Redaktørens oppmerksomhet: Minut-til-minutt-dekning av PS4-møtet fra 20. februar! Stor takk til Polvati for de fantastiske oppdateringene, bildene og videoen.
De PlayStation Meeting er litt over to timer unna, og vi her på GameSkinny er klare! Vi sender opp oppdatert informasjon som det finner sted under møtet her. Ja, her! Så sett deg stramt og sett på din hype cap, fordi det kommer til å være en lang ventetid fra nå til da.
Med begynnelsen til en ny konsollgenerasjon virkelig over oss, vil alle spekulasjoner over prispunkter, teknisk makt, hva som er "i boksen", og om utviklere finner det i seg selv å stole på Sony igjen, bli besvart.
Møtestrømmen kan finnes på PlayStation 2013 nettsted. Så la oss bli klare, og vi vil se deg på denne siden (og GameSkinny Twitter) igjen på 6 PM EST for live oppdateringer på 2013 PlayStation Meeting!
Møtet begynner om 30 minutter, gjør deg klar!
05:40: Offisiell stream er live! Finn det her. Oppdater denne siden hvert minutt for jevne oppdateringer!
05:50: 10 minutter å gå! Strømmen har sløyfet den originale PlayStation 2013-kampanjevideoen siden lanseringen.
18:00: Strømmen er offisielt opp!
18:01: Visning av konferansen og dens flere skjermer, promo video blir vist. Historie av Playstation?
06:03: Andrew House tar scenen.
06:05: "Spilleren er fokuspunktet i vår innsats" - Andrew House
06:06: "Vita er kraftig nok til å forbedre gameplayopplevelsen."
6:09: PlayStation 4 annonserte!
6:10: "En ide grunnlagt på en overbevisning om at spillere ikke bare forventer .. men fortjener."
6:11: Mark Cerny, navnet bak Crash Bandicoot, tar scenen.
6:14: Mark Cerny snakker svært lidenskapelig om PS4s tilgjengelighet for utviklere og spillere.
6:16: PS4 har "superladet PC-arkitektur", X86 GPU, forbedret CPU, 8 GB enhetlig minne, lokal HDD.
6:17: Dual shock 4 kontrolleren avslørt.
6:18: Unreal Engine 4 demo vist.
6:19: GDDR5 RAM, som vi alle forventet fra lekkasjer!
6:20: PlayStation 4 vil være mer GPU-reliant enn CPU.
6:21: Cerny er kommende Knack tittelen vist.
6:23: PS4 å være forbrukerorientert.
6:24: Kan laste ned og oppdatere spill når strømmen er slått av eller mens du spiller spill. Digitale titler kan lastes ned mens de spilles.
6:25: Nytt grensesnitt vises. Skjermbilder kommer!
6:26: Sosialt nettverk integrering mellom konsollen og andre tjenester / maskinvare, inkludert smarttelefoner og tabletter.
6:28: "Utviklerfokusert" - det har vært for lenge!
6:29: Cerny introduserer Gaikai CEO David Perry.
6:32: Gaikai i PlayStation Store tillater øyeblikkelig avspilling.
6:32: Gaikai samarbeidet med Facebook og Ustream.
6:33: PS4 vil kunne sende kringkasting til venner. Venner kan legge inn kommentarer og samhandle med deg via grensesnitt.
6:36: Remote play innebygd i PS4 via Vita. Øyeblikkelig overgang fra PS4 til Vita for eksterne spilltitler.
6:37: Gaikai integrert i PS4-arkitektur, fungerer som server når det samhandler med Vita.
6:38: Perry begynner å ta om PlayStation Network.
6:39: "Alt overalt!"
6:40: Video av dev meninger på PS4 blir vist. Vil legge inn video når det er tilgjengelig!
6:43: "I fremtiden vil integrerte spillopplevelser følge deg hvor som helst du går."
6:44: Lar deg spille inn noen spill og dele det med en gang. PS4 å være alltid online?
6:45: Michael Denny tar scenen.
6:47: Herman Holth tar scenen.
6:48: Killzone Shadow Fall tilhenger! Overhead city view, ser helt fantastisk ut.
6:56: Killzone Shadow Fall trailer slutter.
6:57: Matt Southern fra Evolution-studioer tar scenen, introduserer teambasert racing spill "DriveClub'.
7:01: Footage av DriveClub; teksturer vil endres når de flyttes eller berøres.
