GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering - Spill
GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering - Spill

Innhold

Hvis du gikk til journalistikkskolen, lærte du om kardinal synden til nyhetsrapportering:


Har en mening.

En god reporter har ingen mening. En reporteres synspunkt, holdning eller tro er irrelevant for et nytt. Infusing selv den minste mening er rapporten; Bare mottakere av denne informasjonen har lov til å formulere en mening.

Men hvis du forsøker å bryte inn videospilljournalistikk på Internett, og du holder 100 prosent av denne maksimalt, kan du ikke bli veldig langt. Verden av online journalistikk - og spesielt spilljournalistikk - er så vesentlig forskjellig fra den gammeldags verden av avisutskriftsjournalistikk, den må tilpasses og assimilere.

Ta den fra noen som har publisert i både digital og utskrift: Du kan ikke nærme begge verdener på samme måte.

Hvis du ikke er den som skal bryte historien, er Secondary Reporting din beste innsats

Se for å stige i den virtuelle plassen, du må få oppmerksomhet. Du trenger trafikk. Hvis du eller nettstedet ditt ikke får hits, skjer ingenting. Og med mindre du er den første - eller i det minste en av de første - kildene til å bryte en historie, kommer den trafikken aldri til å komme. Problemet er at i denne bransjen kan bare få sekunder gjøre en monumental forskjell: Hvis du rapporterer om noe som skjedde for noen timer siden, og et halvt dusin (eller flere) kilder allerede har kjørt historien, hvorfor kommer en leser til deg for den samme historien?


Med mindre du er en del av GameSpot, IGN, Kotaku, etc., kan du ikke stole på streng nyhetsrapportering. De aller fleste lesere går til de store nettstedene for å få sine nyheter, fordi disse nettstedene vanligvis har de nyhetene først. Derfor er det ingen grunn til å besøke arbeidet ditt. Åpenbart, som du ikke er på hver PR-liste for pressemeldinger, som du ikke har råd til å tilbringe hele dagen, skurker nettverket for å bryte nyheter, utgjør dette et problem.

Løsningen er det som kalles sekundær rapportering.

Bryt reglene: Opinion, kommentar og polling er viktig

Strengt tatt er sekundær rapportering bare å kaste opp en historie som allerede er gjort. Med andre ord, omskrive det i egne ord og gjøre det tilgjengelig for offentlig forbruk. Du må imidlertid gå utover denne retningslinjen i spilljournalistikk hvis du ønsker å bli lagt merke til.


Gi den nødvendige informasjonen og gjør deretter et personlig utsagn eller to. Uttrykk dine egne synspunkter om emnet ved hånden og Gjør overskriften gjenspeiler denne oppfatningen. Kommentar er imot reglene i rapportering, men dette er en blanding av op-ed og nyheter, og det fungerer. La av ved å presentere leseren med et spørsmål angående informasjonen ved hånden. Den elektroniske verden er veldig community-drevet, så hvis du kan få folk til å snakke, vil stykket ditt stige i popularitet. Svært ofte er de mest synlige artiklene de som har generert mest diskusjon, så det er pålagt deg å starte denne diskusjonen.

Hvis du gjør dette riktig, vil du ikke bare skrive overskriften: "Facebook kjøper Oculus VR for 2 milliarder dollar." Du vil ekstrapolere og produsere noe som "Facebook Nabs Oculus, men er det verdt $ 2 milliard?" Det er denne tiltalende kombinasjonen av nyheter og op-ed, og den tjener to formål.

1. Det gir leseren den hotteste nyheten om dagen.

og

2. Det legger et spinn på de nyhetene som er unike for du og din kilde.

Du må finne en måte å skille seg ut

Det finnes hundrevis av videospillsteder, hvorav mange rapporterer på samme dag og dag ut. Den eneste måten noen av dem lykkes på, er å bryte mange store nyheter, eller skille seg ut fra mengden med en enestående stil og attraksjon. Ditt behov for å finpusse din stemme og brenne den attraksjonen. Ta en sterk linje på noe; ikke vær wishy-washy. Leserne svarer ikke på wishy-washy; wishy-washy synspunkter ikke rakett til toppen av N4G og ikke bli varme emner av samtale i fora.

Ikke vær redd for å være kontroversiell og sterk. Bruk den styrken til nyheter som allerede har brutt og gjør din sekundære rapportering spesiell. Det andre alternativet er dette: Produser nyhetsbiten som følger alle konvensjonelle rapporteringsregler, og opprett deretter en annen overskrift med en op-ed som kommenterer den aktuelle historien. På denne måten får du to overskrifter som fokuserer på det aktuelle temaet, og du øker din synlighet betydelig.

Poenget er at du må være kreativ hvis du vil tiltrekke leserne. Å sette din egen personlige preg på din sekundære rapportering kan være nøkkelen til fremtidig suksess.