Freeing eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Freeing eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spill
Freeing eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spill

Innhold

Assassin's Creed: Liberation HD er et "ekte" konsollspill i samme forstand at en barns produksjon av en musikalsk er den samme som et Broadway-show. Det er anstendig, litt kompetent, underholdende, og kanskje til og med unikt til tider. Du kan ikke klandre dem for å prøve, men den virkelige avtalen er langt bedre på nesten alle måter. Hvor Frigjøring forskjellig er i hvordan det er litt mer enn et gledehullet skall av et spill som er mer av en rolle å spille enn det er morsomt.


Få spill pleier å bli portet fra sine håndholdte versjoner til en PC / konsollversjon.

Generelt er det en grunn til en spillutgivelser for en håndholdt - og bare en håndholdt. Av og til, overraskende edelstener som Resident Evil: Åpenbaringer få ported over, men Frigjøring, Dessverre er det langt fra en perle.

Fortellingen er kjedelig og innviklet, skriveren varierer mellom 'tolerabel' og 'ubehagelig kjedelig', og miljøene er kjedelige og gjørme etter å ha likt et "HD" -spill. Det er bedre tomter i noen iOS skyttere. De eneste tegnene som er mildt interessante, hovedpersonen Aveline, hennes styremor og far, er knapt gitt noe tid til å utvikle seg utover endimensjonale tegn.

Nyheten om mangfold i et videospill er bokstavelig talt den eneste kvaliteten som driver historien om Frigjøring framover.

Aveline, en blandet raseriemorder i Sør, mister sin rike mor i et marked og blir tilsynelatende medlem av brorskapet etter tyve år.

Spillere får ikke se noen av denne overgangen - de får bare å lese en liten kodeks om emnet. Aveline tilbringer varigheten av Frigjøring forsøker å avdekke et mysterium som involverer slaver fra Spania.


Det er virkelig lite mer å si enn det fordi lite annet virkelig skjer. Historien er ikke engang så komplisert, det er bare forvirrende og kjedelig, og jeg følte meg ikke noe reelt incitament til å fullføre det enn flere muligheter til å se Aveline være en badass.

Frigjøring har også den (nå motbydelige) meta-historien om Abstergo, som bare legger til forvirringen.

Spillet inneholder både en slutt og en "sann slutt" som bare er oppnådd etter å ha fullført visse sideoppdrag. Den eneste bemerkelsesverdige delen av historien er at hovedpersonen er både en kvinne og et blandet løp, men nyheten om mangfold i et videospill er ganske bokstavelig talt den eneste kvaliteten som driver historien om Frigjøring framover.

Aveline kan ikke tre forskjellige disguises.

Den typiske Assassin's Creed gameplay av å kjøre langs hustak, stikkende folk, og gjemmer seg i folkemengdene er tilbake. Aveline kan også ikke tre personas.


Den første er den sørlige Belle. Hun kommer i en poofy kjole som ser rett ut av Askepott, og vil gå langsommere og kan ikke engang klatre; men hun har muligheten til å sjarmere vakter for å følge henne eller tillate henne fortid. Belle er også en av de mer diskrete personene.

Den andre er slavepersona, som gjør at Aveline enkelt kan glide inn og ut av folkemengdene. Hun kan fortsatt klatre i slavepersona, men får ikke alle assassinens våpen. Slavepersonen er mer kampklar enn Belle persona, men ikke så godt utstyrt som assassinpersonen.

Til slutt, assassin persona er den mest kampeffektive persona, og den raskeste bevegelsen, men er mer sannsynlig å bli sett av vakter. Dessverre er folkemengdene så små, vaktene er så lett sint, og klatring er så hit eller savner at ingen av disse tre spillestilene er så morsomt. Det er noen oppdrag hvor spillerne får litt frihet med hvordan de kan takle en gitt oppgave, men spillerne blir vanligvis fortalt - og noen ganger tvunget til å donere en bestemt person for en gitt oppgave. Dette gjør det interessante personasystemet langt mer begrenset enn det burde være.

Gameplay kan være morsomt, men dette er sjeldenhet.

Å løpe gjennom bukta fra tre til tre er spennende og går langs hustakene når det fungerer riktig kan være engasjerende, men spillet er mer sannsynlig at Aveline skal løpe der du ikke vil at hun skal gå enn det er å få henne til å gå der du vil ha henne til.

Denne uoverensstemmelsen fører til at glede slites ut, erstattet av irritasjon.

"HD" delen av FrigjøringTittel er en misnomer hvis det noen gang var en.

Teksturene er gjørmete og lave i oppløsning i forhold til resten av miljøet, NPCs taper inn når spillerne tilsynelatende runder et hjørne raskere enn spillet forventes, og ansiktsanimasjoner er forholdsvis tørt, selv for en port i et håndholdt spill. For et HD-spill, Frigjøring definitivt, føles definitivt som et håndholdt spill.

Frigjøring er et testament til hva spillet kunne ha vært.

Frigjøring er en skuffende savnet mulighet som slår bort en fantastisk hovedperson i et dårlig spill.

Hvis Frigjøring ble først fleshed ut som en massiv DLC delen av Assassin's Creed III, det kan ha vært verdt på hovedkonsoller og PC; men bugs, bortfaller, og kjedelig historie gjør det synd Assassin's Creed tittel. Fans av serien kan finne noe element av glede her og der i Frigjøring, men nykommere vil ikke bli imponert. For spillere som vil ha en port i et håndholdt spill som faktisk føles som et helt spill, kan du prøve Resident Evil: Åpenbaringer. Assassin's Creed: Liberation HD er en skuffende savnet mulighet som slår bort en fantastisk hovedperson i et dårlig spill.

Vår vurdering 4 Denne konsollporten i en håndholdt tittel føles akkurat som et håndholdt spill uten unnskyldninger.