Ny krigsmaling: 5 RTS-titler som trenger AOE Definitive Edition Treatment

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 24 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Ny krigsmaling: 5 RTS-titler som trenger AOE Definitive Edition Treatment - Spill
Ny krigsmaling: 5 RTS-titler som trenger AOE Definitive Edition Treatment - Spill

Innhold


Age of Empires er en av de mest ikoniske RTS-spillene hele tiden, og en berøringsfelt for mange av spillene som kom etter det. Real-time-strategien har et uovertruffen nivå av dybde og kompleksitet, slik at spillerne kan kontrollere alle beslutninger som kan gjøres både på makro og mikroskala.


Age of Empires vil nå se en full HD-remake for å feire sin 20-årsjubileum, komplett med en grafisk overhaling og et nytt lydspor. Så innflytelsesrik som AoE var, det er fortsatt et antall spill vi håper å se får samme behandling som det vil bli mottatt for å tilfredsstille våre ønsker for klassiske RTS-spill.

neste

Kompani av helter

Kompani av helter kombinert intens militær handling med rik strategisk kompleksitet tilbake i 2006, og det kan definitivt bruke en HD-remake for å forbedre sine allerede avanserte (for sin tid) visuelle. Kompani av helter stod tydeligvis på grunn av sin gjenstand, og fylte en nisje for en mer modernisert RTS-opplevelse. Spillet tillatt for utrolig detaljert militær beslutningstaking, slik at du kan utvikle taktikken din med utrolig presisjon.


Soldater oppførte seg realistisk, noe som betyr at du kunne fokusere på det overordnede målet uten å måtte bekymre deg for bevegelsene til de enkelte enhetene. Deres avanserte AI interagerte med miljøet da det smuldret rundt dem, og forsterket spenningen på den dynamiske slagmarken som blir revet fra hverandre når du kjemper. En HD-gjenoppretting vil muliggjøre forbedringer av et allerede sofistikert miljøsystem som kan være mer i tråd med gjeldende standarder.

Synder av et Solar Empire

Synder av et Solar Empire er en spesielt unik RTS fordi den blandet sanntidsstrategi-genren med 4X-sjangeren, den sistnevnte er definert av deres fire kjerneverker: eXplore, eXpand, eXploit og eXterminate. Disse spillene fokuserer på å starte som en liten sivilisasjon før de raskt ekspanderer ved å bruke ressursene i miljøet mens de knuser ut all motstand.

Synder av et Solar Empire utforsket potensialet for å gjøre denne "utrydde" delen av 4X-spill enda mer fristende ved å introdusere RTS-elementer for å skape noe som var ulikt noe som ble utgitt på den tiden. Synder av et Solar Empire tilnærminger skala på en måte som få spill våget å tråkke, noe som gjør en HD-remake enda mer nødvendig takket være rådene til dagens spillteknologi. En HD-remake kan gjøre Synder av et Solar Empire enda mer ekspansiv enn den var ved utgivelsen, noe som er en prestasjon i seg selv.

Myte

Myte: De falne herrer kan være en ukjent tittel for noen, men det var et ganske viktig spill, ikke bare for RTS-sjangeren, men for PC-spill som helhet. Myte var en tidlig tittel fra Bungie, et selskap kanskje mest kjent for sin hit FPS-serie Halo. På mange måter kan spillerne se hvordan Halo kan ha blitt påvirket av dette spillet.

Myte hadde en tydelig dyp singleplayer-modus, som sørget for at likeverdig innsats ble lagt inn i fortellingen av spillet som ble satt inn i sin mekanikk. Hvert nivå pleier å fokusere på en liten gruppe enheter som tar på seg en tilsynelatende uoverstigelig kraft av fiender. Spillerne kunne ikke brute-force seg gjennom nivåer, og i stedet måtte studere fiendens mønstre og miljøendringer for å best muliggjøre sine trusler. Dette var en merkbar avvik fra den måten RTS-spillene ble gjort generelt på, hvor hærene med like styrke ble utestengt mot hverandre. I slagmarkene til Myte, du var alltid en underdog, og bare dine wits kunne redde deg.

Warcraft III

Warcraft III trenger praktisk talt ingen introduksjon, som fungerer som formell basis for mange av Blizzards hittitler som kom etter det. Med en kompromissløs massiv skala i form av både verdensbygg og mekanikk, Warcraft III står testen av tid til denne dagen. Det kommer heller ikke som en overraskelse at a Warcraft III HD-remake er allerede i arbeidene. Men det gjør et sted på denne listen bare for å forsterke hvor nødvendig en Warcraft III remake er å minne spillere om hvorfor Blizzard er bransjens titan som det er i dag.

Dune 2

Inkluderingen av denne tittelen på denne listen kan være overraskende, men Dune 2 fortjener en HD-remake mer enn noe annet spill som tidligere er nevnt. Hva Dune 2 mangler når det gjelder grafisk trofasthet som det utgjør i ren arv.

Dune 2 var de RTS som definerte nesten alle strategispill som kom ut etter det. Et sterkt kryss mellom historien og spillingen gjorde spillet til en landemerke tittel som fortsatt fortjener å studere til denne dagen. Imidlertid holder mange av sine egenskaper ikke opp til moderne forventninger fra spillere. Dune 2 trenger mer enn bare et friskt lag maling, men noen oppgraderinger for moderne spill er vel verdt innsatsen. Spillet var alt en RTS burde være, slik at spillerne kunne sette utallige timer inn i den for å utarbeide strategier som fungerte tydelig for dem. Gitt riktig mengde kjærlighet og oppmerksomhet fra utviklere, Dune 2 kan være en enorm suksess.

HD-gjenopprettingen for Age of Empires tjener som en påminnelse om det rene potensialet som eksisterer for å gjenopplive mange klassiske RTS-spill som fans vil sikkert elske. Ikke bare vil gamle fans elske å se favoritter med en ny visuell stil, men de som ønsker å bli investert i strategispill, kan ha stor nytte av disse HD-utgivelsene. Tradisjonelle RTS-spill kan tjene som strålende læringsverktøy for å forstå hvordan man lager et vellykket taktikkspill, og understreker designelementer som implementeres i mange spill til denne dagen.

Var det noen spill på denne listen som du føler burde ikke ha gjort kuttet? Hvilke RTS-spill tror du fortjener en HD-remake?