer til et spill.

For eksempel er Dawnguard en DLC for den verdensomspennende RPG Eldste Scrolls V: Skyrim, hvor du kommer til å nyte noen gode gammeldags vampyrisme. Dette alternativet tilbys ikke i det opprinnelige spillet og kjøpes separat.


Påskeegg:
En vanligvis irrelevant, men interessant skjult funksjon av et spill. De er et godt grunnlag for memes og er ofte subtile referanser til politikk eller popkultur. Du kan ofte finne dem på sosiale medier eller YouTubers mocking dem for skyld.


FPS:
Dette står for førstepersonsskytespill, en vanlig spillgenre hvor du spiller i førstepersonen og - sjokkeren - skyt på mål. Den vanligste skjermen har et valgt skytevåpen som det viktigste visuelle grensesnittet.

Et eksempel på en FPS ville være den velkjente serien Plikten kaller eller Motangrep.


glitches:
Dette ordet brukes hovedsakelig både i spillkultur og til og med profesjonelt for å beskrive visse grafikkforsinkelser eller feil i et spill. Ja, kvalitetssikring er ikke alltid veldig pålitelig eller trygg.

Vanlige eksempler er at hovedpersonen din flyter gjennom en vegg i spillet, går under vann når de skal svømme eller viser uferdige mål for oppdrag du selvsagt har fullført. Eller speedrunnerens favoritt, en glitch som chucks deg til slutten av spillet. (Speedrunner: noen som prøver å slå et spill så fort som mulig).


MMORPG:
Som står for Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Denne sjangeren er en blanding av RPG og eventyr og inneholder en enorm plattform for spillere, både bots og mennesker. Et godt og populært eksempel på dette er World of Warcraft.


MOBA:
Som står for Multiplayer Online Battle Arena. Denne sjangeren ligner på en MMO, men det som tar det fra hverandre er begrepet strategispill basert på kamp i en arena. Et eksempel på dette ville være universelt populært League of Legends eller dens rival, DOTA.


Mana:
Et vanlig begrep som brukes til en enhet av magisk kraft i et RPG-spill, også kjent som MP. Disse punktene er tilordnet et tegn og viser noen ganger hvor sterk deres magi er.


metagame:
Vanligvis referert til som meta I multiplayer-spill er dette begrepet ganske komplisert å forstå. Filosofien hevder å definere den som et "spill i et spill", hvor du som spiller vil forberede din karakter ved å opprettholde et høyt nivå av ferdigheter og følgelig styrke dem til å matche motstanders svakheter, fordi du nærmer deg spillet fra utenfor sitt eget miljø. Eller, for å si det annerledes, er det ting om spillet, men det er ikke i spillet, som konkurransedyktig Pokemon scene.


NPC:
Dette står for ikke-spillbar karakter, eller et tegn i et spill som er kunstig intelligent og programstyrt i en RPG. Dette kan være noen, fra landsbyboerne til din ektefelle til din mentor og følgesvenn i spillet, og avhengig av utvikleren, kan være like interessant som ekte mennesker eller kjedelig som helvete ... som ekte mennesker.


Ping:
Denne termen brukes som en enhet i millisekunder, og det betyr at det tar tid for informasjon i spillet å nå serveren og tilbake. En lav ping indikerer vanligvis gode sjanser til en jevnere multi-player opplevelse.


PvP:
Dette står for spiller mot spiller, som er et begrep som brukes til å kategorisere spill hvor folk spiller mot hverandre i live handling. I utgangspunktet konkurrerende spill.

Et eksempel på et nylig PvP-spill ville være Fortnite: Battle Royale.


Sandbox:
Dette begrepet brukes som referanse til open-world-spill hvor du kan utforske ditt hjerte innhold, bygge eller ødelegge det du vil, eller til og med gå rundt målløst hvis du vil. Det er sandkassen din; du kan gjøre hva du vil. Et godt og godt elsket eksempel på et sandkassespill er Grand Theft Auto.


spammer:
En annen vanlig referanse til online skyttere og et annet ubehag. Spammere er spillere som går i berserk på sine motstandere og vil skyte på noen og noe uten forutgående tanker, mål eller ferdigheter. Deres drep er til slutt verdiløse fordi det var basert på flaks og ganske vedvarende distale fingermuskler.


XP:
Et forkortet men universelt forstått uttrykk for erfaringspoeng, som du samler inn når du går gjennom et spill og blir bedre til hva det er du gjør. Noen spill tilbyr terskler for et bestemt antall XP, og deretter kan du nivåere opp karakteren din og få tilgang til andre funksjoner som nye våpen, ferdigheter eller steder.

---

Dette settet av termer er bare toppen av isbreen, den mest brukte blant de tusenvis av vilkår spillerne har satt sammen for å formidle deres behov mer ekspressivt. Denne listen skal ha en bedre forståelse av verden av online spill litt mer. Du kan alltid henvise til disse definisjonene til du får tak i det, slik at du ikke står i fare for å bli kalt a n00b.

Hva er andre vilkår du anser viktig nok for denne listen? Gi oss en kommentar nedenfor!