Spill Skuffer

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 10 Kan 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Skuffe (Nr 3) - Opmærkning med stregmål
Video: Skuffe (Nr 3) - Opmærkning med stregmål

Innhold

Jeg skal forklare for deg noen få spill som jeg føler var overhypet. Spill som jeg har spilt fordi de ble anbefalt til meg og da ble jeg skuffet. Dette er ikke dårlige spill, men de er spill som jeg ønsker for alle de riktige grunnene, men jeg gjør det ikke fordi noen gjorde spillet ut til å være bedre enn jeg tror det er.


dishonored

Først opp er spillet laget av Arkane Studios og publisert av Bethesda. dishonored ble skryt som et utmerket stealth spill av både media og vennene mine. Da jeg plukket opp kontrolleren var jeg ekstatisk. Det så bra ut, begynnelsen på historien var flott. Det endte vel.

Problemet jeg hadde, var ikke med historien eller grafikken eller til og med hele gameplayen. Det var luringen. Kraftene hjalp og det var noen få steder hvor stealth mekanikken jobbet som jeg hadde hørt, men mesteparten av tiden falt de kort. Det skulle være en utfordring å snike seg rundt. Jeg fant det enten helt for enkelt eller for tøft. Det tok tid å stoppe og finne veien rundt. Jeg fant det lettere å kjempe meg gjennom noen av de mer "sikre" stedene enn å faktisk snike seg gjennom dem. For meg var det et godt spill, men det inkonsekvente lunefullaspektet gjorde det til å mangle storhet.


Hitman: Absolusjon

Jeg ble fortalt at dette spillet også var et flott stealth spill. At det var morsomt og tøft. Igjen, jeg plukket opp kontrolleren og var spent. Jeg likte Blod-penger og dette skulle være enda bedre. Historien startet sterk og jeg trodde det ville fortsette. Jeg fant meg kjedelig etter det tredje kapittelet.

Jeg ville ikke noe annet enn å spille den beste morderen verden noensinne har kjent, men jeg fant det veldig vanskelig å være en stor hitman. Agent 47s ferdigheter, bortsett fra "instinkt" evnen, var det lite hjelp for å få deg til å føle at du hadde det du ønsket. For meg reduserte dette opplevelsen. Jeg elsker en utfordring, men ikke når du prøver å være den beste Hitman i bransjen.

Far Cry 3


Tilhengerne var tiltalende, men det garanterte ikke en dag en plukke opp. I dagene og ukene etter utgivelsen holdt en venn av meg fortelle meg at det var som Skyrim men med våpen. Jeg trodde til meg selv at dette var akkurat det jeg lette etter. Så jeg plukket spillet opp og begynte å spille. Det tok en stund før åpningen cutscene å fullføre, men jeg fant det spennende. Det jeg fant vanskelig var mangelen på ekte sideoppdrag. Hva jeg elsker om Skyrim er i stand til å gå hvor som helst rett fra get-go og få et oppdrag fra en tilfeldig lokal.

I Far Cry 3 alt jeg fant var folk på jakt etter meg når jeg ventet for langt utenfor den bankede banen. Dette var morsomt første gang, men det ble irriterende jo lenger jeg spilte. Jeg prøvde selv å ta ut tårnene, men de var så enkle å få på nettet at det gjorde det for kjedelig å tilbringe tiden fra den ene til den andre. Alt i alt var det ikke et dårlig spill. Det levde bare ikke opp til "Skyrim med våpen "i mitt sinn.

Der har du det. Noen få spill som jeg synes er gode spill, men de levde bare ikke opp til sprøytenarkomanen som jeg hørte om dem.