Fra en ex-TERA-spiller til En Masse

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Lagoon 52 - 2000nm, Amsterdam to Mediterranean, ex Great Circle
Video: Lagoon 52 - 2000nm, Amsterdam to Mediterranean, ex Great Circle

Innhold

TERA og jeg har hatt et steinete forhold, delvis på grunn av spøkelser av ordspråklig innholds ørkener og mangel på generell støtte fra folkene over på En Masse Entertainment under spillets kortvarige abonnementsperiode. TERA pleide å være et helt annet spill, med mye mindre å gjøre.


Jeg lo, gråt, avsluttet, og til slutt kom tilbake. Jeg hadde det gøy, mistet interessen og sluttet igjen. Jeg vil nok gjenta denne syklusen snart nok.

Til tross for TERA sin unikt kamp, ​​spillets mangel på innhold generelt - spesielt ved endgame - var det som jaget meg i mine tidligere stints med spillet. Det var alt moro og spill før jeg satte meg tilbake og lurte på hvorfor jeg gikk gjennom de typiske MMO-bevegelsene i et spill som ble spilt for sitt kampsystem og "ferdighetsbasert" PvP. Uinspirerte oppdrag, det morsomme endgame-utstyret, og den store forskjellen mellom tiers på 60, ​​brakte min underholdning til slutt på mer enn én anledning.

For å gjøre det ovennevnte verre, var En Masse relativt stille i løpet av min tid med TERA under abonnement og i de første månedene av Rising. Treeshark patruljerte forumene og Vassago ville henge ut på Lumbertown-broen og gank lowbies, men utenfor de tilfellene EME og hele GM-laget var relativt stille. Innhold oppdateringer var treg og ikke veldig imponerende, og de små stykkene av nytt innhold var ikke nok til å holde interesse.


Jeg sier alt dette, fordi måten TERA håndteres på, synes å være veldig annerledes nå.

Ovennevnte er ikke å si at den døde kjedelige søkslipingen til 60 er borte - og det er ikke forskjell på 60 - men i løpet av de siste to eller tre månedene har En Masse gjort en veldig god jobb med å holde spillerne oppdatert, legge til nytt innhold , og gi morsomme hendelser til å riste ting litt opp.

Den eneste hendelsen jeg virkelig husker fra TERA da det var lønn å spille var den opprinnelige Dracoloth-hendelsen. Innholdet oppdaterer pre-Rising var knapt nok verdt å nevne.

I løpet av den siste måneden har flere nye kosmetikk blitt lagt til Valkyon Outfitters, spillet har mottatt en stor innholdsoppdatering (inkludert utjevnede slagmarker), og det er salg og arrangementer i overflod. En Masse har vært på toppen av spillet sitt og jeg må virkelig gi dem kreditt.


Det er med denne forandringen at jeg føler meg beklagelig for å slå ryggen på Arboreas og dens innbyggere, mer enn en gang. Det er vanskelig å klandre noen for å avslutte et spill på grunn av mangel på innhold, men det er enda vanskeligere å se på hvordan et spill du har sluttet har utviklet seg over en periode og si: "Vel, det gikk mye bedre enn forventet !"

Ingen av dette er å si det TERA er de MMO på markedet for å spille, men det er å si at EME har gjort en god jobb de siste månedene som støtter det eneste spillet under publiseringsfløyen. Jeg er ærlig overrasket og enda litt glad for at ting har vist seg på denne måten. Som en snart å komme tilbake spiller, vil jeg bare si takk.