Innhold
En dramatisk åpningsmonolog begynner Forza Motorsport 6, presenterer spørsmålet om, "Hvorfor løper vi?" Det har ikke noe svar, men tegner absurde metaforer for mobbing og romantikk.
Forza er heller ikke gjort. Motor journalister pute laster skjermer med sine høye taler, en korrelerer tidlig rase konkurrenter til liker som kamp veteraner.
Nei Forza. Nei.
Microsoft trenger deres simulering racing counterpoint mer enn forbrukere trenger seks Forzas.Forza kan til slutt elske biler for mye, og det må. Drive Club og Gran Turismo nå nøle på konkurrerende maskinvare. Microsoft trenger deres simulering racing counterpoint mer enn forbrukere trenger seks Forzas.
Andre idretter kan bli lengre hvert år, men det er noe å si om verdien av eksklusivene, spesielt fra en konsollmaker som serverer Halo, Gears of War, og Forza på gjentakelse. Microsoft forlot bredden av deres unike vestlige programvare for å dø på den originale Xbox.
Realistisk Racing Game søker fargerik personlighet
Denne serien er fortsatt hyggelig skjønt. Det er en følelse av farge og komfort som Gran Turismo er villig til å kaste bort.Hvis Sonys serie er den dødelige flysimulatoren av bilspill, enn Forza er deres mer innbydende treningsprogram, komplett med dramatisert musikk.
Ingenting endres i Forza 6. Det er en tilgjengelig jakten gjennom en verden av dyrt - selv grandiose - motorisert privilegium hvor dollar måles i hestekrefter enn heller bankkontoer. Tjen kreditter, opplås, fremskritt gjennom disipliner, og deklar hvordan simuleringen har endret seg. Sjansene er at det ikke har noen mindre enn fanatiske nummervaktere.
Hvis det er noe, Forza har presset seg vekk fra simmen, sperret opp med ekstra "mods" som ikke er logiske eller velkomne. Voldt å legge til en tilfeldig boost for bonus grep føles falsk mot Forza er Kontrasterende ni skjermer med levende kjøreinformasjon, tilgjengelig med en d-pad-trykk. Systemet med utpakning av digitale mod-pakker er enten desperasjon for det nye eller en sifon for mikrotransaksjoner som skal legges til senere.
Sixpack
Kanskje spørsmålet ikke er "Hvorfor løper vi?" Så mye som "Hvorfor trenger vi Forza 6? "Microsoft vil sette pris på tall som begrunnelse. Alle utgivere gjør, så vilkårlig, det er 450 noen biler, 26 lokaliteter, 24-spillers online-konkurranser, ubegrensede egendefinerte fellesskapsmodeller, alt i 1080p med flotte regneeffekter. Hurra. Oh, og uhøflig kalt Drivatars - de utdragene av data trukket fra andres økter for å bygge virtuelle motstandere - som fortsetter å bevise hvor grusom vennene dine står bak digitale hjul. Hvordan Drivatars fungerer uten servere vil være interessant for preservationists.
Forza risikerer å miste en kamp fordi den har blitt merket som en nødvendig ferie teltpinne og ingenting mer.I kontrast, spin-off-serien, Horisont, bærer en spennende, sjenerøs atmosfære og en overordnet idealistisk titt på bilkultur. Det er en energi. Mens det er tett, er det aldri så overflødig som kjerne-serien er blitt, droning mellom delt racer (delt mellom fem sett for å lage en "karriere"), kjøpe nye, tweaking og venter på en oppfølger. Gran Turismo, hovmodighet som det ser ut, fanger i det minste et blunk av identitet. Uten noen form for sikkerhetskopiering - om det blir en tynn fortelling eller annen sammenhengende showcase - Forza risikerer å miste en kamp fordi den har blitt merket som en nødvendig ferie teltpinne og ingenting mer.
Likevel er det morsomt å svinge rundt spor lagd med denne for skarpe virkeligheten. Bilene ser bedre ut på den måten.
Vår vurdering 7 Forza fortsetter å være en del av Microsofts dunkle kjerne av eksklusivene, og mens det er morsomt, begynner det å miste grepet da etterfølgere blander seg sammen. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr