Innhold
- Så hva er så bra med dette spillet RR-sama?
- La oss først starte med estetikken i spillet, skal vi?
- Musikken er ikke halvt dårlig heller ...
- Ok, hva med spillet selv?
- Alt annet du vil legge til, RR-sama?
Hei gutter, David her! Noen av dere kjenner meg bedre som RR-sama, den rykk som går rundt ødelegger barndomsnostalgi, og rører opp kontroversielle temaer fra spillverdenen. I dag er jeg her for å snakke om mitt personlige spill av året, Splatoon.
En blanding av slutten av 1990-tallet og begynnelsen av 2000-tallet, paintball og ... barn som også er squids? Splatoon var et spill som jeg var ærlig skeptisk til da jeg først hørte om det. Faktisk tenkte jeg på å overføre tittelen helt ved første. Men etter å ha tilbrakt nesten $ 80 for en kanadisk kopi av spillet (du heldige amerikanske patrons, du ..) Jeg kan ærlig si at jeg ikke angre på det litt.
Så hva er så bra med dette spillet RR-sama?
La oss først starte med estetikken i spillet, skal vi?
Splatoon kunststil er en vakker hyllest til 1990-tallet skate-punk og tidlig 2000-tallskunstkunst scene. Hvor mange moderne skyttere prøver å sikte på realisme, Splatoon går i fullstendig motsatt retning - og så noen. Fra de livlige farger til de komiske designene til Inklings seg selv, Splatoon tilbyr en enestående opplevelse som vi bare kunne forvente fra Nintendo.
Spillet har også fordeler ved å kjøre med en konstant 60 bilder per sekund, mens det er 1080p oppløsning. Mens det kanskje ikke virker som en stor ting i begynnelsen, ser alt som kjører på en jevn framerate mens du samtidig ser så darn vakkert, gjør dette spillet ekstra hyggelig med venner eller fremmede online.
Musikken er ikke halvt dårlig heller ...
Splatoon gjør ingen hemmelighet av sin sterke inspirasjon av skate-punk scenene ettersom kampens lydspor minner om de man forventer fra Tony Hawks Pro Skater eller SSX. Siden Splatoon s Inkings snakker ikke noe menneskelig språk, spillets musikk bruker søppellyd som er sannsynligvis språket til Inklings. Mens man forventer at dette vil ødelegge lydsporet, er det faktisk en interessant blanding av metall, punk og popspor som er internasjonalt fornøyelig i samme grad.
Det som virkelig gjør denne musikken stor, er imidlertid at ingen av sporene føles ut av sted. Nintendo har lykkes med å lage musikk som passer til et actionfylt miljø, samtidig som det hindrer det fra å høres for alvorlig ut. Dette, sammen med Inkling-teksten, hjelper virkelig å fordype spillere i spillverdenen.
Ok, hva med spillet selv?
Gameplay i Splatoon er det som virkelig gjør at spillet fortjener spillet av årets tittel - i hvert fall i mine øyne. Mens mine stipendiater og GameSkinny journalister har vouched for ulike triple-A titler, Splatoon var en sovende hit som presenterte gameplay som bare ikke har blitt sett før.
Sikker, elementer som en "teleport" -handling, eller tredjepersonsfotografering er ikke akkurat "nye" per se. Men konseptet med å slåss for land i stedet for å drepe, samt ulike andre mekanikere som dreier seg om bruk av blekk i stedet for tradisjonelle prosjektiler, gjør Splatoon unikt i multiplayer shooter scenen. Spillet deler også mange likheter med MOBA som bidrar til å gjøre dette spillet føles som noe nytt, i motsetning til nyeste versjonen av det vi allerede har sett før.
Spillet har virkelig kommet langt siden utgivelsen. Mens andre skyttere liker Star Wars: Battlefront tilbyr sesongkort og annet betalt innhold etter lanseringen med et nakent bein spill, har Nintendo lovet å fortsette å frigjøre gratis innhold frem til januar neste år. Med nye kart, våpen og kampmoduser er det ikke rart at så mange Wii U-eiere har flocket til dette spillet som deres tur til multiplayer-opplevelse.
Alt annet du vil legge til, RR-sama?
Ikke egentlig. Jeg tror jeg har gjort saken klar nok til å lukke den. Gratis innhold, vakker kunst og musikk, og overbevisende gameplay. Virker som alt et spill av året trenger. Hvis du vil ha noe som er gjort før, ring på MGSV, Fallout 4, Bloodborne, eller hva som passer til din fancy. Men hvis du vil ha noe som er helt unikt, Splatoon er hvor det er på.
Nå, hvis du vil unnskylde meg, kommer jeg tilbake til å forberede meg på den kommende Splatfest. I mellomtiden kan du finne det andre spillet av året, plukket av andre GameSkinny praktikanter ved å følge denne linken. Dette er David Fisher - a.c. RR-sama, din Rewind Review master - signering av!