7:02: DriveClub tilhenger begynner, viser slank teamgrensesnitt.
Sjekk ut GameSkinny Twitter for skjermbilder!
7:05: Sucker Punchs Nate Fox tar scenen, inFAMOUS: Second Son tilhenger begynner.
7:08: "Dybden av spillet vil gi nye nivåer av nedsenking."
7:09: Flette dev Jonathan Blow tar scenen.
7:10: Flette devs nye indie-spill The Vitne kunngjort eksklusivt for PS4.
7:12: Vitnet tilhenger begynner. Sjekk ut vår Twitter-kobling ovenfor for skjermbilder.
7:15: Quantic Dream's David Cage tar scenen, "Å få spillere følelsesmessig involvert er den Hellige Graal av alle spillskapere."
7:18: 'Bortenfortegnene vil fungere 30.000 polygoner.'
7:19: "PlayStation 4-skapere vil kunne ignorere teknologiske begrensninger, [...] vi er nå bare begrenset av våre forestillinger."
7:20: Media Molecules Alex Evans tar scenen.
7:23: Media Molecule viser friform Flyttkontroll sculpting demo. Real-time sculpting ser veldig bra ut.
7:25: 3D-demo det som ble opprettet og innspilt i en gang, ble vist. Veldig fint!
7:26: "PlayStation 4: Den kreative konsollen"
7:27: Andrew House tar scenen igjen.
7:27: Yoshinori Ono tar scenen.
7:31: Ono: "Vi har jobbet hardt på en ny motor til PlayStation 4"
7:31: "Denne nye motorkodenavnet Panta Rhei vil tillate oss å ta spilldesign i helt nye retninger".
7:32: New Capcom arbeidstittel Dypt nede blir vist.
7:33: Dypt nede utseende.. Mørke sjeler-esque?
7:35: Square Enix Yoshihasa Hashimoto tar scenen.
7:35: "Dette er en historisk begivenhet for spillbransjen."
7:36: Square Enix nye tech demo blir vist. Lysende motor, er det deg?!
7:38: Lysende ser ut som fantastisk som forventet!
7:40: Det er en spillutviklers drøm! "I referanse til PS4.
7:41: Shinji Hashimoto tar scenen.
7:42: Hashimoto: "I dag har jeg bare en ting å si [...] at vi forbereder utviklingen av Final Fantasy-tittelen. Vær så glade for E3 i år!"
7:43: Ubisofts Yves Guillemont tar scenen.
7:44: "Spillerne kommer til å bli super glade for PS4"
7:45: Jonathan Morin tar scenen.
7:46: Vakthunder trailer begynner ".. gaming har aldri vært så engasjerende"
Jeg vil gjerne gjøre et personlig poeng at dette lever Vakthunder trailer er en av de flotteste tingene jeg noensinne har sett. Påminnelse om å sjekke ut vår Twitter for skjermbilder.
7:52: Blizzards Chris Metzen tar scenen.
7:52: "Blizzard og Sony har inngått et strategisk partnerskap."
7:54: "Jeg er veldig glad i kveld for å kunngjøre det spillet hans som Blizzard Entertainment vil bringe til PlayStation 4" - Diablo 3
7:55: Diablo 3 kommer til PS3 og PS4.
7:57: Aktivitets Eric Hirshberg tar scenen.
7:59: Bungie kommer til PlayStation 4!
7:59: Bungie Skjebne går til PS4.
8:00: Bungie's Jason Jones: "Vi har bygget en vedvarende online verden hvor spillerne vokser og tilpasser sine tegn."
8:01: Bungie-ansatte, inkludert president Harold Ryan, tar scenen.
8:02: Eksklusiv Skjebne innhold for PS4 eiere.
8:03: Andrew House: "Ankomsten av PlayStation 4 gir en mulighet til å dramatisk utvikle spillopplevelsen"
Ved avslutningen av PlayStation Meeting, ble du imponert? Det ser ut til at Sony virkelig vil presse seg mot å være utvikler-vennlig og mer sosial med PS4 - en ekte forandring fra det mest antisosiale miljøet du ser på PS3.
Vil PS4 virkelig skyve grenser? Vurderer fra dev kommentarer, kan vi virkelig forvente en revolusjonerende forandring i hvordan vi spiller og samhandler med våre konsoller denne generasjonen. Vi finner ut denne høysesongen!