Til tross for det vi har sett de siste årene, var det en håndfull Sonic-spill som både solgte og spilte ganske bra, spesielt Sonic Generations i 2011. Som navnet antyder, så spillet Sonic tilbake til både hans klassiske formel og kunststil, etter den plattformbaserte gameplayen som gjorde pinnsvinet populært. Og det ser ut til at SEGA er på vei tilbake til disse røttene igjen (spesielt i lys av Sonic Boom: Rise of Lyric).
Jon Rooke, markedsdirektør for SEGA Europe, er definitivt klar over denne kampen og lover å returnere Sonic the Hedgehog tilbake til måten det pleide å være.
"Sega har offentlig unnskyldning til fansen da kvaliteten på konsollspill i Sonic-franchisen ikke har vært akseptabel de siste årene. Det har vært vanskelig å oversette den ikoniske sideskrollende 2D-opplevelsen fra 90-tallet til 3D, men Sonic er fortsatt stor for oss, slik at de nye spillene vil bli mer inspirert av hvordan den spilte i sin heyday. "
Sonic the Hedgehog er et av de perfekte eksemplene på en videospillfranchise som har en utrolig vanskelig tid å bryte ut fra to dimensjoner til tre. Det er komplisert å ta et spill så perfekt utformet til karakterens momentum, som i de originale Sonic-spillene, og tilpasse det til den moderne æra. Sonic har gått fra å oppføre seg som et kjøretøy som styrker ned en vei, å basere fiender som en varulv, å kutte opp fiender med sitt sverd, Caliburn. Ingen av disse konseptene sitter fast altfor godt, med de to sistnevnte som tjener som bare spin-offs av Sonic formel.
Men du må lure på at Jon Rooke betyr nøyaktig. Jo, det er omtale av Sonic's heyday i 2D, men jeg kan huske en tid da Sonic Adventure serien på Dreamcast var helt i brann. Det var alles favoritt tilbake i grunnskolen. Men kanskje en dag snart får vi et skinnende nytt Sonic-spill som vi alle kan være enige om, er et comeback for den kjære serien.
Vil du heller se flere "Classic Sonic" inspirerte spill? Eller er du litt mer nostalgisk for æraen til Sonic på Dreamcast? Gi oss beskjed!